[法环] 魂系的烂镜头 到底是不改 还是没办法改?

楼主: RushMonkey (无脑猴)   2024-06-24 18:00:45
最近都在冲法环DLC的进度。
对于大家都在吵的堆不堆数据、王设计好不好、地图设计顶不顶,
我玩到目前都没有特别的意见
就是顺顺的玩下去,整体感觉目前是都还不错
但打王的时候都会开始莫名的烦躁,尤其是碰上体积稍大的BOSS。
是那种心干值打一打会直接掉到谷底的状况。
根本原因就是游戏摄影视角的问题
举打舞狮的状况为例,正常状况下舞狮的招式花点时间熟悉后,只
要视线正常,不要突然老人痴呆反应慢,基本都可以滚过。
但是一旦被逼到了墙壁,那整个视角卡死,加上有时候锁视角的
定位点都定在一个很容易飘的位置。然后游戏设计上会让怪在接
近摄影机时,变成透明来处理。甚至有时候摄影机会直接插进怪
的建模里。
这时候玩家根本看不到舞狮在干嘛,即便你左右两边是有空隙可
以滚出去,但基于视角问题。只能靠着肉体记忆跟节奏虾机巴滚
来赌自己躲掉招式。
以前碰上这种状况可能就摸摸鼻子算自己衰,利用起身短暂无敌,
赶快离开那个点,赔上几瓶水这样。
但DLC的王伤害巨量,基本上被摸到一到两下就去了,而且DLC王
的攻击性很强,攻击一招接着一招给你喘息的空间很少。
这时候碰上这种状况都是非常致命的。
像舞狮进P2的雷型态,只要牠使用飞扑,你正好视角是比较窄的
位置。那接下来直接摄影机贴在舞狮身上,然后接着牠出招后衍
生出来的雷电,在看不清楚的状况下,又变成要赌运气滚,没赌
到直接下一场重新再来。
场地开阔那就算了,是自己走位没注意避开这种死局,但像舞狮
场地那种狭长型的,那真的是一种很痛苦的体验...
因为我是自缚限定只用武器跟战技,不摇铃不招唤,所以自己打
得烂被秒掉绝对没啥好说的,自己能力不够,自己菜,再打就是
了。
可是明明正常可以有能力可以闪躲的招式,却因为摄影机问题而
死去这就会让人一直累积不服气的情绪。
接着体验心情就很糟...
我是打赢舞狮了,但打到黄金河马,这状况又开始困扰着我...
这个问题已经是FS社魂系游戏的老问题了,大家都知道碰上大型
怪视角基本就是摆烂。
你说摄影机穿墙的专利被其他公司申请了,不能使用。
但像老卡,魔物猎人或者是龙族教义碰上大型怪的视角,都不会
这么难受。
所以说到底这问题到底是FS社摆烂不想解决,还是技术上有什么
困难?
如果真的是技术无法克服,拜托FS社大型怪给的场地开阔一点或
者怪身上的定位点好不....
还是英高觉得这也是磨难的一种吗...
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-06-24 18:01:00
祖传干视角 我觉得FS其实也有把他当难度的一环只狼井里的孤影众就是靠视角在搞人的
作者: eva05s (◎)   2024-06-24 18:02:00
问就是英高善意
作者: yniori (伟恩咖肥)   2024-06-24 18:02:00
那就不锁定就行啦~~
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2024-06-24 18:04:00
这个之前看人讨论是因为"当物件挡住镜头让物件透明化"
作者: wcp59478 (真是邪门)   2024-06-24 18:04:00
不要锁不就好了
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-06-24 18:04:00
大型怪锁定好视角参考魂3DLC黑龙 你锁他根本不会有啥
作者: kashi29 (樫)   2024-06-24 18:05:00
打个灵火龙 不锁定的话会一直把视角转向正前方 但一锁定
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2024-06-24 18:05:00
但是大型怪通常都不锁的吧 我打MH也都不锁的 过动儿乱
作者: yamahabbs (老ㄟ)   2024-06-24 18:05:00
有听过五楼那个说法
作者: KEITTLY (车车在哪里?)   2024-06-24 18:05:00
问就是英高善意
作者: wcp59478 (真是邪门)   2024-06-24 18:06:00
怪墙边到时候都不放墙就换成怪为啥要害人摔死了
作者: Xreay (MC)   2024-06-24 18:07:00
被墙卡到死是你菜 不用怪东怪西的
作者: ging1995 (Shun)   2024-06-24 18:08:00
问就是英高善意 醍醐味
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2024-06-24 18:08:00
故意不改+懒得改,有心要让玩家好打的话弄个像战神那种
作者: max83111 (攻击态度)   2024-06-24 18:09:00
问就是你菜+没人逼你锁
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2024-06-24 18:09:00
拉远固定视角就很好打
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2024-06-24 18:09:00
老问题了 没救 就跟拳击选手不能被逼到角落一样
作者: child1991 (茂伯)   2024-06-24 18:10:00
如果不是这个视角 进地城就不会被小恶魔婊到了啊所以把视角做成难度一环还可以接受啦
作者: a204a218 (Hank)   2024-06-24 18:13:00
问就是醍醐味、视角没问题、多在自己身上找问题
作者: max0407 (有吉)   2024-06-24 18:13:00
我觉得视角一定有考虑进去当难度的一环这两个畜生的场地都是刚好在让人不适的那个线上后面再打一次舞狮也一定要在边边放几根柱恶心你
作者: infi23 (流浪)   2024-06-24 18:14:00
舞狮场地算大了吧?而且你被卡墙角跟摄影机有啥关系
作者: Startburst (JH025686)   2024-06-24 18:14:00
