楼主:
alinwang (kaeru)
2024-06-27 13:36:10https://www.wealth.com.tw/articles/0e4a10cb-f1f3-4270-a236-b019cc0d1398
中国《原神》夯到翻,那台湾呢?智冠新作卖不动、大宇资逼到弃“双剑”…一文曝经典
游戏IP再造困境
2024/06/27 13:00
文|今周刊
当中国游戏产业靠着《原神》大放异彩,台湾游戏厂商近年却少有佳作,难以取得市场上
的销售佳绩。曾经推出多款经典游戏,取得大中华市场众多玩家的台湾游戏IP,如今面临
什么样的挑战?
文/谭伟晟
当过去的成功难以复制,台湾游戏产业只能步向黯淡前景吗?曾经打造武侠游戏颠峰之作
《金庸群侠传》的智冠科技,董事长王俊博6月24日在股东会上坦言,“挑战很大,大陆
、韩国等海外游戏公司,节节进逼”。而被视为仙侠游戏滥觞,开发出《仙剑奇侠传》的
大宇资讯,董事长凃俊光近期则宣布了“卖祖产”的决定,“卖给谁,都没有关系”。
曾引领中文游戏市场的要角,智冠、大宇资等台湾游戏厂商,如今却屡屡面对海外游戏厂
商的跨国竞争,难以取胜。但明明手握经典IP(智慧财产权),为何台湾游戏厂商,无法
做出让玩家狂热的游戏大作?
“你很难把(原著)部分版权买下来,设定上就很难调整。”昱泉国际董事长洪英超话才
说完,便转身把办公室旁《流星蝴蝶剑》、《笑傲江湖》等经典游戏取下。对于多年未有
开发新作的原因,他解释当玩家对原著故事已有定见,游戏就很难做剧情更动。
他说的是早期台湾游戏公司靠着金庸、古龙等小说故事打造成游戏,迅速取得玩家青睐。
但这也造成游戏IP受限原著内容,很难在剧情与角色设定上,配合新作品玩法进行调整。
洪英超举例,“如果像《七龙珠》这样的大IP,人人都想选孙悟空,(不改动角色强弱设
定)那不就是孙悟空满街跑?”故事背景、角色招式、游戏性平衡,当受限于原著框架难
以改动,又没办法将原著的版权整个买下,是台湾多款经典武侠游戏,难以适应今日游戏
变化,大幅调整并推出新作品的原因之一。
但市场上,“武侠没有死,华人市场对武侠(游戏)的需求还存在。”洪英超指出,即使
是中国游戏公司,在游戏营收贡献上,“仙侠、武侠占比,还是高的。”以中国游戏公司
网易开发的《逆水寒》为例,这款开放世界武侠游戏,今年初手机游戏玩家总数突破1亿
,显示玩家对武侠类游戏的热情仍在。
只是,如何把武侠游戏做得好,却比过去难上数倍。台湾游戏产业振兴会理事长、宇峻奥
汀董事长刘信举例,以《仙剑》所属的角色扮演游戏来看,“你招式打得精采是不够的,
很多人想看到‘虐恋’,《仙剑》第一代就是虐了一堆人。”所谓的虐恋剧情,是一种过
程曲折、百转千回的感情发展,但如今游戏内容发展成熟、更有串流影音上各类电视剧影
响,要做出让人惊喜的故事越来越难,“像是韩剧常用的车祸、癌症、失忆,看久也会腻
,游戏也是不能太套路。”
新挑战:透过玩法抓住玩家
内容发展已高度成熟外,传统游戏制作,还得面对玩家习惯的改变,特别是对台湾游戏公
司而言,过去曾交出亮眼成绩的中国市场已经大不同。“以前,游戏制作人会说‘有自动
导路系统’我就不做游戏,但现在没有这个功能不行。”洪英超指出,这个由中国玩家驱
动的需求,已经彻底改变游戏的设计思惟。
以宇峻开发的《三国群英传8》为例,面对玩家习惯上的变化,刘信透露,从“技能的冷
却时间调整、内政系统的简化,都是要让玩家更侧重在战略玩法上。”这些改变,是为了
满足新的玩家游戏偏好。
这也说明著游戏IP与电影、电视剧IP一个重要差异,也就是透过游戏产生的代入感,未必
得依靠故事来产生,反而是如何透过玩法抓住玩家的心。“《三国群英传》没有故事,我
也想替这个IP赋予一些故事,可能是影视上的呈现。”刘信认为,游戏IP有更开放的架构
,因此更适合延伸到其他领域,成为新的创作内容。
看起来,授权是一个维持游戏IP的方式,但刘信指出,这必须在团队仍有开发能力的基础
上,“授权收入,一般都在(游戏总收入的)一成以下,而且两到三年时间,不能同时授
权好几家。”宇峻奥汀营运处处长陈以颖进一步补充,若持有IP的游戏公司没有继续开发
的能力,“(被授权方)会觉得IP都是他们养的,”让持有IP的游戏公司,没有本钱要求
较高的授权金。
另一个现实问题,则是随着中国游戏产业陆续推出《原神》、《逆水寒》等畅销作品后,
刘信观察,过去对台湾游戏IP有高度兴趣的中国游戏公司,“现在也比较不迷信IP了。
当IP游戏与IP授权不再是获利保证,各家游戏厂商为了有稳定营收,便持续往休闲博弈产
品布局。“股东会跟你说,‘你要有突破’。”洪英超这句话,说明著当传统游戏作品难
