最近听了个辩论赛,
题目是:虚拟恋爱能缓解/加深现代人的孤独感?
辩这题的不只一场,
其中有一场的反方提到一个论点,
游戏人物提供的虚拟恋爱和真人不同,
他们的反应背后只是程式,以提供商业服务为目的,
所以只能百依百顺,没办法给予真实的回馈,
缺乏了人际关系中不同主体性间的互动。
正方就反驳,
你如果觉得太听话所以不像真人,那也可以给你设计个不听话的角色。
这让我想到,
现在要与虚拟AI恋爱,是不是就只差在技术程度还不足以提供“有真实感的回馈”而已?
即使是以前那种有选项分歧的恋爱游戏,
其实就已经尽可能在模拟真实的反应了,
还是得去猜角色的心思,并不是那么单调或者理想化。
现在AI一直进步,
AI在游戏里做出更多反应、模拟人的想法聊天也早就已经越来越接近了,
什么温暖的拥抱等等物理上的回馈,
其实也不是做不到,只是仿真人偶之类的设备还没办法那么便宜而已。
(或者是反过来,
让人的意识进入虚拟世界、接收讯号,
也是很早就有人在谈的。
所以说,
真人要与AI恋爱,现在是不是就只差在设备还没跟上而已?
其实已经没什么阻碍?