楼主:
alinwang (kaeru)
2024-07-02 09:46:41https://www.mirrormedia.mg/story/20240628insight002
【赤烛再进化1】赤烛《九日》突围华文圈 海外声量更胜《返校》《还愿》
《九日》故事融入道教科幻与上古神话,主角“羿”是外星种族“太阳人”,取材自“后
羿射日”传说。(赤烛游戏提供)
文/周文凯
暌违5年,台湾顶尖独立团队“赤烛游戏”于5月底推出新作《九日》。有别以往擅长的恐
怖叙事,改采2D动作冒险玩法,结合上古神话、道教及Cyberpunk,打造独特的“道庞克
”世界观。
《九日》开发规模庞大、难度更高,玩法、剧情、美术、音乐均精心打磨,是赤烛力求突
破之作,成功在全球市场创下佳绩。
“《九日》的海外市场成绩,明显比《返校》《还愿》更好。”制作人杨适维透露《九日
》在Steam的销售分布,与过往有显著差异。“之前喜欢赤烛作品的玩家以华文圈为主,
但这次台湾玩家占2成,北美则将近3成;从评论区也能发现,来自海外的评论比例较以往
更高。”
《还愿》背景设定于1980年代,故事融入邪教与迷信。游戏上市当天在直播平台吸引超过
10万人观看游戏实况。(赤烛游戏提供)
进一步摊开Steam数据,《九日》上市首周获台湾单周畅销榜冠军、全球第30名;近1个月
同时在线游玩人数最高达6,500人;超过5,000则评论中,近95%给予正面好评。国外评分
网站Metacritic上,专家平均给《九日》84分的高分,还有评论认为在年度游戏的评选中
,不能少了这款来自台湾团队的出色作品。
跻身世界级团队,是赤烛持续努力的目标,如今藉《九日》正逐步实现,关键在于跳脱舒
适圈。
【赤烛再进化2】从恐怖叙事转型动作冒险 《九日》开发难度增考验团队实力
https://www.mirrormedia.mg/story/20240628insight003
【赤烛再进化3】把《空洞骑士》结合《只狼》 他说开发头一年“像鬼打墙”
https://www.mirrormedia.mg/story/20240628insight004
【赤烛再进化4】打造“道庞克”超古文明世界观 日式动漫推进剧情更流畅
https://www.mirrormedia.mg/story/20240628insight005
【赤烛再进化5】二创多助游戏推广 转型成果丰硕“苦难铸英雄”
https://www.mirrormedia.mg/story/20240628insight006
作者:
pan46 (pan)
2024-07-02 09:48:00神作
作者:
smilesi (笑笑)
2024-07-02 09:49:00华就是偷偷植入的中华大一统思想
作者: fricca (fricca) 2024-07-02 09:49:00
希望ns版出后可以打入日本XD
作者:
aeoleron (拿出骨气来w)
2024-07-02 09:50:00期待switch版+1
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-07-02 09:51:00
我觉得九日比较像游戏,前面两作只是看故事而已
作者: OrangePest 2024-07-02 09:56:00
全世界都喜欢猫猫
作者:
serding (累紧地们)
2024-07-02 09:56:00甩引
好玩而且设定新颖是没错 但是销量是多少 文里也没说
作者:
aeoleron (拿出骨气来w)
2024-07-02 09:58:00日韩好像也都有玩家满吃这部的
作者: CCNK 2024-07-02 09:58:00
只狼+类银河恶魔城 比恐怖解谜好卖多了
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-07-02 09:58:00毕竟返校是纯粹的白色恐怖的故事,非台湾人不太能理解
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-07-02 09:58:00感觉还是要看移植其他平台后的表现吧,在这个银河城满街跑的时代
作者:
eo8h1 (LDK)
2024-07-02 10:00:00恭喜赤烛~ 看好这款能靠口碑长卖
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-07-02 10:02:00所以意大利文版的九日何时要出,不找那位骇客谈一下翻译费用正式委托吗w
作者: CCNK 2024-07-02 10:02:00
带点中式文化的色彩+只狼+类银河恶魔城 蛮成功的
作者: kevinliu8510 (coolpin) 2024-07-02 10:02:00
有人不踩一捧一就不会说话了欸,真可怜
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-07-02 10:02:00好玩 不过觉得不够道赛博 但游戏性很棒
