昨天Shift UP在他们YT上传了一部他们怎么使用AI作画的流程的演讲,不过现在影片已经转
成私人了
https://www.youtube.com/watch?v=FzfYuNtD2-I
https://i.imgur.com/bjoalUo.jpeg
Reddit的讨论:https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1e5gnek
NGA 那边整理影片里的SU使用AI 的流程和心得
https://i.imgur.com/c7O2Jd4.jpeg
作者:
serding (累紧地们)
2024-07-18 21:20:00一看就鸡肋净土
笑了 发出来发现风向不对直接私人不过我还以为早就不是什么秘密了
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2024-07-18 21:21:00
看破不说破
作者:
shlee (冷)
2024-07-18 21:21:00优点是有效率 缺点就是修的人没注意到一些地方就很容易被抓出来鞭
作者: Louta 2024-07-18 21:22:00
手绘也是会失误阿
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2024-07-18 21:22:00该不会是被炎上了吧 笑死
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-07-18 21:23:00
想也知道一堆人破防
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-07-18 21:23:00太早 再等10年看看
作者: Louta 2024-07-18 21:23:00
这应该也是趋势了吧
作者:
sezna (sezna)
2024-07-18 21:24:00直接打出NAI喔
作者: nashinai 2024-07-18 21:24:00
这对有耕耘这块的小厂来说算指路明灯吗?看起来很实用
作者:
qsx889 (虾米)
2024-07-18 21:24:00大家都知道跟你直接承认是两回事啊 金变态
作者:
efun77000 (efun77000)
2024-07-18 21:24:00太早了,虽是趋势,但可以用不能说
作者: Louta 2024-07-18 21:24:00
话说 金亨泰的画法本来就不太在意人体骨架
作者: Louta 2024-07-18 21:25:00
说实话还真的满适合用AI的金亨泰早就承认过了吧
87能不能把神罚时装修的好看合理一点 连Re0连动也不上心
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-07-18 21:26:00
对客人藏着不说比较好 但炫耀本公司很会用AI对投资者应该很有说服力
还有神罚的1980时装有人侦测除了脸以外几乎AI生成的 但她最怪的却是人工手绘的脸
作者:
sezna (sezna)
2024-07-18 21:27:00其实跟现在自用的差不多啊,没有特别的手段。
命运之子味道满重的,主要吃自家图库的话没什么好争议的吧,但太直接一定有人不能接受
作者:
lsd25968 (cookie)
2024-07-18 21:27:00他们很早就有说用AI辅助作画了啊 这在玩的人都知道才对但重点是他们用AI也愿意让自己玩家掏钱 那就没啥问题了
作者: Louta 2024-07-18 21:27:00
SU应该是少数直接讲过有在用AI的了吧
作者:
sezna (sezna)
2024-07-18 21:28:00就修图审稿的要很认真。
作者: Louta 2024-07-18 21:28:00
其实当年命运之子就很常被抓出来说有的角色骨架不合理了
作者:
xkj22355 (Hasix)
2024-07-18 21:29:00我没有玩命运之子,但看同一个脚色不同造型的图
我以为有在玩妮姬的都知道他们有在用AI耶 还会炎上吗
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-07-18 21:31:00角色骨架问题基本上是金亨泰的血脉问题
作者:
ig49999 (张思妤)
2024-07-18 21:31:00省钱省时间
整理的懒人包有提到爬虫了千万张图当然不可能都是社内素材啊w
他们流程就是 NAI产想要的服装设计骨架姿势 再跑一遍用
作者:
sezna (sezna)
2024-07-18 21:32:00po影片主要是会引来路人AI警察,上面说爬了一堆图来练底模
作者: nashinai 2024-07-18 21:32:00
ai已经会配音和绘图 裴董的世界快实现了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-07-18 21:32:00妮姬早就说有用AI了
你不说数量还能唬烂一下原料都是自产的 上千万张总不可能都是自家有权使用的图
作者:
guogu 2024-07-18 21:33:00很意外有用NAI 我以为NAI是给我这种菜鸡玩的
作者:
realion (超乎想像)
2024-07-18 21:34:00图好看比较重要,AI能强化就用啊
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2024-07-18 21:34:00妮姬玩家大多不会在意 但不代表外来种AI警察不会出现w
作者:
rhox (天生反骨)
2024-07-18 21:35:00目前业界共识是只能用不能讲
作者:
sezna (sezna)
2024-07-18 21:35:00没看到重点喔,去爬别人的图来练底模
作者: hamayuu (浜木绵) 2024-07-18 21:35:00
以前他就说过有用ai辅助了吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-07-18 21:36:00他们说有用AI后 没人觉得没爬图吧
作者:
eva05s (◎)
2024-07-18 21:36:00他们家有在用AI这不是说很久了吗
作者: nashinai 2024-07-18 21:36:00
爬虫千万张确实容易踩到路人雷点
作者:
Akukin (社长)
2024-07-18 21:36:00我刚玩妮姬看讨论就有人说他们家有用AI辅助了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-07-18 21:37:00除非你有完全洁癖 只要碰过AI的公司直接断绝往来
作者:
Akukin (社长)
2024-07-18 21:37:00然后图库问题 之前黑莲活动的量产型就有过争议了吧
作者:
Akukin (社长)
2024-07-18 21:38:00我是觉得用没差 但就妮姬目前看来 图的上下限很高==
作者: Louta 2024-07-18 21:39:00
人工也有上下限高的问题啊 尤其是画风不统一的类型XD
作者: whitecan 2024-07-18 21:40:00
用AI可以啊,只是烂的那几个就是欠人骂
作者: Tsozuo 2024-07-18 21:42:00
去GDC或开发者论坛发表吧 直接公布就是高机率爆开
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-07-18 21:42:00所以之前某人被说立绘接头感就是这样来的吧产人物+修头修脸我是觉得他们要用ai没问题啊(撇除爬图问题)
碰过AI的公司断绝往来的话要先断微软和Google吧(?)