以在市场上取得获利成果时,股东便会期望这些台湾游戏公司,能寻找维持稳定收入的产
品。
近年来,除了原本就专注博弈领域的鈊象,隆中网络、宇峻奥汀等都有对应的游戏,决定
卖掉双剑系列IP的大宇资,开发的休闲博弈手机游戏也进入测试阶段,“明年(休闲博弈
)营收会增加。”凃俊光说道。
其中,休闲博弈类型的特色,在于游戏提供了类似博弈游戏的体验,但没有在游戏上提供
“游戏币换钱现金”的功能、避免了适法性的疑虑,这让游戏公司能以原本美术、程式开
发的基础,展开布局。
“2000年,我们推出《拉斯维加斯》网页版的成功,后来转成手机游戏也有延续下来。”
刘信说的,是这款玩家横跨亚洲到欧美,长年盘据双平台App营收排行榜前段,替宇峻带
来稳定的收入。
然而,博弈游戏相对传统游戏,在部分游戏制作团队眼里,仍是不同领域。“我们很多成
员会说,‘如果公司做博弈,就离开’。”面临经典游戏IP难以再造,洪英超指出昱泉决
定“把第二线IP拿出来看,去创造新的机会出来。”昱泉开发的电竞游戏《G9:League
of Aces》,内容就导入了过去《流星蝴蝶剑》的角色。
另一方面,对于有着独特游戏性的IP,也能以扩大内容的方式延伸产品。以宇峻为例,《
三国群英传》系列建立的战略核心玩法,正用于延伸开发《世纪群英传》这款作品。
锁定核心玩法 确保作品成功
“IP发展机会都有,但问题是怎么做。”刘信指出,尽管是市场常见的三国题材,刘信表
示借由独特的横向式战略玩法,《三国群英传8》这个开发成本逾一亿元、宇峻自制IP打
造的单机游戏,在当下这个手机游戏才是主流的市场,“有做到小赚,是我们满意的作品
。”
锁定核心玩法是确保新作品成功的关键,而IP的延续则有助于行销更容易。为了提高成功
率,“现在新作品,我们都是两到三位制作人共同开发。”刘信说面对玩家喜好变化快速
,手机双平台让全球化竞争加剧的现在,台湾游戏公司过去一个游戏制作人主导开发的作
法,必须改变。
“你看蜘蛛人、蝙蝠侠电影也很多个版本,它也需要用重拍去做出突破。”刘信认为电影
产业的作法,在游戏产业也是如此。“2015年我们《三国群英传》手机版失败,也觉得不
行了。但后来《三国群英传M》成功,两个月营收就是过去单机游戏近两年的成绩。”刘
信再次表达对台湾游戏IP的信心,“IP都有机会,只是要做好不容易。”…(更多内容,
请参阅最新一期《今周刊》第1436期)
作者:
tindy (tindy)
2023-06-27 13:36:00台湾有台积电 台湾有活侠
作者:
ilovptt (我帐号办了三次还不成功)
2024-06-27 13:37:00改编手游、游戏一大堆,就你做不了
作者:
kuluma (墨駒)
2024-06-27 13:37:00麦当劳员工按咖啡机:我们有台积电 XD
作者:
funkD (放å¯)
2024-06-27 13:37:00台湾有台积电
作者:
ilovptt (我帐号办了三次还不成功)
2024-06-27 13:38:00技术不精进、待遇不改善,只想卖情怀,这就是台湾游戏停滞的原因
作者:
Muilie (木籁)
2024-06-27 13:38:00活侠传照妖镜,真是太讽刺了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-06-27 13:38:00台积电:不一样的赛道不要比
那也是因为是独立团队,如果是大宇做出活侠传,我看一开始就会被骂爆了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-06-27 13:39:00可是台湾有台积电
作者:
tindy (tindy)
2024-06-27 13:39:00三国群英传8要1亿喔 我看那画面还真看不出来
作者:
HKCs (路人)
2024-06-27 13:40:00台湾人就喜欢赚容易赚的钱啊 一堆博彩广告
作者:
achuck11 (wonderful)
2024-06-27 13:40:00我们也活侠赚呀
作者:
akway (生活就是要快乐)
2024-06-27 13:41:00确定要比?台湾博弈游戏搞不好赚的比原神多喔
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-06-27 13:41:00除非你眼神死心也死,不然对做游戏还有一点热忱的,做博弈
作者:
vanler (凡)
2024-06-27 13:41:00老泪纵横卖汹涌海豚
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2024-06-27 13:41:00活侠传是一种虐恋吗?
