楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-07-09 11:29:26如题啦,虽然标题这个问题总一句“菜就多练”解决
但是好歹我萌夯玩到躲避箭击能闪八成招式
九日那个天祸易公都能无量反击反到他妈都不认得了
法环的回避好像很多人说了是按键问题(游戏设计放开按键才滚)
盾反就很奇怪了,看影片米塔恩的挥刀攻击大概8成都能反
我不管是早点反、刚刚好反、抓挥盾碰到刀的时机去反
通通反不成功,大概就乱反偶尔能反到几次
使用的是双鸟盾(中盾)+拖普斯力场,这盾反帧应该比小圆盾还长了吧?
怎么就是反不成功
有没有盾反教学...我当初反葛温都没这么难搞
然后窗口比较长的应该是卡利亚奉还? 托普斯那个可以吗?
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-07-09 11:31:00我看影片看了老半天都觉得是盾有碰到刀就行,自己试除了一两招以外都反失败我记得托普斯最长耶?
作者:
wjill (vergil)
2024-07-09 11:32:00翻滚有很大延迟,盾反跟前几作一样,都是要提早反
作者:
dda 2024-07-09 11:32:00比较不像盾碰到刀的时机 是举刀的瞬间按下去
就真的多练,我盟夯翻滚躲招也是躲不太掉每个游戏都不太一样
作者:
smile1219 (smile1219)
2024-07-09 11:33:00卡利亚奉还吧 不然就小圆盾
不太好形容 大概就是盾牌挥出去要时间 然后挥到前方时刚好敌人砍过来就反掉 比只狼架开瞬间早满多的
然后你举的回避箭击发生时间很前面 跟这边的盾反手感差距挺大
你要想,全部都没反到意思就跟全部反到一样你只是在启动时机这个步骤搞错了
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-07-09 11:34:00为什么要用托普斯立场,去用小圆盾格挡
作者: MaxMillian 2024-07-09 11:34:00
不同游戏不一样不是再正常不过了吗
所以快刀第一下不太好反 要预测 但盾反有防御判定失败不会扣太多血 我都抓连刀第2刀或起招慢的刀(像前戳)
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-07-09 11:35:00作者:
smile1219 (smile1219)
2024-07-09 11:36:00谷底盾反教学怪也是提早按比较会成功
法环的盾反真的特别刁,去看Frame表就知道 每个盾还不同
托普斯的延迟和盾反帧长度应该都是比小圆盾烂的...
作者:
fman (fman)
2024-07-09 11:37:002D和3D的差很多,3D还有角度问题,所以就要习惯,也就是多练
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-07-09 11:38:00(′・ω・‵)我好烂
作者: lylu (理路) 2024-07-09 11:38:00
卡利亚奉还真的有差 谷底老头其他招都很容易失败 换成卡利亚几乎没失败过
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2024-07-09 11:38:00九日的格挡跟无量反判定超级长 拿这个来比有点怪
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-07-09 11:39:00
这啥问题 FS跟老卡是同公司吗 而且就算同公司做出来的不同游戏内格挡反击祯数也可能不一样
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2024-07-09 11:39:00盾反容错最大的是卡利亚奉还配黄铜盾吧,0.2秒的空间
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2024-07-09 11:40:00法环的翻滚确实是要习惯一下 他要你放开才会滚如果是从其他游戏入坑再开始法环 会发现你明明有按
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-07-09 11:40:00其他游戏的格挡不会手感这么奇特啊,我能适应,法环我到现在还是整天格挡失败
作者:
guogu 2024-07-09 11:41:00法环格挡启动比较慢吧 我记得要10帧左右只狼的话parry启动只要1帧
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-07-09 11:41:00我还是多练练
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2024-07-09 11:41:00所以就是翻滚跟盾反你得都要练习 习惯自己角色行动盾反也是一样 人物按下parry会先举手放胸前再推出去
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-07-09 11:42:00不同武器的格挡时机不同很正常吧,简化到一样就变卧龙那样了
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2024-07-09 11:43:00有效时间只有那个推出去的过程 抬手护胸那一段没有效果
法环格挡有启动帧要跑,每种格挡的判定跟启动都不同,像是小圆盾启动很快无敌帧也算不错所以不少以往魂玩盾反继续用
作者: micky801114 (君瑾) 2024-07-09 11:44:00
你人物站位要贴近王的前方比较好抓
作者: tim111444 2024-07-09 11:44:00
用托普斯反 你怎么不干脆曲反算了==
作者: GatanGoton 2024-07-09 11:46:00
法环王的判定就做的比较随便,导致判定比模型还大不少,提早反反而比较好弹
作者: tim111444 2024-07-09 11:46:00
不过法环竟然把右盾多一帧拿掉了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-07-09 11:47:00
放开翻滚那个steam设定能改 改之后手感会好些
作者:
Srwx (Srwx)
2024-07-09 11:47:00不要再推小盾了 除非是禁换战灰不然被卡利亚辗压
魂系盾反不是瞬发,所以有点像你放一个招式刻意去跟对方的攻击判定撞然后盾反我觉得卡利亚最简单,我也是用卡利亚盾反拉塔恩的
作者:
Srwx (Srwx)
2024-07-09 11:50:00不去反法术不耗魔
这个对撞从视觉抓很不直观,背boss的刀举到哪边要按通常比较准
作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
2024-07-09 11:51:00小圆盾用整场
作者:
fan17173 (要命的小方)
2024-07-09 11:51:00不太懂你的意思,可以用英文再说一次吗?
