Re: [讨论] 缓解手游强度膨胀有什么方法?

楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2024-07-13 12:25:28
游戏通膨有一个已经可以当作经典案例的游戏了
那就是ガンダムトライヴ
https://twitter.com/GundamTribe
https://pbs.twimg.com/media/FsNgGSyaAAA1cPV.jpg
这张图应该大家都有看过(?)
基本上这游戏的膨胀速度已经变成哏了
https://pbs.twimg.com/media/GOUEnOqacAE9kEB.jpg
日前终于达到佛教用语最大的无量大数之后
大家很好奇接下来这游戏该用什么单位来描述
https://pbs.twimg.com/media/GOQ0b93aUAAqFO_.png
结果答案出来,是前面加个万了事
而这游戏的新广告图这也是目前最后一个有数字的广告图
更新的广告图目前都只有描述钢弹的短文而没有伤害数字
可能是自己都知道伤害已经破表了就不再特别描述了 XD
作者: wedman (維麵)   2024-07-13 12:27:00
这游戏有高难关卡吗 好奇敌人血量会到什么程度
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-07-13 12:36:00
还有不可说不可说转这批可以用拉 不过数计算法不同 所以只能加万了事了
作者: ikaros35 (堕落的ikaros)   2024-07-13 12:37:00
30万个战力单位a 30万个战力单位b
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-07-13 12:40:00
可以30无量大数无量大数啊(
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2024-07-13 12:56:00
数字大过头电脑有办法算吗?
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-07-13 13:05:00
有玩过数字堆叠的游戏就知道,从来没有数字过大的问题1000=1a 1000a=1b 持续到Z,1000z=1aa 1000aa=1ab
作者: hcastray (H.C.Astray)   2024-07-13 13:57:00
笑死
作者: winiS (维尼桑)   2024-07-13 15:31:00
无量大数变成1这样,笑死
作者: WatsonChao (花枝)   2024-07-13 15:52:00
把膨胀当梗玩,开心就好

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