作者:
hotsuma (*〞︶〝*)
2024-06-27 13:41:00双剑系列是奇幻不是武侠
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-06-27 13:41:00活侠传证明 武侠没有死 死的是大宇的创意
作者:
ttcml (三三)
2024-06-27 13:42:00至少独立游戏还行啦,只是3A大概难
作者:
dustmoon (骑山猪撞北部人)
2024-06-27 13:42:00高层代工脑还要要求他们创新哦
原神用钞票擦眼泪,娱乐城也用钞票擦眼泪,两者没差别吧
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-06-27 13:42:00没活侠传 我还真以为武侠已死 但问题就是有活侠传啊
作者:
keerily (非洲人要认命)
2024-06-27 13:43:00要拿原神出来讲,先看看别人是怎么打造这游戏好吗...
作者: Ceferino (麦茶多多) 2024-06-27 13:43:00
现在连恋与深空都快打不赢了还拿出来讲阿
作者: asdf70044 (A7) 2024-06-27 13:43:00
我们有博弈阿
作者: ralucu 2024-06-27 13:43:00
如果这篇新闻出在阿活出现前的话大概还有话讲
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2024-06-27 13:43:00你举活侠传,问题是大宇如果端出1.0版本的活侠传,那可能没有人会给他时间改进,直接骂爆退款了
作者:
tindy (tindy)
2024-06-27 13:44:00内文自己都说武侠没死了阿
作者:
Qazzwer (森森森)
2024-06-27 13:44:00我们有台积电啊 是要笑死谁
台湾要直接对标顶级很奇怪 原神之前的崩坏系列蹲多久
作者:
keerily (非洲人要认命)
2024-06-27 13:44:00活侠也不用国际化啦,先稳稳吃中文市就好
作者:
or2cqem (or2cqem)
2024-06-27 13:44:00把仙剑做成魂系游戏就会有人买单了
作者:
Rothax (Rothax)
2024-06-27 13:44:00台湾有台积电啊 楼上讲过了 那…台湾有娱乐城
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2024-06-27 13:45:00唐门雪山站出来!
作者:
QBoyo (Q炸)
2024-06-27 13:45:00星城
作者:
Fatesoul (Chiester)
2024-06-27 13:45:00娱乐城屌打
中国有什么台湾就要什么,那不如先反观台湾怎没有核弹?
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-06-27 13:45:00台湾博弈诈骗房地产卖到翻 中国有啥
作者:
morichi (我把你们当人看)
2024-06-27 13:45:00天下布魔不错r
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2024-06-27 13:45:00不知道为啥喜欢用难看的狗屎建模,优化也差的要命
作者: narutokai (harryhung) 2024-06-27 13:45:00
还好吧,台湾市场就这么大,本来就不可能样样都在国际上争锋,能偶尔出些精品已经不错了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-06-27 13:45:00活侠就走火凤那套主打华人圈就好 其实撑下去是可以发展成长期ip 的
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2024-06-27 13:46:00自己不精进技术的 你看中韩的游戏哪个不拼 原神人家砸100E
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-06-27 13:46:00活侠跟商业大作跟营收目标差远了 大公司推活侠等级的作
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-06-27 13:46:00我们有博弈,卖到翻
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2024-06-27 13:46:00我们有博弈
作者:
HKCs (路人)
2024-06-27 13:47:00现在一线3A开发成本就是3亿镁起跳 不愿砸怪IP?
除非你是说剧情,剧情可能要直接回到2015的侠客能打,但是侠客其实是2001的老游戏重制
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-06-27 13:47:00![]()
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作者:
tindy (tindy)
2024-06-27 13:47:00活侠没出来前 应该是一堆人酸 什么年代了还在作武侠
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-06-27 13:47:00我们有创意如活侠 也做得到轩辕7那种动作玩法 但没法把
作者:
ttcml (三三)
2024-06-27 13:47:00突然想到一个,新世界狂欢,日韩中玩家都很多(只是是甲游)
作者:
blue1204 (Water)
2024-06-27 13:47:00台湾有大象 赚烂了
作者:
akway (生活就是要快乐)
2024-06-27 13:48:00如果你是老板 你有100亿 你要加码台积电 还是要开发游戏?
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-06-27 13:48:00要做轩辕7那种程度的ARPG我建议继续维持原样
作者:
tindy (tindy)
2024-06-27 13:48:00卖双剑的新闻在活侠之前就有了 之前一堆人都在酸武侠
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2024-06-27 13:48:00不是 也不一定要别人有什么 台湾就非得要有什么啊~
一代都太完美 剧本也都很完美,结果导致二代被比下去
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-06-27 13:49:00我们也有包你发娱乐城
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-06-27 13:49:00台湾有台积电!!
