Re: [闲聊] 龙族教义2是不是证明了老派思想的末路

楼主: the992255 (the992255)   2024-07-16 13:35:45
※ 引述《SaberMyWifi (赛巴)》之铭言:
: 我一代是买switch砍到骨折版
: 其实一代玩起来就跟二代的缺点差不了太多
: 比较好奇
: 一代就长这样了
: 怎么二代会突然期待度爆表
: 爆冲到不属于它的高度了
: WHY?
不对耶……二代很多地方都阉割了
怪物种类变少:
记得有人统计过,二代怪物比一代少……
通常游戏二代都是做加法才对,减法的还第一次看到
纸娃娃系统被砍:
一代装备有分内衣、外衣。搭配的排列组合比二代高出一大截,个人觉得这纸娃娃系统甚
至屌打一堆 h game
装备种类变多,也代表能捡到的宝物类型变多。一定程度上也能解决探索给垃圾奖励的缺
点吧
可装备技能数被砍:
一代能装六个、二代变四个
玩起来爽度和自由度差有够多……不知道为什么要这样改
职业系统:
有点见仁见智吧……但一代有个装备双刀和弓,叫神行客的职业,可近可远。能应付各种
情况的泛用性输出职;二代直接取消,拆成弓箭手和盗贼两个职业……
神行客的职业魅力很强,玩起操纵感十足,比起二代被近身就变智障的弓箭手还要好玩太
多了
也不知道为什么要改成这样……
总而言之,身为一代老玩家的我,也觉得二代做糟糕了
进化最大的就画质,其他没了
游戏的精髓,战斗的部分整个都被阉割了
这种情况下,推出一代那种黑咒岛类型的巨大地城 dlc 都很难救吧
作者: vestal (小狗汪汪叫~)   2024-07-16 13:41:00
幸好我都觉得有生之年竟然还能玩到续作已经满足了年底出DLC看会不会加回来
作者: kyle0478 ( )   2024-07-16 14:13:00
系统不改真的出什么新图都没救
作者: efreet (Soth)   2024-07-16 14:40:00
进步的只有画面,DLC要看CAPCOM会不会因为销量超出他们预期多给点经费跟人力
作者: Wtaa (窝塔)   2024-07-16 15:04:00
不知道是不是错觉 我觉得接战距离也被拉短了 一代有神射手可以打很远 二代的弓箭手没有办法
作者: man81520 (火星人)   2024-07-16 15:22:00
干脆说,一代可以直接装备不同箭矢,使用不同技能五连射、十连射来触发箭矢特效;二代装备不同箭矢竟然是狗屎技能

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