最近 Steam 特卖,重新阅读这本
请参考
创造文明的人
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22 数学和你想的不一样
23 社群新世界
※ 引述《WatsonChao (花枝)》之铭言:
: 看到不少影片对强度膨胀的不满,比如原神的龙王一喷、星铁的流萤宇宙等。
: 想问大家手游经营愈久后面角色一定愈强,强度膨胀是不可避的,
: 满好奇希望厂商缓解强度膨胀用什么方法。
: 我看了一下,举例原神是新增草属性带了新的元素反映、公连新增元素属性,
: FGO会将旧5星进行强化等。
: 新增机制就满考验设计功底了,
: 旧角色进行强化似乎是个不错的方法,来维持新旧角色平衡,
: 还有什么方法能缓解膨胀呢?还是觉得平衡不重要?