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2024-06-27 13:49:00不过双剑也不是武侠啦,虽然客源几乎重叠
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-06-27 13:49:00现在路上一堆麻将馆 德扑协会 中国有吗?
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-06-27 13:49:00其实真正痛的不是原神 是崩铁 人家回合制都能玩出花来这个为何台湾做不到就没道理了
作者:
ldsdodo (ldsdodo)
2024-06-27 13:50:00台湾又赢了!
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-06-27 13:50:00
我还是不懂为啥一定要发展游戏= =
作者:
pauljet (喷射机)
2024-06-27 13:50:00原神落伍了 剩场外PVP功能
作者: KLjover 2024-06-27 13:51:00
博弈这么赚钱干嘛花心力做游戏
作者:
ttcml (三三)
2024-06-27 13:51:00中国有麻将馆阿,上次看过被大雪压爆天花板的影片
作者: hitomi47 2024-06-27 13:51:00
原神连日厂游戏都看不到车尾灯
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-06-27 13:51:00如果只是要赚钱 确实别来acg啊 直接轮班去吧
作者:
hahn (沉淀的东西冲不走)
2024-06-27 13:51:00台湾人很会起头 然后近势利没长远发展跟投资 玩掉一堆产业
作者:
pauljet (喷射机)
2024-06-27 13:52:00如果有10亿 投资台湾电影界 两次本票裁定都是金主赢了然后被电影人还能吉金主上法院
作者:
Yan239 (彦)
2024-06-27 13:52:00等活侠宇宙出手游你就知道了
作者: henshin 2024-06-27 13:52:00
台湾有辉达!
作者:
pauljet (喷射机)
2024-06-27 13:53:00不是个案问题 是法制允许滥讼
作者:
vanler (凡)
2024-06-27 13:53:00学甲山林房产赚一赚有闲钱再开发游戏
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-06-27 13:53:00活侠真的做成回合手游ok的啊 我要抽金乌
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-06-27 13:53:00不是一定要发展游戏 而是本来有机会发展 但变成只会代理跟博弈了
作者:
tindy (tindy)
2024-06-27 13:54:00我们买游戏的人就是投入了阿 上面某楼想酸什么
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2024-06-27 13:54:00
娱乐城
作者:
pauljet (喷射机)
2024-06-27 13:54:00你可不要只看成功的 失败多惨你不看吗
活侠出手游感觉挺有搞头的 那战斗系统砍掉改手游说不定更好玩
作者:
a13471 (无明)
2024-06-27 13:55:00原又赢
作者: hitomi47 2024-06-27 13:55:00
武侠终归小众 不然调查一下活侠玩家平均年龄几岁
作者: pokemon (缺工作) 2024-06-27 13:55:00
台湾有活侠传
楼主:
alinwang (kaeru)
2024-06-27 13:56:00国内现能做出轩辕剑柒类似的就做失落迷城的艾可米和记忆边境的极度边缘工作室了,但这两款销售成绩仍比不上轩辕剑柒。
作者:
ttcml (三三)
2024-06-27 13:56:00女鬼桥也不错R
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-06-27 13:56:00说真的,台积电搞不好比原神还夯XD而且原神是因为手游上没有其他类似的竞品,大概只有中国会把手机游戏的画面逼到极限了
阿这里就是acg相关的板,在意台湾acg发展不是很正常的吗
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-06-27 13:56:00一直提活侠就很怪 活侠的开发方式就不是大公司能做的
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-06-27 13:56:00米哈成功元素之一是在商业手段(抽卡)和游戏性间找平衡点
作者:
HKCs (路人)
2024-06-27 13:56:00问题的解答就在内文中啊 卖双剑IP 拿钱去开发休闲博弈游戏XD
作者:
ttcml (三三)
2024-06-27 13:57:00啊还有雷亚,可惜把自己玩爆了
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-06-27 13:57:00台湾游戏 不是只逼课要钱如娱乐城 就是不顾商业成绩 如轩辕7没法2边兼顾
作者:
tindy (tindy)
2024-06-27 13:57:00大公司 内文也有讲逆水寒阿
作者: geniusyjh (七夜红音) 2024-06-27 13:58:00
做一套原神花的钱可以作十几套娱乐城 你要选哪个
作者:
ballby (波比)
2024-06-27 13:58:00活侠再热门 也是几个月的事 没办法长久下去
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2024-06-27 13:58:00活侠就算按比较乐观的算,给大公司做也是打平吧,后续还要大量更新的
作者: andy78328 (FF) 2024-06-27 13:59:00
最近才有9日和活侠 这记者真的有在关注市场吗
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-06-27 13:59:00反正每次类似的系列文的推文内容大致相同啦XD
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-06-27 14:00:00用大公司的名字做活侠的品质会大卖 真督假督
台湾跟唐们八成像,掌门垂垂老矣、大师兄到处乱搞、二
作者:
tindy (tindy)
2024-06-27 14:00:00大宇还有出BL游戏咧 哪有什么公司不能做的
师兄、三师兄、四师兄这样,然后一堆赵活在努力跳唐门谷底。
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-06-27 14:02:00可是中国有鸟熊等级的剧本吗?