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-07-18 21:44:00但很明显他们就算花了很大的预算跟审图也没办法避免完全不被看出是ai图的问题
作者: Louta 2024-07-18 21:44:00
AI跟接头感未必有关系吧 以前公连不是也被讲过接头感
作者: DkvupEX (DK) 2024-07-18 21:45:00
说过很久了 看也看得出来 可能客群真的不一样 声音少很多 他们以为是现在全部人都接受了吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-07-18 21:45:00就可能啊 之前雷姆那张就是左右手明显根本不同画风
用那么多图肯定没拿到授权吧 "爬了几千万张图"..
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-07-18 21:46:00艾玛接头应该是当时开服在搞和谐吧
作者: hamayuu (浜木绵) 2024-07-18 21:47:00
用ai有些也没修一下,骨架也没用好确实欠喷
作者: Louta 2024-07-18 21:47:00
骨架你可能要喷金亨泰 因为他以前画图骨架就乱七八糟了
作者: DkvupEX (DK) 2024-07-18 21:47:00
有些人换个角度就换个人 活动图比抽出来立绘顺眼 但是注意力都被两粒分散了
作者:
spfy (spfy)
2024-07-18 21:49:00有明说+有修我就能接受了(要不要玩是另一个议题) 有些打死
作者: Louta 2024-07-18 21:50:00
没修好就是欠喷而已 这也没啥好讲XD
用ai也有个优点 有问题就丢给ai就好 剩下艺术总监扛
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-07-18 21:51:00没修好就跟神游出了....疴 出了一些也会被骂
作者: cacozxz (same) 2024-07-18 21:52:00
尼基看起来就很ai
作者: k798976869 (kk) 2024-07-18 21:52:00
ai好用啊 快速产出
像神罚造型我有买 但那个脖子我也很难帮忙说话 好歹修的别那么接头好不好☹
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-07-18 21:53:00不过他们都用ai了抽抽能更便宜点吗
作者: namirei (哎呀奈米光) 2024-07-18 21:57:00
静止图骨架都可算个人风格 但有些2D live怎么看怎么怪
作者:
Akukin (社长)
2024-07-18 21:57:00我觉得不用降 但至少1980的水准要跟Doro还有毒蛇一样吧这次夏活PASS的造型甚至比一些1980好看
不意外吧 之前不就合作角还骨架、层次逻辑问题超明显
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-07-18 21:59:00不过他们还要拿ai图来做LIVE 2D我也是很佩服这样做真的有比画的轻松很多吗
作者: hayate65536 2024-07-18 22:03:00
妮姬用AI根本没在藏阿
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-07-18 22:05:00他们Live2D出skin还会换动作呢 工作量感觉也不轻
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-07-18 22:06:00LIVE2D用画的还能早期阶段就规划好分开部件耶
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-07-18 22:07:00直接生图弄live2D还要修图补图感觉很麻烦
作者: Yuaow (大冰美) 2024-07-18 22:10:00
用爬虫抓图来训练没问题ㄇ
命运之子那时候后哪有这么强大的生成模型倒不如说是后来自己拿金亨泰的东西去训练出来的
作者:
Mystiera (GGInIn)
2024-07-18 22:43:00因为他们已经算出版权争议不只一次了所以会烧吧
作者:
moneyz (moneyz)
2024-07-18 22:50:00nikke AI的味道很明显 当初入坑不久接红帽活动 古早女神部队一个比一个AI
作者:
k254369 (fjsocjs)
2024-07-18 22:52:00还行 不过我以为流程会更多一些 没想到挺少的希望有更多公司愿意发表使用ai心得
作者: koiiro 2024-07-18 22:54:00
都用AI省人工了也没卖比较便宜
作者: CowGundam (牛钢) 2024-07-18 22:55:00
所以之前不是才抓一个路人立绘有抄
作者: nashinai 2024-07-18 22:58:00
令我震撼的是他们还会把修好的图拿回去继续滚 未来可能连人工修图的比例都在减少 真正的工业化
生成符合需求,好看的简单。难的是固定下来。算一算常变不同人
作者: inmatao 2024-07-18 23:10:00
人家肯练200个独立模型就很有诚意了,市面上一堆滥竽充数的
作者:
kay00077 (DLine)
2024-07-18 23:18:00想到黑莲事件
作者: o82319 2024-07-18 23:20:00
成品好就是对的 该不会这也可以卷
他们每次新角新skin最不协调的就是立绘,明显比活动壁纸之类的差一截,不知道是人工修图修烂了还是啥,感觉该认真处理一下...
作者: guanting886 (Guanting) 2024-07-19 01:11:00
用的好Ok 用的差就是你这家公司罪大恶极 现实就是这样
作者: grandwar 2024-07-19 01:28:00
原来用AI作图的是垃圾碰到金亨泰就可以没事了,那当初烧复兴商工作画冠军干嘛?人家也不是全用AI啊~笑死小头对了就可以不管大头难怪绘师被当垃圾,真的刚好而已
作者: Xargon0730 2024-07-19 01:35:00
金亨泰有隐瞒用ai去参加禁用ai的比赛?滑坡都能滑到月球上 笑死
作者: stvn2567 2024-07-19 01:42:00
加上轮廓感觉未必有比较好...
作者:
kun000 (Kun)
2024-07-19 06:45:00现在游戏公司不用ai的少数吧
作者:
moneyz (moneyz)
2024-07-19 07:48:00怎么有人崩溃