作者: awhat (La Mer) 2024-07-02 10:03:00
要养13人的团队…不知道赚回来了没
作者: a22880897 2024-07-02 10:03:00
玩起来手感不错 很难想像这是第一次做这类型游戏的
活侠跟武侠问题一样,翻译后完全没那个味了,然后欧美日玩家对丑男也没什么好代入的
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-07-02 10:03:00好玩 所以什么时候要给我Boss rush
作者: Tsozuo 2024-07-02 10:03:00
这游戏玩了会不兽控制 很危险
九日在欧美的二创潜力.....我想大家都知道的:)
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-07-02 10:04:00这游戏上NS应该会摧毁很多按键(
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2024-07-02 10:04:00switch版 +1
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2024-07-02 10:04:00
九日是真的好玩啊 虽然我不是兽控==
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-07-02 10:05:00欧美兽控市场真大
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-07-02 10:05:00刚开始打觉得易公这三小 打到后面觉得你怎么没有第四阶段让我好蒿爽爽
作者: parsol1789 (巴索 巴索 疑问句) 2024-07-02 10:07:00
忘记在哪边看到,蓬莱的海,是姬放的水。
作者:
dinosd2 (...)
2024-07-02 10:07:00当打完易公后就会发现前面的王全捆起来可能还不够易公打
作者:
egain (天国直达车)
2024-07-02 10:07:00评价很好 不过目前好像没大咖玩这部 能再带动一下销量
作者:
dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)
2024-07-02 10:07:00比例上国际销量比增加是好事,但总销量呢
楼主:
alinwang (kaeru)
2024-07-02 10:08:00一个偏文一个偏武真的没啥好比的.
作者:
ilovptt (我帐号办了三次还不成功)
2024-07-02 10:09:00台湾销量不错吧,餐哥、Ajie、莱斯都有玩
作者: fricca (fricca) 2024-07-02 10:09:00
fireb0rn不知道算不算大咖
作者:
Soulimana (Soulimana)
2024-07-02 10:09:00九日关卡很烦 但打BOSS很爽
对 九日二创好像很多都是干图w 不知道为啥 但很棒ww
作者:
dinosd2 (...)
2024-07-02 10:10:00总销售量有上升啊,上次访谈有讲还愿占将近5成的台湾人几
作者:
dinosd2 (...)
2024-07-02 10:11:00乎都有直接移过来但反而占的比例下降
那可能销量比还愿还多?如果真的是这样那销量应该很不错
作者: coollee (EloC) 2024-07-02 10:13:00
当初game theory有玩返校跟还愿 评价很高 观看数也不错
作者:
egain (天国直达车)
2024-07-02 10:16:00还愿毕竟只卖一个礼拜左右..
作者: kkabcden 2024-07-02 10:19:00
我觉得游戏玩法跟美术都很棒,剧情模式难度普通,有挑战性但不难,感觉算是这类型游戏的入门款
作者: fricca (fricca) 2024-07-02 10:19:00
之前访谈有说还愿是赔钱的,销售多少不好说
作者: a36464 (小小) 2024-07-02 10:21:00
会拿活侠比较的人是不是忘了九日是高难度动作游戏?这种小众作品卖成这样很强了
作者: furret (大尾立) 2024-07-02 10:24:00
尾王公认难,但好像都没说无理的难。
之前看Holo的玩返校还愿都理解得挺清楚的啊 不会看不懂
作者:
engelba (香肠四郎)
2024-07-02 10:26:00有钱到可疑的兽控.jpg
本土论坛声量确实有点被活侠传盖过去 但真的不用踩1捧1
作者:
zseineo (Zany)
2024-07-02 10:27:00独立游戏里面类银恶算是主流了吧
作者: besott8942 2024-07-02 10:28:00
这次我就是被弹刀这模式拉进来的
国外有大咖玩这款啊 Elajazz 他对这款是赞誉有加
作者: doremi7079 2024-07-02 10:33:00
推九日
作者:
dinosd2 (...)