作者:
Lisanity (桃园刘在石)
2024-06-27 14:02:00台湾有星城Online、明星三缺一 Online
作者: tseng2001 2024-06-27 14:02:00
台湾有赌博游戏,原神算什么咖啊
大公司问题是可能反而做不出活侠传、做得出肯定卖啊…
作者:
jacvky (风华绝代的正义)
2024-06-27 14:04:00月经文,记者是没东西可以写了是吧...
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-06-27 14:04:00我要红明显大声说:中国有台积电吗?
作者: hitomi47 2024-06-27 14:04:00
韩国有泡菜跟BLACKPINK 台湾有什么?
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-06-27 14:05:00中国环境养不出鸟熊啦 会被网暴 但这就是台湾优势
作者: ken121 2024-06-27 14:05:00
为什么中国不去跟大国去比 整天要跟台湾比 也太自卑了吧
不是没有,而是太难,台湾剧本养成跟赵活差不多,没有自家门派功法可以练,只能到处偷师。
作者:
p21077 (凯亚斯)
2024-06-27 14:06:00这篇是专访稿,前面昱泉老董,后面宇峻奥汀老董
作者: charles4 2024-06-27 14:06:00
是是是..台湾国领土跟美国、中国一样大。老是放一起....
作者: hitomi47 2024-06-27 14:06:00
日本有AV跟大谷翔平,台湾有什么?
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-27 14:06:00你可以吹卡池抽农 那我吹吹博弈又有什么问题了吗
作者:
tonylolz (Itachi)
2024-06-27 14:07:00有940就好了
作者: ken121 2024-06-27 14:07:00
中国应该跟美国还欧盟这种差不多体量的去比 整天跟台湾比笑死
其实讨论到文化面还是一个老问题 台湾文组都整天被理组嘴了 你还期望有什么文化创新?
作者:
Diver123 (潜水员123)
2024-06-27 14:09:00台湾有台积电
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-06-27 14:09:00中国就是没办法跟别的大国家比才故意来跟我们比,阿Q精神胜利法
作者: arceus 2024-06-27 14:09:00
当然希望能跟韩国一样 同时有三星跟现代 游戏发展也不差
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-27 14:09:00嘿对 还真的 贵大国举国之力搞不出台积电 是不是欠检讨
作者:
ttcml (三三)
2024-06-27 14:09:00这篇是从台湾老牌游戏厂的角度出发,不是中国在比台湾吧?
作者:
tindy (tindy)
2024-06-27 14:10:00这篇不是自己爱去比吗 又变成中国来比喔ㄏㄏ结论就是屁都没有 别比了
作者:
ttcml (三三)
2024-06-27 14:10:00毕竟确实以前俺们是文化输出的那一边只是世界变得太快了(烟
台湾有博弈游戏啊 赚翻了 你们中国有这样子的游戏吗
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-06-27 14:10:00我是没在记id,这篇有很多人吗?
作者: ken121 2024-06-27 14:12:00
这种白痴新闻就是要强行要酸台湾 体量差那么多到底是要比三小
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-06-27 14:12:00我们可以玩chatGPT,中国可以吗?啊,openAI中止中国服务了
作者:
ttcml (三三)
2024-06-27 14:13:00这篇不算内容农场吧,里面还有访谈阿
作者:
jympin (别跟我大声)
2024-06-27 14:13:00原现在大不如前了 建议改成米
后原神时代,国际有因为原神出头就改变游戏策略吗?老实说并没有
作者:
ttcml (三三)
2024-06-27 14:14:00只是取了个引战(?)标题
楼主:
alinwang (kaeru)
2024-06-27 14:14:00有些推文只是就标题在自讲自话没在看内文的。
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2024-06-27 14:14:00原来今周刊是陆媒喔?应要来跟台湾比…
作者: asdf2259 2024-06-27 14:14:00
不看内文的活瞎仔也很多啊 是台湾老板去跟原神比吧
作者: oozz00456 2024-06-27 14:14:00
不然台湾游戏要跟谁比 东南亚的是不是
作者:
pauljet (喷射机)
2024-06-27 14:15:00韩国搞得医生罢工 真的要吗?
里面都在讨论游戏业的问题你到底哪里看到在用中酸台了www 而且要卖掉双剑发展博弈游戏也是大宇访谈自己讲的
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-06-27 14:17:00看了一下访谈内容……为什么对象是大宇他们….
