※ 引述《jackyT (Ubuntu5566)》之铭言:
: 这篇的意思其实应该是为什么这类型的营运类游戏不直接单出PC 主机
: 还要多搞一个手机平台吧?
: 我觉得纯粹是有一票玩家的付费习惯就是手机课金
: 就算之后会慢慢转到全电脑课金
: 在中间阵痛期还是得花不少时间做手机优化这块 仔细想想真的是满没效率 = =
因为要靠日活去绑人每天玩
以前打魔兽世界的时候,
魔兽有个APP可以用来解佣兵还是啥的 以及看拍卖场跟公会聊天
当时我就觉得这种能共用PC端跟手机端的游戏会是趋势
如果能加上用手机钓鱼挖矿的功能我觉得会更好
应该把日常跟采集资源的放给手机端,
打副本或过剧情由PC端来玩
达成游戏减负又能增加黏着度的玩法
首先并不是每个人都有空每天坐在电脑前面,
但是每日任务的设计就是要你每天登入获取奖励
这种多端游戏就是用42天的周期做出游戏更新
你每日在手机上完成,而更新时抽出假日在主机或PC端游玩
比较符合现代人的生活节奏
这也是为什么现代游戏厂商不让手游弄个PC端好像就登不上台面一样