米迪尔都能做得很棒锁定,法环的龙一只比一只粪
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2024-06-24 18:18:00
祖传,没救卡墙角和摄影机有关系啊,FS被卡墙有机率摄影机会飞到美国去
作者: a204a218 (Hank)   2024-06-24 18:22:00
他们会跟你说不要怪摄影机乱飞,要怪就怪你自己被卡墙,菜就多练
作者: max005 (max005)   2024-06-24 18:22:00
反正不改大家还是买啊 抱怨还会有人帮忙说话 干嘛改
作者: wcsks333   2024-06-24 18:23:00
我觉得是场地跟现在的怪都很好动的关系
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-06-24 18:24:00
祖传破烂镜头,只狼有个小井在里面放了忍者当boss,他会飞到锁定直接失效
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-24 18:26:00
祖传醍醐味
作者: hinakenli (路人)   2024-06-24 18:28:00
某些人是不是以为抓到可以黑的点拼命反串啊视角是魂卫兵都知道的缺点,哪会去护航它
作者: madaoraifu (没有反应,就是个Madao。)   2024-06-24 18:31:00
这让我想到地下室那只王室幽魂,一进门就被拍成渣
作者: Erssc   2024-06-24 18:32:00
DLC第一次被视角搞是墓地平原的鸟 直接飞到超出视角画面飞下来就把我打死
作者: a204a218 (Hank)   2024-06-24 18:36:00
那当然,护航的都说是黑在反串就好了
作者: child1991 (茂伯)   2024-06-24 18:39:00
那视角就是做来搞人的 现在他完美的达成搞人的目的了怎么可能改XD
作者: vinex518   2024-06-24 18:40:00
醍醐味
作者: s655131 (s655131)   2024-06-24 18:40:00
好 下次把锁定拔掉
作者: Diver123 (潜水员123)   2024-06-24 18:41:00
问就是醍醐味
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-06-24 18:41:00
当然是摆烂不改
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-06-24 18:41:00
故意的还是不小心
作者: vintageme (bear)   2024-06-24 18:41:00
不锁镜头的话右手大拇指要负责滚、跑跟移视角,遇到舞狮这种过动儿根本自杀,而且自己大概一半的攻击会挥空
作者: zseineo (Zany)   2024-06-24 18:42:00
要改当然有办法改 你自己说了卡普空就能处理的好 英高这边不知道是故意还是没能力 反正都是烂设计
作者: yukn732 (archer)   2024-06-24 18:42:00
小空间塞大怪绝对是故意的魂一就有室内塞楔型石恶魔,整个房间都是攻击范围以魂系来说,打BOSS场地不会摔死就是怜悯了
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2024-06-24 18:42:00
崩溃仔又在找遮羞布了,到处崩溃再到人家合理提问的文章底下崩溃找遮羞布
作者: max83111 (攻击态度)   2024-06-24 18:43:00
MH这点就好很多 锁定放掉再按会直接把视角转回去 舞狮他
作者: aa9012 (依君)   2024-06-24 18:43:00
醍醐味
作者: zseineo (Zany)   2024-06-24 18:44:00
而且dlc还有退步的地方 狂龙只能锁头整个莫名其妙
作者: mhwsadb45   2024-06-24 18:48:00
学会自己调整镜头跟别锁定多数王不锁定比较好打
作者: bollseven (噜噜子)   2024-06-24 18:51:00
原来摄影机穿墙有专利喔==
作者: a204a218 (Hank)   2024-06-24 18:57:00
没,KONAMI的专利是斜俯视固定视角的镜头峭壁遮挡角色的时候变透明,而且2016年就过期了*墙壁
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-06-24 19:12:00
烂ui,某些地方场景互动按钮设计,高低差不能处决,陈年问题放著摆烂
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2024-06-24 19:17:00
当然是故意的阿 野外的龙可以锁脚头跟身体,狂龙只能锁头然后攻击又很过动然后黄金河马就是比较烂的火牛 不要锁定跟他打
作者: luck945 (拉可945)   2024-06-24 19:18:00
没锁视角玩,一直想说为啥一堆人说视角问题
作者: asiaking5566 (无想转生)   2024-06-24 19:19:00
专利记得前几年已经过期了 明显是不想改尔
作者: saiboos (リトルデーモンPanda)   2024-06-24 19:20:00
打龙只能看到腿
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2024-06-24 19:39:00
视角最屎的是古龙,狂龙和他们比起来根本表现优秀
作者: sustto (sustto)   2024-06-24 19:46:00
可能没办法改吧 视角会不会是被专利卡著萌夯冰原油跟电影版火龙联动 辣个视角就很烂 因为辣个火龙设计太大只惹儿

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