作者: sustto (sustto) 2024-06-27 14:17:00
台湾手游就玩三竹
如果以国土形式来看,的确是跟东南亚、日本、韩国和一些欧洲小国比啊
作者:
ttcml (三三)
2024-06-27 14:18:00问题是这篇的台湾老板应该也不想跟那些本来游戏业就弱势的国家比吧?人都是要往上挑战的
作者: Kyrie2 (人生胜利组宅男) 2024-06-27 14:19:00
台湾也玩原神啊,怎么了吗
作者:
roc074 (安安)
2024-06-27 14:20:00看到昱泉就想到关磊
问题之一就是市场 只吃台湾市场 最顶就神魔那个样子养不起大产能 就没老板想做 直接代理还比较赚
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-06-27 14:20:00双剑能榨这么多年有什么好老泪纵横.....根本奇蹟
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-06-27 14:20:00宁愿访谈一些独立游戏团队,而不是舔人民币很久的大老板
往上挑战的话,找欧美日吧!跟中国比也不怎么像往上挑战
作者: bb819597 2024-06-27 14:20:00
台湾人就没创意阿,不注重文化产业
最大的问题是台湾游戏连自己市场都吃没多少吧代理就爽
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-06-27 14:21:00仙1能跟RO一样卖情怀卖到现在赚到哭出来
作者: ken121 2024-06-27 14:21:00
看吧 一堆有病的 看到标题就来了
中国一堆自己把自己杀死的,玩游戏都剩1星期3小时了,也没啥好研究的
作者:
roc074 (安安)
2024-06-27 14:21:00现在人家挂著永劫无间制作人风光的到处演讲,谁还记得昱泉的流星蝴蝶剑啊。
作者:
ttcml (三三)
2024-06-27 14:21:00不过真要说台湾要比我觉得是波兰蠢驴
作者:
roc074 (安安)
2024-06-27 14:22:00记得当时永劫无间还有几个巴哈仔说是一款只会抄袭流星的垃圾武侠XD
作者:
ttcml (三三)
2024-06-27 14:22:00小国干大事的成功代表
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-06-27 14:23:00中国是丢去国外营运吧,要论手游开发能力连日本都感叹...
作者:
tindy (tindy)
2024-06-27 14:23:00永劫无间现在都steam热销100多周了
作者:
shoube (B仔)
2024-06-27 14:25:00为啥线上多人手游可以跟单机武侠游戏相提并论?
作者:
HKCs (路人)
2024-06-27 14:26:00跟CD Projekt比?是拿2077 巫师比吗XD
作者:
shoube (B仔)
2024-06-27 14:26:00单机武侠游戏有线上抽卡课金的要素吗?这啥不伦不类的比喻
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-06-27 14:27:00因为原文自己也混在讲啊
作者: greenslime (路边野草不要踩) 2024-06-27 14:28:00
大宇游戏以外的收益比游戏多很多的样子
作者:
ttcml (三三)
2024-06-27 14:28:00论国力来说的话啦,还有人口跟国土啥的
作者: greenslime (路边野草不要踩) 2024-06-27 14:29:00
又回到我们为什么什么都要的月经文了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-06-27 14:30:00说实在对面文字狱+社经管理还能虚构一堆谜语剧情来很强吧
作者:
ttcml (三三)
2024-06-27 14:31:00噢不对我记错了波兰超大的,抱歉QQ
作者: adwn 2024-06-27 14:32:00
看目前排行榜就博弈加手游
作者:
shoube (B仔)
2024-06-27 14:32:00这篇新闻搞错重点了吧,应该是对岸的市场规模&人口体量应该要能搞出比原神这种玩意儿更好的东西,体制限制创作
作者:
tindy (tindy)
2024-06-27 14:33:00好了啦 两个月后标题就会换成悟空了
作者:
ttcml (三三)
2024-06-27 14:33:00有啊,鸣潮不就出来了不过人家是访问台湾老板,突然批评中国游戏环境也挺怪的
作者:
shoube (B仔)
2024-06-27 14:34:00对啊,拿黑悟空来跟国产武侠市场比较还有道理
作者: Sameddie 2024-06-27 14:34:00
台湾有博奕手游啊 自己不玩的游戏当空气?
作者:
shoube (B仔)
2024-06-27 14:35:00拿原神课金手游来比较是什么神奇逻辑? 笑死
如果没台积电等等产业炼 那堆理工人去堆才有可能堆出原神吧?
作者: cracker0522 2024-06-27 14:35:00
其实就是台湾觉得博弈游戏太好赚,所以不想努力打造IP吧
作者: Sameddie 2024-06-27 14:35:00
博奕手游赚大钱有好好缴税有什么不好吗XD
作者:
shoube (B仔)
2024-06-27 14:37:00手游就拿手游比较啊,台湾博弈手游被原神屌打拿来跟武侠游戏比较是想羞辱那些认真开发单机武侠的作者?
