Re: [闲聊] 神谷:银河战士Prime4预告看起来很平庸

楼主: p055198 (Peter)   2024-06-19 23:37:12
: → alinwang: 4代好像是美国的工作室做的? 06/19 22:02
prime这个系列本来就是美国的retro做的
任天堂也有海外的第二方开发工作室
最有名的就是超任大金刚系列的英国工作室rare
他们还有阿邦阿卡大冒险和007黄金眼
只是这家后来卖给微软
大金钢系列重启也是交给retro
MP四代本来是交给日本的NAMCO
是成品不如理想才交回给retro重做
另外路易鬼屋二代后则是交给加拿大的Next Level Games
并不是老任所有强作都是日本做的
: 推 undeadmask: 就卖个情怀,事实上欧美第一人称射击类型的游戏,即 06/19 22:32
: → undeadmask: 使不看竞技类,各种玩法早就狠超老任了 06/19 22:32
: 推 hbkhhhdx2006: 狠超www 要不要看一下mp1r的评价 06/19 22:44
你以为全天下电玩创新都出自日本阿?
老任就很感叹麦块怎么不是他们先做出来的
就像格斗游戏是日本最擅长的,几乎所有的格斗创新都出自日本
射击游戏是欧美的老本行,大部分创新都是出自欧美
日本对射击游戏创新的有BIO4推出TPS,只是没有连线对战
后来微软的战争机器才做了对战TPS
007黄金眼初步确立了用手把玩FPS的方法
微软的HALO则彻底完善了手把玩FPS的玩法
而且现代FPS的受创方向显示的创新也是出自HALO系列
FPS最早就是由ID SOFTWARE的德军总部3D确立起来的
后来的DOOM创立了快节奏和热血近战的玩法
雷神之槌则实现了真3D
现在世界最受欢迎的FPS是CS
欧美在射击游戏方面的手感和真实感还是远超过日本的
没办法,欧美人家都是玩真枪凸凸凸的,这方面自然比日本在行
大逃杀类也是欧美的吃鸡先创新的
另外还有在FPS加入英雄系统和非对称对战地图的斗阵特攻
日本在射击类的创新我能想到的就是斯普拉顿和BIO4然后没了
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2023-06-19 23:37:00
ID
作者: kuninaka   2024-06-19 23:42:00
undeadmask怎么这么像小丑?

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