楼主:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-06-28 22:21:37※ 引述 《ray90910》 之铭言:
: 就像当年女武神
: 初期被一些人认为设计失败
: 水鸟没办法躲过之类
: 但时间证明可以滚过是个好BOSS
放屁
讲什么鬼话
他绝对不是一个好boss
狗屎问题一大堆
这是我的人权
https://youtu.be/rr8TnK1p9M4
讲几个问题
1. 碰到投掷物会在近身出不该出的招
如果在开花的时候丢两次飞刀想压韧性
等花开完上去砍她她硬直后会出飞起来砍你接快或慢突刺那招
这招是二阶拿来抓你喝水或丢远程攻击的
结果近身出
2. 是会在水鸟乱舞后出分身斩
水鸟乱舞持续时间从起跳到结束接近7秒钟
玛莲莉雅韧性80
代表她6.15秒没有被攻击就会开始回韧性
所以不想要她韧性回满基本上要她结束马上上去打她
偏偏她水鸟后她身上的霸体会持续到她pose摆完
让她实际的硬直时间短到靠北
如果打到她还有霸体的时候然后她这时候又出分身攻击
你会还卡在攻击后的硬直完全没有办法躲
只能被她脚下的腐败空气柱炸
前两个还算有回避方式
第一个丢一次飞刀就好
第二个丢飞刀压韧性不要冲上去打她
下面两个就不是能控制的
完全是她身上的机制做坏了
3. 她可以被打出硬直后停一下接原本的连招
这个我有录影片
https://youtu.be/vOJVOgMm2qo?t=2m20s
玛莲莉雅是法环唯一一只可以无限连招的boss
只要不出那几招她可以无限接下去 (三连斩慢斩、任何一种下劈、
突刺、抓技、水鸟乱舞或是开花)
所以要压韧性的话一定要找机会攻击她
一个例子是三连斩接快斩往前滚过三连斩后拉好距离
可以用大部分武器的重攻击、特大武的轻攻击或某些战技
像是居合、贯穿、二连斩这些惩罚她
她接下来所有在原地的派生一开始都没有霸体能被打断
往左或往右跳的过程中虽然都有霸体
但等她攻击实际出来的时候你已经能滚了
像我影片中那样我确实已经用居合打断她了
但她硬直一下后直接接着出她本来要出的横扫加下劈
横扫加下劈在这个情况下躲不了
为什么她起手招式没有这招是有理由的
4. 攻击后的空档随机后跳
https://youtu.be/T60lJB6SDjU?t=1m07s
最常在突刺或抓技后出现
这个后跳的距离远到长牙跳斩刚好斩不到
这时候她可以出快速二连斩而你还卡在跳斩的硬直里没办法反应
这还不是最恶心的
最恶心的是就算我用长牙居合砍到她
她后跳的霸体长度还不固定
我基本上都是一样的时机往后滚她的突刺再用一样的时机出居合
结果有时候我砍到她的时候有霸体有时候没有
好死不死有霸体的时候如果出快速二连斩那也是没救
好了你们可以开始说菜就多练了
作者:
amsmsk (449)
2024-06-28 22:38:00问就是叫大哥
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2024-06-28 22:53:00推啊 女武神绝对做坏 现在又有一个大于等于的DLC 尾王
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱) 2024-06-28 22:59:00
你如果没贴影片肯定会被嘘烂 有贴就没人回了
楼主:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-06-28 23:00:00环卫兵快来战好不好,欧内改我先猜“谁规定你一定要无伤的”“你可以不要压韧性啊”
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱) 2024-06-28 23:15:00
你重新发一篇文先不贴影片 就会有人讨论了啦==
作者: narumi150729 (narumi) 2024-06-28 23:17:00
你丢影片他们哪敢回嘴
作者:
ArtemXis (逼哩逼哩~ 你逆!!)