作者:
ttcml (三三)
2024-06-27 14:37:00内文提到的逆水寒,我觉得比较适合放在标题,甚至古剑也行,IP变成网游再变成手游的成功案例
作者:
Kans9527 (神田çƒéšå)
2024-06-27 14:38:00好啊 台湾有一堆博奕游戏,那中国呢?中国有能站在台面上的博奕游戏吗?
作者: Sameddie 2024-06-27 14:40:00
在台湾星城online收入比原神高啊
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-06-27 14:40:00博弈手游缴税没什么不好,问题在要聊刚刚德扑超好玩吗?还是钓鱼和吃角子老虎......
作者: Sameddie 2024-06-27 14:41:00
不是啊,问题不就是在问台湾有什么手游吗?台湾有博奕手游啊,你讨不讨论有什么差吗..?
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2024-06-27 14:42:00橘子屌虐 代理游戏就爽赚了 何必花大钱研发游戏
作者: alion278 (Alion) 2024-06-27 14:42:00
反问,台湾有台积电,中国敢喊我们有原吗
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2024-06-27 14:43:00做不出好游戏,怪公司做博弈喔
作者:
talan (---)
2024-06-27 14:48:00只看到原神成功,没看到人家是冒多大风险,初始开发成本1亿美金,每年要2亿美金更新内容,目前累计成本要7亿美金了,世界上有几家游戏公司敢这么花?
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2024-06-27 14:49:00就技术不行,到头来还是靠代理最赚,以前online是跟韩国比,历史重演罢了
作者: DkvupEX (DK) 2024-06-27 14:49:00
能喊台积电 但也只能喊台积电了 这样要开心还是难过
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-06-27 14:52:00其实各个行业一定要NO.1这个想法就很怪了至少台积电中国永远不会有就是,各国现在发现台积电的重要性
作者:
goury 2024-06-27 14:54:00台湾为什么没有IP?因为看推文就知道多数人不知道IP是什么,打造IP根本是屁话,例如原神、崩坏以后就会是IP,为什么是IP?最大关键就在于它有获利,就如同为什么三国群英、吞食天地分别是宇峻网龙(金庸不能用不算)代表IP?为什么仙剑轩辕剑是大宇代表IP,现在为什么女鬼桥好像是大宇打造的全新代表IP?这是他们刻意想说“我要打造一个IP”然后做出来的吗?不是,从根本上就不是。另外太多人会把IP跟文化搞成一起,的确IP是可以结合文化,但彼此之间并没有明确必然的直接关连,例如孙悟空筋斗云牛魔王芭蕉扇是日本文化吗?另外要嘘一下这篇本文也是一堆鬼扯,昱泉还跑出来说话?之前月营收4万的公司,现在也差不多百多万,早就是壳了,宇峻let's vegas近90%营收来源都是台湾剩下也几乎是华语圈,说成什么横跨亚洲到欧美,想蹭鈊象吗?
作者:
Lisanity (桃园刘在石)
2024-06-27 14:56:00楼上冷静 = =
作者:
shoube (B仔)
2024-06-27 14:57:00我是不懂捧原神这种手游来贬低武侠单机游戏是有啥障碍啦相信喜欢单机武侠游戏的玩家不会认同这种逻辑的
真是太讽刺了大宇 一个两人制作的独立游戏 竟是证明国产武侠还是有料
作者:
BOARAY (RAY)
2024-06-27 15:00:00星城昂赖
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-06-27 15:00:00现在的活侠跟以前的武侠游戏比算是一个时代的轮替(而且全部都是台湾的)
作者: DkvupEX (DK) 2024-06-27 15:00:00
也没有捧 现在游戏新闻不抓原来让人吵架也没几个人进来活跃气氛 就是这么好煽
作者:
goury 2024-06-27 15:01:00IPIPIP笑死人了,上一个拼命跟人喊IP的有一个叫唯数的,真以为是自己有能力做IP产品吗?不是,是先有一个成功产品再套上IP才取得大成功,你后续没先有成功产品,再怎么套IP,顶多赚赚钱虽然还是是可以,以为靠着IP就很大机会能持续复制最初成功?做梦。“产品”到头来才是唯一不败的关键,漫威上世纪满手IP后期弄到整家要倒要倒的,以为本世纪他是靠IP复活吗?不是,是先有这世代经典的RDJ帮了你一把,不然光有IP也只会是重回当年那样
台湾没有网络长城,不需要自己做,只要拿信用卡出来就可以玩了
作者:
BOARAY (RAY)
2024-06-27 15:04:00前面讲得三国 吞食什么的我反而都是接触PTT才知道原来台湾有这些Ip 轩辕跟仙剑反而跟神魔合作知道的
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-06-27 15:05:00很多人喜欢拿博弈的来酸喔
作者: beachboy7 (海滩男孩) 2024-06-27 15:05:00
拿原神比懒较,原打趴多少游戏==
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2024-06-27 15:06:00
问就是OO娱乐城
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2024-06-27 15:06:00湾湾只剩博弈了啦
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-06-27 15:07:00反正我是看开了啦,希望九日能长卖,和中国有赤烛那样的游戏等级越来越期待黑神话:悟空惹
作者: asdfg5435 2024-06-27 15:09:00
台湾有赌博游戏
作者:
goury 2024-06-27 15:10:00代理好赚个鬼,满满代理岛不知道多少,为什么以为代理好赚?因为绝大多数代理惨到绝大多数人根本从未听过,然后就岛了,根本没人知道存在过,听过都是极少数没岛的,然后就会以为代理好好赚喔 笑死。辣椒现在还在努力代理,赚吗?大宇也以为代理好赚,看他上次成功一款,以为自己有能力持续复制沙里淘金吗?就看这次要赔多少回去。说什么都是虚幻的,能做出一款有使用者喜爱的产品,能抓到自己TA,才是唯一不变的,H线上游戏市场,就是这样走出来的
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-06-27 15:25:00转蛋就是赌博,直接做博奕就好了
作者:
j198811 (Small_Left)
2024-06-27 15:32:00我们有娱乐城啊
作者:
Cyslot (希斯洛特)
2024-06-27 15:34:00再继续炒短线就是灭亡而已
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-06-27 15:39:00我比较好奇一直酸赌博游戏有什么优越感之类的吗?