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2024-07-09 11:52:00为什么我看很多影片都是不是用卡利亚奉还是用黄金格挡
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2024-07-09 11:53:00
还好吧,我就盾反打过拉塔恩的,只练两小,手感觉得算好抓的
说穿了所有盾的差距都没有大到,一个可以完美盾反用另一个却被打得鼻青脸肿
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-07-09 11:54:00
卡利亚奉还好像跟黄金格挡无敌祯一样长
作者: tim111444 2024-07-09 11:55:00
黄金格档判定范围大 对某些怪好弹
作者: tim111444 2024-07-09 12:01:00
不过差最多的就启动帧 判定长度其次 所以五帧启动的都算好弹
作者:
smile1219 (smile1219)
2024-07-09 12:03:00直接喝滴露啊 记得很宽松 还有反击加成
作者:
the992255 (the992255)
2024-07-09 12:04:00魂一最好盾反;魂三最好翻滚;法环翻滚盾反手感都很怪
作者:
boreguy (无聊男子)
2024-07-09 12:10:00或许比较像破晓虫棍那招GP吧 人飞出去到空中才有判定
作者: languery (languery) 2024-07-09 12:12:00
法环的怪攻击会故意延迟让你抓不准
作者: Jasonlin1 2024-07-09 12:19:00
每种都试试看 哪个动画对你来说最直觉好弹就用哪的
作者: storyo11413 (小便) 2024-07-09 12:20:00
翻滚才有无敌桢 盾反没有 只有方向和距离+配可反动作
作者:
jim8596 (休刊是童年的回忆)
2024-07-09 12:23:00黄金格挡ㄌ
作者:
asiakid (外冷内热)
2024-07-09 12:25:00你用错战灰了 要卡利亚或黄金
作者:
smisfun (Lin_Ah_Ma_Le)
2024-07-09 12:27:00闪避连按两次就好
作者:
engelba (香肠四郎)
2024-07-09 12:28:00就是多练啊,ina 打孤牢第一把全部抓错时间,第二把就几乎反倒死了,人形怪都可以拿来练习王有些招可以反有些不能反
作者: gsp4006 (逼逼停停) 2024-07-09 12:31:00
回避输入真的搞
你改用小圆盾手感会好很多 托普斯启动太慢 能练起来的话都可以用其他武器玩花式格挡了
作者: nm123493 (O_Clock Orange) 2024-07-09 12:37:00
体感上九日真的简单很多 输入跟判定都很宽松
作者:
VttONE (天真与狗)
2024-07-09 12:42:00靠卡利亚奉还打赢米塔恩的
作者:
BeamRay (看不见星星的午后)
2024-07-09 12:54:00不是...你的举例盾反判定祯都很长啊,法环盾反是设定成高风险高报酬的困难技术,所以最多只给你1/12秒判定而已,不只是手感问题不同,是法环真的设定的比较难
小原盾帧率最高黄金格挡则是范围广原本拉塔恩左手招用小圆盾一直抓不到感觉,换黄金格挡就挡的到了
作者: HiyajoMaho (Salieri) 2024-07-09 13:13:00
卡利亚最长 大概就是你盾挥到正前方之后的1/4圆的期间 对方刀打到你就会成功
我记得他不是你按的时候顿反,还要等角色手摆出去才能触发?除非你用小圆盾,好反很多法环的翻滚感觉也有点点延迟,一样也不是按案件的那瞬间,而是要看角色实际滚出去的那瞬间
作者:
guogu 2024-07-09 13:46:00不是1/12秒啦 上面那个frame表是30fps的所以最宽的是1/6秒 不知道为啥魂系frame表很爱用30fps 是因为主机只能跑30fps吗
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2024-07-09 13:46:00法环盾反真的难用 时机还是次要问题 重点在于攻击跟盾牌有没有对上 个人是用黄金格挡最好用 因为判定范围比较大 可以想像前面有一颗无形的球体 敌人只要打到那上面就会成功 但是被反的敌人模组会直接跳到被反的动作也就是说不过在第一个可以反成功的瞬间跟最后一个能反成功的画面是一样的 正确时机有点难抓 黄金格挡稍微后退一点都能反到 不过有时后反而会因为太贴怪反而反不到小圆盾我觉得很看怪 帧数虽然最长 但是判定范围真的不大 打一些缓慢的人形怪还可以
卡利亚式奉还 赞赞我是不觉得盾反难用啦 玩到后面只要是人形怪都能反
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2024-07-09 13:52:00卡利亚跟黄金都有人用 1帧差距在实战上完全没差 建议配黄铜盾 物理是100% 玩这流派HP至少要点到40起跳 耐力也尽量点高 因为反失败会扣血跟耐力 虽然损血会比直接吃到攻击还少 但是耐力会损失一大段 很容易没耐
作者: dreamyello (昔时) 2024-07-09 15:01:00
你现在去改开仁王 反的到才奇怪P谎连举刀格挡时间都不一样
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2024-07-09 15:12:00黄金格挡要有距离才有大判定 我喜欢贴著弹 所以不习惯
作者:
acpupu (shabadibiduwabadiyeah)
2024-07-09 16:41:00黄金格挡就对了
作者:
justeat (小玉)
2024-07-09 16:43:00葛温有固定节奏 简单到不行
作者:
acpupu (shabadibiduwabadiyeah)
2024-07-09 16:44:00多练一点线上300ping也能盾反到 真的超爽