楼主:
UWinKing (優文王OuO♥)
2024-06-27 13:52:43台湾最有机会当米哈游的
应该是当年传奇网络吧?
美术团队规模也够
但听说后来骚操作一堆就慢慢走下坡了
※ 引述《alinwang》之铭言
: https://www.wealth.com.tw/articles/0e4a10cb-f1f3-4270-a236-b019cc0d1398
: 中国《原神》夯到翻,那台湾呢?智冠新作卖不动、大宇资逼到弃“双剑”…一文曝经典
: 游戏IP再造困境
: 2024/06/27 13:00
: 文|今周刊
: 当中国游戏产业靠着《原神》大放异彩,台湾游戏厂商近年却少有佳作,难以取得市场上
: 的销售佳绩。曾经推出多款经典游戏,取得大中华市场众多玩家的台湾游戏IP,如今面临
: 什么样的挑战?
作者:
Yan239 (彦)
2024-06-27 13:54:00幻想神域算是巅峰了吧,之后直接悬崖下坡
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-06-27 13:54:00曾经最接近 是崩坏3时 雷亚有聚爆 但崩坏3养出原 聚爆就没下文了当初幻想过聚爆3a游戏
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2024-06-27 13:56:00
唯一可以说的美术也被AI取代了之前广告图用AI真的不知道这家功力还剩多少
作者: elesai0956 2024-06-27 13:57:00
他当年真的什么要素都有 飞天 抓宠交易 请日本声优配音 直接切换职业 但是模组就一直都那样 后来手游画面做比较好看但是玩起来很卡
传奇就一家美术练功场啊 现在还在职场上活跃的很多美术
作者:
RLAPH (西表山猫)
2024-06-27 13:58:00雷亚是自己烂掉不是环境 嘻嘻
作者:
ttcml (三三)
2024-06-27 13:58:00雷亚吧
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-06-27 13:58:00传奇就幻想神谕就巅峰了啊 后来每个小孩子暑假 就多一款
作者:
ttcml (三三)
2024-06-27 13:59:00对都忘记聚爆了,那时候看影片是真的想买
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-06-27 14:00:00还记得雷亚聚爆 上过苹果iphone4的发布会吗 我记得那是第
楼主:
UWinKing (優文王OuO♥)
2024-06-27 14:00:00楼主:
UWinKing (優文王OuO♥)
2024-06-27 14:01:00可是这款真的玩起来没记忆点美术也没印象
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-06-27 14:01:00当时 我讲当时 雷亚的美术很符合当时调性的 是被称赞的
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-06-27 14:02:00我玩聚爆 意犹未尽才去找崩3玩的 忘不掉崩3内容越玩越多
作者:
ttcml (三三)
2024-06-27 14:02:00不过后来另一个史莱姆?的还不错,记得是在steam买的
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-06-27 14:03:00还搞出原神 另一边苦等雷亚聚爆出续集 只等到桌游和音游
聚爆哪可能是什么第一个上苹果发布会的手游 XDDDD回忆美化的也太太太夸张了吧
作者:
ttcml (三三)
2024-06-27 14:03:00找到了,细胞迷途
作者:
Dnight (暗夜)
2024-06-27 14:05:00玩过传奇几款游戏,后面感觉每款都长一样
作者:
Dnight (暗夜)
2024-06-27 14:06:00觉得没有新鲜感所以还挺可惜的
作者:
alinwang (kaeru)
2024-06-27 14:07:00手游兴起来不及转型后来大裁员,现在在重制网游成手游有赚钱股价也翻到一百多元了
作者: CasullCz (CasullCz) 2024-06-27 14:07:00
万象是不是还活着啊
作者:
ttcml (三三)
2024-06-27 14:08:00笑死比我阳明还高qq
作者: CasullCz (CasullCz) 2024-06-27 14:09:00
传奇的问题就是后面出的都是拿上一款稍微改一些就拿出来继续卖 后面出一堆都超腻
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-06-27 14:10:00传奇 我们给很多机会啊 很多次 年年暑假传奇新mmo就会霸巴哈榜 好多年了
就回忆美化啊 聚爆跟 iPhone4 差几年了还混在一起
传奇之前还有思维在欧美名声也不错,只是思维后面也是有点落寞了,现在跟以前的制作方针完全不一样。
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-06-27 14:11:00同一个循环吗 旧mmo慢慢流失人口 然后传奇出新的
iPhone 最早被苹果官方拿出来吹的手游是无尽之剑那一代
作者:
roc074 (安安)
2024-06-27 14:12:00传奇从来都不行,网游时代赚得钱永远不愿意进步。
幻想神域可以说是模组巅峰,后面出的模组反而比较不精致。
那时候 Unreal 还是被吹成手游开发未来 Unity 还很小众
作者:
roc074 (安安)
2024-06-27 14:13:00就每个暑假拿上一款改改风格,图案换一换就拿出来骗。
作者:
asiakid (外冷内热)
2024-06-27 14:13:00米哈游花多少钱在做游戏上你知道吗?....
