楼主:
p055198 (Peter)
2024-06-28 02:33:33: → gread: 这招就明显硬要塞你伤害的 我是很不喜欢动作游戏有这种 06/28 02:12
: → gread: 硬要塞伤害的攻击 06/28 02:12
作为一个ACT玩家,我是非常能理解ACT玩家想要无伤回避通关的那种心情
当然盾反也是要技术的这没错
但就是从以往的盾反回避补血多选一,被拔除了一个选项,或其中一个选项变很难用
RPG类的游戏就比较多强制受创硬吃攻击的设计
所以偏RPG的玩家就认为游戏给你什么资源就尽量用,有什么好舍不得的
偏ACT的玩家就喜欢挑战自己的技术极限,还喜欢自缚手脚提高难度
用洛克人来比喻就是用初始素身状态通关
对ACT玩家来说好的ACT设计就是能允许玩家用初始状态速通全破尾王
像DMC5也是允许玩家第一关就击败最终王,只要你技术够好
不过所有ACT把难度提高到极限后都会变得不得不妥协
像洛克人X6后面也不可能素身无伤了,有一些地方一定要用特武和装甲才能过
X6的无限水蚤是游戏中最难的BOSS之一,要素身无伤非常困难
https://www.youtube.com/watch?v=eaaYSOZdLKY
这影片中还是有加装芯片的,没有完全素身
STG玩家都以NO MISS NO BOMB(NBNM)为最高桂冠
不过到了最大往生的阴蜂这种难度后,玩家也只求能一道过,不得不放弃NBNM了
因为太难了
法环也是在走同样的老路吧,现在全回避还有一道小口子
以后这道门也会关上
作者:
SKTP (SKTP)
2024-06-28 02:45:00等等就会有人说啊就有人可以无伤翻滚过啊,那是你菜以前可能10个有1个能无伤翻过,现在变成1000个有1个剩下的99个没资格抱怨,看来风向是这样的
你这不是抱怨得很开心吗本传出来水鸟也是这样喷半天 结果? DLC还不是买下去了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-06-28 02:55:00以前那九个不能无伤过抱怨时那一个过的人会说"菜就多练"
作者:
SKTP (SKTP)
2024-06-28 03:00:00我的99个人就是指以前1/10可以滚过的,但现在滚不过的…
那有没有想过想要走位无伤的玩家?说真的想翻滚无伤的人出来抱怨就算了,但这个板出来抱怨的人都只是打到脑羞又不愿意承认自己技术不够而已,然后拿想翻滚无伤通关来当遮羞布,你看看从第一天到现在,抱怨文多少变化型,这不就是想找遮羞布的铁证?
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-06-28 03:02:00没错 欢迎你加入成为滚不过的群体
作者:
asiakid (外冷内热)
2024-06-28 03:03:00要自缚只能用滚的 一堆战技、盾牌都不肯用 那打不过又在抱怨 那不就只能回菜就多练吗?ww
讲得像这游戏只剩翻滚这一个回避方式了 到底谁在限制玩法
你没搞懂 他们就是说英高做游戏要考虑他们自缚玩家并且控制难度在10个只有1个能过 他们才能嘴其他9个菜
看看第一天大多数的文章都在骂小怪两刀死,直到逃课流派出来就消声匿迹,最近是尾王跟疯狗一样打不过,后来一堆不逃课过关出现,现在变成吵翻滚无伤通关,到底几个人生追求这个目标?几个人是召遮羞布?不管啦这个王就是设计有问题
黑魂是没这么多方法 翻滚才凸显得很重要 啊到法环方法多了还是头铁硬要滚 练不出来就无能狂怒
作者: greatodin (Mephistopheles) 2024-06-28 03:06:00
就一堆优越感玩家 不知道哪边来的
作者:
asiakid (外冷内热)
2024-06-28 03:10:00而且其实有方法在轻装重量把抗性叠到6~70的方法 就算滚不过 硬吃几刀也没差
作者: greatodin (Mephistopheles) 2024-06-28 03:12:00
有些人就抓着一下都不能被打到这个论点在骂 但是他们又能做到吗?
先不讨论能不能做到,真的有以此为目标吗?还是只是想找遮羞布
作者: greatodin (Mephistopheles) 2024-06-28 03:13:00
一种是真的试了 做不到 一种是只想骂 就拿最高水准的人(现在)遇到的状况一直批评 简单说就浮木罢了
奇怪了你翻滚就翻滚 干嘛坚持要无伤翻滚我很不会控精力所以多数王也是用翻滚 少数可以骑马的就骑马风筝纯翻滚受点伤要你命了还是伤你自尊了
作者: greatodin (Mephistopheles) 2024-06-28 03:17:00
就跟处男一样 没打过炮前一直挑三拣四 你真的督过 就知道原来我也做得到才是真正重要的事情 之前嫌东嫌西单纯借口罢了
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2024-06-28 03:24:00终于看懂了 以前我无伤世界屌 现在别人可以我不行就恼羞
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-06-28 03:36:00然后看到盾反战技道具都能无伤还要先除名再来讨论,不讲我还以为这些人键盘只剩翻滚可以按其他都坏光光了
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-06-28 04:29:00就说连无伤大师都一堆在骂了 还有人坚持设计没问题 都是玩家的错 这是什么信仰?反正朋友问我游玩感想我一律都是不推荐 这么卖 不差这几个玩家嘛
作者:
try13286 (trytry)
2024-06-28 04:42:00还真不缺你欸
作者: touchbird (新竹彭于晏) 2024-06-28 05:36:00
尾王八周目半个小时就单人过了 没有很难要过关本身不难 用盾戳就好了无伤翻滚是高手在做的挑战
作者: sustto (sustto) 2024-06-28 05:41:00
用以前机制滴无伤大神不见得dlc也4无伤大神啊 天花板明显拉高惹 普通无伤翻滚老百性更难做到惹 这游戏也没有天梯判别到底这玩家强不强做不到滴玩家就等大神练度提升开发完抄作业就好惹
作者:
smileabel (smileabel)
2024-06-28 06:03:00无伤大师骂合理 毕竟他们就是追求无伤 但是一般玩家?==
作者: storyo11413 (小便) 2024-06-28 09:17:00
真的笑死我了 啥时魂系评价是要看无伤大师
作者:
asteea (Asteea)
2024-06-28 09:37:00先不说那来的大师 无伤大师骂难无伤和一般玩家拼通关毫无关系吧