※ 引述《alen3822 (Alen)》之铭言:
: 正方大概最常看到的就是扎稻草人、把话放别人嘴里、魂就是要难和“为什么不能这样这
: 样设计”
: 不然就是贴某人打赢王的影片,不过打赢的人永远不是他们自己
: 我都不知道这样要讨论什么
虽然这篇也是在札稻草人, 不过来站一下正方促进讨论
我自己觉得这只王很好玩啦, 理由有下
1. 够难而且有阶段性
我相信有打过的大概都能同意一阶段其实不是很难
可能练一阵子就可以开始无伤完美过第一阶段
而二阶段是在一阶段的基础上多加几招和让几招有一些变化
除了刚进二阶段可能会被华丽的招式闪得不知道要怎么办以外
多打几场以后大概就会抓到哪些是新招, 哪些是一阶的变化型
然后慢慢的一阶段的变化型就开始可以应付过去, 二阶段的新招也会开始有些心得
我自己过的时候也没有完全掌握二阶段的招式, 但是一阶段的招基本上十拿九稳
我觉得这是一个很好的难度曲线
2. 招式帅
其实我也没去深究这些招式到底合不合理
反正看到米凯拉一直喷光, 幻影斩一个潮到出水(虽然根本没啥伤害), 我就觉得很酷
啊不过那个cosplay天慧龙的陨石我自己是不太喜欢
虽然也是帅但是我不喜欢那种王跑走过好久才轰回来的招式
3. 需要混合多种战法
举个最简单的例子, 一堆人在喷的交叉斩
我自己觉得最简单的应对法就是直接格挡掉前两刀然后滚第三刀
还有像是二阶段很潮的幻影斩, 其实也根本没多少伤害可以直接格档 (或是硬吃)
或者你要学只狼抖刀流连按格档一直打铁也可以, 最后再滚掉就好了
然后有些招异常难滚的(比如那个起飞丢陨石我一直都滚不太掉), 反而用跳就可以解决
我自己觉得这样很有趣
有人可能会说我拿个大盾直接格档按住啥事也没有不用变招
我只能把它归类在英高的善意了 XD
4. 招骨灰时机的巧思
虽然拉塔恩开场有可能会直接飞过来导致没办法开场招骨灰
但是如同我上面说的, 一阶段其实难度并不高, 练一练多半都能稳定的过关
而二阶段则放了很多空档给你招骨灰
这个意思其实就是期望你练熟一阶段
然后带着你一阶段的熟练度, 配合骨灰打过二阶段
虽然我自己觉得骨灰在这场有时候很闹就是了
常常会王砍骨灰前几刀你觉得是大空档, 结果最后一刀最痛的转头劈过来
不过有骨灰和没骨灰我都打过, 我感觉骨灰应该还是利大于弊
只是不能看到王在打骨灰就拼命输出, 还是一样要等空档
大概就这样, 大家也来说说你喜欢尾王的哪边吧