[闲聊] 武侠游戏,战斗方式那种最多人接受

楼主: lookatsu3 (悠哉的晴天)   2024-06-27 17:19:18
是这样der
武侠游戏 活侠传 河洛 或者 天命之类的
大家觉得战斗方式,应该用哪种为主
可以让最多数人接受
战棋类 RPG 还是 像暗黑破坏神类(这名称我不知道)
但像魂系类 我个人就觉得不适合
像一位 上传影片的
独角青青
(先诛少林 后灭武当)
很爱玩武侠游戏
就有说过,技术不好,不会玩魂系游戏。
所以 大家觉得武侠游戏 战斗方式 应该以哪种为主
才会吸引最多人游玩?
来闲聊看看吧
作者: rainveil (多栗)   2024-06-27 17:28:00
卡牌抽技能
作者: carllace (柚子)   2024-06-27 17:32:00
挂机修练一键扫荡?
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2024-06-27 17:33:00
流星蝴蝶剑应该不会被归类成魂系吧
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-06-27 17:35:00
国产的话天命勉强吧,不限的话国外有做类魂。
作者: sustto (sustto)   2024-06-27 17:35:00
只狼
作者: william456 (Eureka)   2024-06-27 17:58:00
ACT,站桩回合超排斥
作者: king498c (白猿君)   2024-06-27 18:17:00
Arpg ,私心像伊苏始源那种的
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-06-27 18:33:00
求推荐好玩的动作武侠仙侠游戏

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