作者: neige923 (Riki) 2024-06-27 15:40:00
欧美游戏界资金那么多市场那么大也没有傻傻的跳下去做原神了
作者: k798976869 (kk) 2024-06-27 15:42:00
赌博很赞啊 故意不合法
其实最好笑的是10年前有人一直喊中国一堆限制做不出
作者: asdf2259 2024-06-27 15:49:00
有阿 有活侠传阿 台湾武侠救星 靠两个人就能撑起来
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2024-06-27 15:50:00
台湾会诈骗类就好
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-06-27 15:50:00欸不是~10年前台湾的也过去了,然后吃老本吃到现在老泪纵横
作者:
goury 2024-06-27 15:51:00台湾的程式技术在2014年时,或许的确是已经比不上中国类似北京完美这样的等级了,但是哪里比不上当年的崩2了?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-06-27 15:52:00赌博游戏就没啥好讲的阿,不然是有人会说这钓鱼爆干好玩?
作者: rcro 2024-06-27 15:57:00
欸不是 活侠传明明早就打败一众米哈游的游戏了
作者:
cokecola (Colamark)
2024-06-27 15:57:00外国人赌博还要去赌城,台湾直接线上可以赌,怎么比
作者: Sameddie 2024-06-27 16:01:00
会说钓鱼游戏爆干好玩的也不会上C洽吧==
作者: rosydark (Fermi) 2024-06-27 16:05:00
只想吃老本,完全不重视技术人才
因为一群智障总是拿赌博游戏说台湾游戏超棒 笑死实际上这些垃圾公司连做代理都做不好还做梦能做出什么好玩的游戏卖全世界
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-06-27 16:18:00我好像知道为什么访谈的公司会没落了
作者: stanley86300 (Stanley) 2024-06-27 16:25:00
无聊 为什么一定要自己做 玩别人的不行?
无关技术吧 一堆手游游戏性也不怎样也是卖到吓吓叫只搞短线把玩家当白痴不会营销把好牌打烂比较常出现再来就是写手不足 手游没有技术可以搞就只能转剧情跟画风 台湾绘师也有很多画很香的 可是我就没听过手游剧本写的好的然后渡过以上问题之后就来到舔中关卡 然后就死在这
作者: Sameddie 2024-06-27 16:36:00
没人拿赌博游戏说台湾手游很棒啊==去贬低自己不玩的游戏比较可笑吧
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-06-27 16:41:00其实赌博手游就放在那里赚钱也没有什么不好,只是拿这个来攻击整个台湾游戏业就很可笑
作者:
itsmegd (跳起来插下去)
2024-06-27 16:42:00这什么亚洲家长思维 别人厉害就要跟着厉害 找到适合自己的道路去做才对吧
作者:
goury 2024-06-27 16:50:00ptt化石中也有神来也元老,所以ptt也有神来也
作者: AI007 (邓林) 2024-06-27 16:50:00
有博弈,怕什么至少博弈还撑得住,未来就难说了
作者:
saiboos (リトルデーモンPanda)
2024-06-27 17:41:00原神启动!!
作者:
suifong (小火柴)
2024-06-27 17:46:00有麻将娱乐屌打
作者: a37821910 (ji3cl3ap) 2024-06-27 17:49:00
笑死 台湾真可悲
作者: alicemoe (ragNarOk) 2024-06-27 17:49:00
夯个屁,夕阳游戏
作者:
akway (生活就是要快乐)
2024-06-27 17:56:00博弈游戏一样赚钱啊 可悲什么 用自己优势赚钱不对吗?