2024-06-28 23:19:00你这么专业环卫兵看不懂啦= = 能招唤的叫完, 拒绝的刺还是三小盾刺莽过去, 试个五六场就过了, 谁还跟你研究连招阿 菜要多练
作者:
ZXEVA (ZXEVA)
2024-06-28 23:24:00欸不是你在反串吧?抱怨半天结果影片打这么漂亮XD。
作者:
leeg (侑仔)
2024-06-28 23:26:00环卫兵不容许有技术的分析文
楼主:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-06-28 23:28:00我录了很久才录到没问题的影片
我反而觉得初版这只的不确定性打起来真的刺激,虽然花了快一个礼拜的时间
你讲的1、2我不熟 3、4的确都存在 不过为什么这样就不是好boss呢? 非轻武的轻攻击就足够打断她满大比例的动作 我很喜欢这点 已经比多数法环boss 甚至比熔炉还有对刀感 但女武神会吸血会水鸟我也的确很不爽就是了1的确白烂啦 打了半天的体干 一起飞就都不算
作者:
mayolan (ao6u.3bp6)
2024-06-29 00:02:00很简单,我要的是学习王的招式王的空档在可以攻击的时候攻击结果我学完了甩你一巴掌说哈哈你前面学的不算喔
作者:
a760981 (七夜刹那)
2024-06-29 00:17:00英高的孝子看到影片就洗不成你不知道这里不少只买不玩 看实况主玩就代表玩过了吗?
作者: zzchen (Zz) 2024-06-29 00:28:00
这位不就是之前那个说遗迹舞狮不能招骨灰的吗
#1cTmb2Ku你那时候到底有没有玩还是都在花时间云啊我自己亲自打发现不但能招骨灰 还能骑马耶
楼主:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-06-29 00:40:00呦,转移目标
作者:
hiraoni (哥)
2024-06-29 00:52:00所以每招都要能躲得过 boss不能一套把你带走 不然就是设计不好???
作者: trtrtradam (Adam) 2024-06-29 00:55:00
我只对水鸟和吸血有意见而已你玩动作游戏喜欢boss一套把你带走吗
作者:
hiraoni (哥)
2024-06-29 00:59:00动作游戏本来这种RNG就是醍醐味啊 这么讨厌RNG爱按表操课 我去玩等级制RPG不是更单纯
作者: trtrtradam (Adam) 2024-06-29 01:02:00
第一次看到喜欢粪招RNG的= = 那我只能尊重了
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-06-29 01:05:00这不是废话吗 动作游戏没有见招拆招的设计还叫动作游戏?
楼主:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-06-29 01:05:00这不是出招RNG,是她在她不该能动的时候动
作者:
hiraoni (哥)
2024-06-29 01:05:00执著要求每招都能拆 百分百用技术碾压对手 那去玩pvp game可能还比较爽
楼主:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-06-29 01:06:00笑了
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-06-29 01:08:00招不能拆 要撑防御去硬吃那就不叫动作游戏了好吗…
作者:
hiraoni (哥)
2024-06-29 01:12:00为何不行 动作游戏不就考验应变能力 吃个几招 做好危机处理 资源控管维持战力再继续战斗 我不懂的逻辑是 没有固定SOP能解=这王没做好?
楼主:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-06-29 01:21:00法环又不是像战神或DMC可以取消动作的玩家做任何动作都要冒风险,反过来说你敌人不能在你不该动的时候动
作者: zzchen (Zz) 2024-06-29 02:21:00
还转移目标勒 连骨灰这么基本能不能招都不知道 还敢讲的人转移目标 你就直讲你那时候是不是在云吧 讲个转移目标就淡淡带过这招转移也很顺手嘛
说的真好,我尤其讨厌连击时他的受身还有后面的派生这样子会对武器产生侷限性,这样其实就不是一个好设计水鸟也不是好设计,但是演出效果好,偶尔放一次就算了第4点那个我认为是读指令,我普通白刃战的时候几乎不出但是我居合压着他很常会开始出后跳的动作,所以我猜是读指令,像你那段是跳砍,可能读跳跃的指令才用后撤步
虽然有这些问题 但我还是觉得很好玩 交流感很好分身攻击那个还真的很常吃 空档放个战技她直接分身直接死在原地 哈哈
我自己拼过无伤玛莲妮亚不得不说,你讲的很好,但是就是因为越难越gy反而越想挑战无伤我当初打的最躁的点是,他在立回过程突然出水鸟,水鸟贴脸能躲,拉远能躲,中距离反而不行,而那东西又刚好是平常拉扯的距离,神烦最后武器伤害拉高,透过在第一次水鸟(短时间内压到60%hp必出)后的cd内打完进二阶才解决上面的问题