Re: [讨论] 露营究竟要出成什么类型的游戏才能大卖?

楼主: choulan (莫可莫可)   2024-07-05 03:24:16
个人看法
感觉可以做成小游戏集合,穿插cg或实时运算的场景
钓鱼、砍柴、生火、导航、烹饪、搭帐篷
我没实际上露营过,但大致上就是把露营要做的事情拆开来
具体玩法可以参考瓦利欧制造,或是一些本来就存在的游戏,例如钓鱼、打牌之类的
那问题来了,这游戏要怎么赚钱
这种时候就可以学习闪耀暖暖的方式,主要以外观为主要产品
让玩家之间有些攀比心、炫耀
鼓励他们在社群放上自己的营地,顾几个创作者来带动大家的兴趣
让这游戏变成一种更偏向社交性质的存在,而不是传统的游戏性为主
然后再想个办法,弄什么多人露营、线上营火晚会,再用心经营社群,例如X、DC、噗浪这

喔对了,一定要做成竖屏,不为什么,就为了方便打字跟开麦
这样做的话,可能,或许,会有机会也不一定
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2024-07-05 03:41:00
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