[活侠] 目前普通跟困难模式差在哪?

楼主: rich3826ex (大仔)   2024-07-18 21:30:46
目前玩完两轮,准备往第三轮迈进啦~
想说这次来玩看看困难模式好了
但我以为所谓困难会是不能使用命运点数加能力
结果却还是能用
后来有看说有个差别是,某事件后瑞杏不会出现给命运点数
那还有其他的差别吗?
作者: nokumakun (不熊君)   2024-07-18 21:31:00
敌人强度比较高
作者: gaym19 (best689tw)   2024-07-18 21:31:00
敌人人均超级赛亚人你就想成每个敌人都强两倍差不多你会觉得前中期阿活真的是个废物
作者: sheo99 (修)   2024-07-18 21:32:00
属性差两倍啊
作者: serding (累紧地们)   2024-07-18 21:32:00
你就多解结局跟死法 点数多了阿活变六边形战士就没差了
作者: alex0083 (萝莉控)   2024-07-18 21:33:00
困难瑞杏还是会出来给
作者: aram9527 (特殊连杀双管霰弹枪)   2024-07-18 21:33:00
属性全部回归成两倍 所以实际难度可能不止两倍(
作者: sheo99 (修)   2024-07-18 21:33:00
更正不是差两倍,是困难变两倍
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-07-18 21:34:00
困难模式一进战役就被秒了
作者: tai890123 (空白)   2024-07-18 21:37:00
战役超难
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-07-18 21:37:00
困难最难的战斗是一开始被大师兄拖去打飞石帮
楼主: rich3826ex (大仔)   2024-07-18 21:39:00
看来困难模式确实有挑战性,感谢各位回答
作者: gaym19 (best689tw)   2024-07-18 21:41:00
谁敢动我师弟! 然后被大师兄砸死
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2024-07-18 21:44:00
开局的前三四场战斗容错率比较低
作者: Rover ( )   2024-07-18 21:44:00
看你有没有先用天命点数让阿活变六边形战士 我没点会一直死
作者: FDark17   2024-07-18 21:44:00
普通难度根本就是宝宝难度,毫无难度可言
作者: Rover ( )   2024-07-18 21:45:00
中后期练上去就没差了 但前期会一直读档...
作者: ssarc (ftb)   2024-07-18 21:46:00
勇者,挑战初版模式
作者: Dlolakerstar (Lakers Star)   2024-07-18 21:47:00
其实等你打铁和武功练完后期也不难了就前期比较有感觉
作者: zizc06719 (毛哥)   2024-07-18 21:50:00
打铁完就只有最后难了
作者: EEEEEEEnd14 (眼皮重的路人)   2024-07-18 21:55:00
困难模式的第一场飞石帮战役真的很难 尤其想捡钱
作者: aletheia (安安咪)   2024-07-18 22:05:00
困难救锦香宫的战役也很难 对面200人
作者: c96e6386 (emily)   2024-07-18 22:07:00
其实已经比初版简单了,我记得我当初为了打假货跟狗男女读档超过三十次......
作者: ackes   2024-07-18 22:10:00
狗男女我初版当初配暗器 完全过不去 几百次都不行数字是夸张了 但是当时真的 暗器打那位 直接无解 读取到死都没用 只能放弃
作者: qd6590 (说好吃)   2024-07-18 22:12:00
其实前面高速打铁完就没差了
作者: ackes   2024-07-18 22:14:00
初版暗器陷阱 刚开始玩不知道 无解 捅人最多试多次还是可以的
作者: nokumakun (不熊君)   2024-07-18 22:24:00
初版暗器命中太低了 很难玩啊
作者: lifeful (来福佛)   2024-07-18 22:29:00
困难模式从第二轮开始就不太容易死了,除了战役得靠闪躲跟背刺敌人
作者: song7775 (凛透)   2024-07-18 23:04:00
困难无继承也不难 初期多拔几次草把血量拉高就没那么多问题了
作者: Excalibur017 (喂)   2024-07-18 23:19:00
灭门瑞笙困难的太白仙迹被打过1000 普通才四五百而已
作者: ien210195 (艾登)   2024-07-18 23:24:00
属性差对伤害影响蛮大的,但难度主要在前期
作者: obeytherules (蓝菇菇王)   2024-07-19 00:08:00
血量不变 其他属性困难是普通的两倍 真要说困难才是一开始的 普通等于简单般不知道战斗中招式跟天性的加成怎么乘的 反正基础属性两倍相乘起来应该差很多
作者: your025 (your025)   2024-07-19 00:42:00
普通所有敌人除血量外素质除2
作者: newf91G (newf91)   2024-07-19 00:50:00
团长难打,单挑敌人能力上升不过由于流星剑太厨,只要走流星暗箭流还是屌打然后困难开局没有可以改轮盘的天命点要遇到给天命点的不运事或跟咖啡求世间不要那么痛苦才会有30点
作者: h75311418 (Wiz)   2024-07-19 01:12:00
六维数值好像差一半吧,没特别记
作者: chang1248w (彩棠)   2024-07-19 01:24:00
精确来讲,普通是简单模式,六围是困难模式的一半但攻击骰的加权就不是两倍那么简单了要打到瑞笙得靠赛...只能蹲到太白仙迹结束
作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-07-19 05:01:00
主要还是战斗难度,南宫深嘴力40+我练武整个被嘴爆

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