2024-07-02 10:37:00第五篇报导提到因应主机版移植,全平台都会有重大更新
作者: furret (大尾立) 2024-07-02 10:39:00
Omgbal也有玩呀ongbal*
作者:
speed7022 (Speed7022)
2024-07-02 10:39:00ongbal应该吸引到满多人的大部分老外评价都是自空洞骑士之后最好的类银河城
作者: furret (大尾立) 2024-07-02 10:41:00
放愿望清单的快4万了 在等打折吧?
作者:
dinosd2 (...)
2024-07-02 10:41:00朋友说九日好评的其中一个原因是空洞续作推不出来(?)
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-07-02 10:45:00丝之歌出不来也是九日能红的原因之一(小丑.jpg)
作者: furret (大尾立) 2024-07-02 10:48:00
看Steam英文评论就知道他们对丝歌很有怨念
作者:
Deltak (蓝田五十弦)
2024-07-02 10:51:00台湾之光
作者: a37821910 (ji3cl3ap) 2024-07-02 10:57:00
反观在那边鬼扯台湾没办法做游戏的垃圾公司
作者: asuka0109 (つかさ) 2024-07-02 10:58:00
黑白妹2我下半身手感的战斗也很好,请大家多多支持
作者: jaeomes 2024-07-02 11:00:00
台湾游戏就只是缺乏投资而已 没一个像对岸某公司到处入股
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-07-02 11:02:00台湾老板的习惯就是赚了钱就买房地产而不是投资
作者: asuka0109 (つかさ) 2024-07-02 11:04:00
台湾投资历史纪录就是失败,然后出娱乐城发现台湾人超好赚吧
以前发明华文圈这个字没有问题,问题在现在的中国政府。房地产的问题在于它太香了
有等丝之歌等到疯掉的直接出影片推荐九日,应该在欧美的声量有起来吧
作者: furret (大尾立) 2024-07-02 11:13:00
线上最高6000大约跟终结者莉莉同级 同月发售的AnimalWell是8000
作者: tamynumber1 (Bob) 2024-07-02 11:15:00
推
作者: tomet (沁) 2024-07-02 11:30:00
九日还可以卖很久,后续还有双平台上架
作者:
sddmavn (爱狗)
2024-07-02 11:32:00上次还愿的符咒事件 少了对岸玩家很伤是事实
作者:
cloudin (☁云应)
2024-07-02 11:53:00真的好玩
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2024-07-02 11:55:00对岸扣掉玩盗版的还有多少市场呢 我挺好奇
作者: t20317 (寻梦的少年) 2024-07-02 12:04:00
跳脱中国是很好的方向
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-07-02 12:06:00重大更新是多可操控的人物吗? 可以用轩轩吗?
最高6500人线上+全球30名也不是多好的成绩也能吹的吗
如果要对岸市场是奔着人口基数,而不是主流去的话,那更不用讨好了,对岸也不是每个人都主流思想,做出好游戏,自然会有人买反而奔著主流去根本红海市场,供过于求,他们的文化造成市场上不太有人会关注少数群体的
作者: yayohola 2024-07-02 12:27:00
正常吧 返校的氛围亚洲人比较懂
作者:
aeoleron (拿出骨气来w)
2024-07-02 12:29:00老话 中国人也是傲娇的 讨好政确过头 他们也不会买单还是好好做自己的作品比较重要
作者:
afking (挂网中)
2024-07-02 12:31:00看来品质好真的可以卖出去,要不话题性其实是不高的,玩法本身也是古典
作者:
gwofeng (宫山洋行)
2024-07-02 12:35:00这次有乳滑彩蛋吗
作者:
dinosd2 (...)
2024-07-02 12:36:00全球30名还不叫好哦?你思考只有想到前10才叫好吗
作者:
qazw222 (诚实手套)
2024-07-02 12:42:00不敢说卖多少只说比例多半是
作者: furret (大尾立) 2024-07-02 12:45:00
销量的话某个3天400万变笑话
作者: codehard 2024-07-02 13:23:00
好玩,但真的难。
作者:
sheo99 (修)
2024-07-02 13:28:00赤烛这样很好啊,逐步建立游戏口碑
作者:
laio 2024-07-02 13:36:00都台湾团队做的,都很好不好吗?为什么一定要踩?