[闲聊] 攻击自由的设计很烂吧

楼主: TRFgee (ASIAGODGEE)   2024-06-30 16:43:25
最近想入手HG的全能自由
还有MGEX的好球自由
正在所以看了一下其他用大神怎么做
看着看着
就发现攻击自由的设计有够弱智
设计方向是具有一打多的高速游骑兵种
但是提速的光之翼
在没射出龙骑兵的状况下无法使用?
更不要说大气层内根本没办法用龙骑兵
然后给予两把光束步枪增加火力
但是收起来的时候
磁道砲就无法展开???
作者: zeromxg0 (零)   2024-06-30 16:45:00
攻自二式表示:知道啦,有改了,不要再骂了。
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2024-06-30 16:47:00
当初还会漏电 被摸到就会爆炸
作者: gox1117 (月影秋枫)   2024-06-30 16:54:00
会漏电一打就爆 后来一直吃书变成金色最硬
作者: jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)   2024-06-30 16:56:00
攻击自由一堆白痴设计不是只有这 大便金设定上是漏电 蛤?
作者: aab523523 (aab523523)   2024-06-30 17:00:00
来,请问出处在哪,从一开始就没有漏电一摸就炸的设定,还有漏电这在早期命运上也有。
作者: jerrys0580 (堕落的阿它)   2024-06-30 17:00:00
换句话说煌阿斯兰能开得吓吓叫也是蛮厉害的
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2024-06-30 17:11:00
SF跟IJ都是非常偏科的机体啊
作者: the0800 (0800)   2024-06-30 17:18:00
当初就是福田向大河原提出要你命三千的机设要求,结果就变成这种配置各种自相矛盾的机体了。顺带一提,光之翼是福田想让画面好看点临时追加、搞得后续只好追加设定帮福田擦屁股的产物
作者: aab523523 (aab523523)   2024-06-30 17:24:00
错了,SF在TV出场的当月,下一期杂志森田繁就表示了光之翼....。
作者: allen886886 (昨天没睡饱)   2024-06-30 17:25:00
要你命三千的机体
作者: aab523523 (aab523523)   2024-06-30 17:33:00
还有机体武装根本没有矛盾...,这在以前就讨论过了,SF设计就是以基拉为驾驶前提,跟种种武装都提到,驾驶员的门槛非常高。
作者: adk147852 (Immortal)   2024-06-30 17:34:00
要你命三千 怕了没有
作者: zweihander99 (zweihander)   2024-06-30 17:37:00
万代:热卖就好
作者: zeromxg0 (零)   2024-06-30 17:37:00
当时怎么样我忘了,至少我当时TV看完从来不知道攻自背后那个是光之翼,现在看日本那边的纪录是,放送当时不存在,福田自己说光之翼就是演出没有设定,到了攻自MG出了跟观星者播了的时候才有详细设定。然后理由是要是在宇宙空间射出龙骑兵,翅膀一片黑不好看@@
作者: max005 (max005)   2024-06-30 17:39:00
我觉得像完美独角兽背一堆武装看起来都比较合理贰型还塞了个头砲 要不要把全身塞满武装算了
作者: zeromxg0 (零)   2024-06-30 17:40:00
也因为当时就没有设定,所以本篇没有运用光之翼的演出,结果追加设定说这个是光之翼,就变成龙骑兵会堵住光之翼的白痴设定。
作者: aab523523 (aab523523)   2024-06-30 17:41:00
又错了,我上方就提到,请森田繁来讲解SF时就详细明确提到了。还有,即便有龙骑兵光之翼还是有其效果....,你要说功率没有比较高还说的过去。这就是瞎扯了,首先动画修正的画面非常多,TV拨出不到两个礼拜的样子,杂志就表示有光之翼的效果。
作者: johnli (囧李)   2024-06-30 17:55:00
大气层能单独飞行已经很够了吧 而且元祖的自由就已经是一打多了 又不是没有龙骑兵就不能1打多
作者: aab523523 (aab523523)   2024-06-30 17:58:00
...还有当初TV版,SF初登场龙骑兵有使用两次,一次没有光之翼,一次有光之翼,这很明显是早期作画上的失误,你要说都没有光之翼...,设定我上方也提过,是很即时跟动画联动。
作者: zeromxg0 (零)   2024-06-30 18:03:00
不是,我知道有光之翼啊,啊那个光之翼就是摆饰而已啊,你要我讲白一点就是龙骑兵射出去之后会发光的效果,而不是有详细设定光之翼的演出啊。不然讲白了,为什么射出龙骑兵作全砲齐射,要特别发动光之翼?又没有移动,不就是平白浪费电。
作者: aab523523 (aab523523)   2024-06-30 18:10:00
你这不是自打脸了吗...说没设定瞎扯蛋,然而人家早在TV拨出的下期杂志上就提到了,...还有,你这不是逻辑错乱了,所以龙骑兵出去后光之翼的显现正是平时有在使用,不过是龙骑兵出去后显现。再说了,光翼是光辉传递著的一种副作用,光翼是其中一个判断罢了,
作者: zeromxg0 (零)   2024-06-30 18:14:00
好啦,你说的对,所以那个杂志?还有,想必剧场版命运分身也是有详细设定对吧?
作者: the0800 (0800)   2024-06-30 18:19:00
从武装本身的自相矛盾只知道用以煌神驾驶为前提门槛高来带过,就知道跟这ID不用期待什么正经的讨论了
作者: zeromxg0 (零)   2024-06-30 18:21:00
煌神驾驶没有问题,二式表示,啊,抱歉,我把磁道砲缺点改掉了www
作者: twVent (三叶我老婆)   2024-06-30 18:40:00
磁道炮前摇太长剧场版几乎没用,命运的大炮小鸟倒是根本把它用成另一把巨型光束剑XD
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2024-06-30 18:49:00
配置就是烂 怎么会倒果为因明明是配置废到笑 导致正常人开不了
作者: eangle   2024-06-30 19:03:00
又不是量产机,干麻要让正常人能开
作者: zeromxg0 (零)   2024-06-30 19:03:00
而且攻自真的那么好,干嘛绑定跟无正协同作战来设计,剧场版还直接两台分开,把攻自缺点放大,被定到等防卫者救援。
作者: aab523523 (aab523523)   2024-06-30 19:09:00
错了,这就是逻辑错误,自己觉的卡手,这机体就是错误的神奇逻辑。实际上在抛枪空手夺白刃,使用磁道跑,秀了一手。笑死,协同作战跟好不好无关,这是因为作为正义配合连携过,作为后继机一起战斗本就作为考量。逻辑死去,考量连携作战,到你这里就是必须绑定作战了。难怪漏电什么的胡扯言论会有。攻自在剧场版反而不是放大缺点,种种表现,靠老旧机种还可以跟两台新锐机打,你这又被打脸。确实不用讨论,因为又被打脸啦https://i.imgur.com/aI2BSm0.jpeg实际上,Strike Freedom以基拉驾驶为前提进行了设计变更及调整。结果完成后的机体,成为了他以外的人难以操纵的MS。 -
作者: shoederl (羊羽)   2024-06-30 19:36:00
对福田式演出还那么计较,帅不就好了。像是剧场版命运装宙斯背包还得把剑炮卸掉才能装,有人会觉得让staff特地出来解释神王命运是某种完成型不再需要背上武装巴拉巴拉的设定很重要吗?啊,好像还真有这种人
作者: aab523523 (aab523523)   2024-06-30 19:40:00
对,帅就好了,硬要黑显得自己的无知。

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