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-27 14:14:00在做公关上吧
作者:
keerily (非洲人要认命)
2024-06-27 14:15:00自己找死路的,一年一作随便改一下就出
作者:
keerily (非洲人要认命)
2024-06-27 14:19:00米哈游如果跟台湾老板一样的话,别说原神了,崩3都出不来
作者:
ttcml (三三)
2024-06-27 14:19:00原神有花到一亿镁?好屌
传奇mmo现在看来蛮符合雅达利大崩溃,就同样的劣质产品一直出到玩家受不了
作者:
roc074 (安安)
2024-06-27 14:25:00幻想神域那时候还勾搭上刀剑所以有明显感觉传奇有多花一点点心思下去,后来的幻想神域2又变回垃圾免洗网游了。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-06-27 14:25:00记得以前台湾团队人数都很少,但都能搞到各种八卦解散...
作者:
roc074 (安安)
2024-06-27 14:26:00传奇的美术其实到现在都还可以用,但是对照现在每一间公司的情况基本上也变得毫无特色了。
作者:
tindy (tindy)
2024-06-27 14:30:00原神1亿镁是第一版吧 现在应该远远超过了不过上篇说三国群英传8有一亿台 真的是看不出来
雷亚没机会吧 当初音游转跑道就崩了 传奇比较像传奇的问题就是只想炒短线 这样是当不了米哈游的他当初幻想神域巅峰期认真经营的话应该很不一样结果嗅觉比玩家还烂 幻想神域都只想炒短线就乖乖下去
雷亚根本在3A上没成功过 就一直只有音游 聚爆就靠个手机上的3A宣传吸引目光 成品出来后就没讨论度了本身就没有实力做好玩的游戏
风雷虽然参天律失败,但也依旧默默耕耘。说到雷亚,那个万象物语鬼转毛毛兽人客群我直接被劝退。
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2024-06-27 15:07:00还有人记得思维吗?好怀念群龙默示录
传奇我到现在还是觉得蛮可惜 当年要是他们肯深耕一款不是每年推一个换皮我可能还在玩他们的游戏然后我比较惊讶好像没什么人提到雷爵 我很爱童话
传奇自己搞自己啊,圣境传说幻想神域到星界神话,已经给过很多次机会了吧
作者:
keerily (非洲人要认命)
2024-06-27 15:32:00当年看访谈,老总说一年一作时就觉得没救了
作者:
goury 2024-06-27 16:26:00传奇现在不是靠“自制手游”赚的,他股价上去的原因也很明显不是自己做的手游赚钱主要涨上来还是二月时自结一月成绩太明显成长,但当时根本没有自制手游有什么成绩,新闻上主要讲的也是旧作回收获利,但“有可能”被忽略掉去年底有一些授权在今年初入帐,造成帐面上营收增幅算一般,但净利暴增被推成旧作回收赚烂推文雷爵还要提什么?当年可以提但现在2024年了
作者:
maskon (今天太阳大)
2024-06-27 17:03:00传奇当年就一年一推 每款都感觉差不多