https://www.chinatimes.com/newspapers/20240617000187-260202?chdtv
失败中学习 成就股王千金路
04:102024/06/17 工商时报 何英炜
鈊象电子身为游戏股王及获利王,并非一路顺遂,期间曾历经两次重大危机,也曾惨被国
际大厂“分手”。鈊象电子从失败中学习,深刻体认到“市场不能过于集中,鸡蛋不能放
在同一篮子”、“研发资源要聚焦”等心得。
鈊象电子第一次危机发生在西元2000年。在此之前,所研发的商用游戏机在中国大陆卖得
风生水起,可是当政府开始整顿游乐场时,营收瞬间减至前一年度的十分之一,公司更面
临首度亏损。
鈊象领悟到,政策法令影响力很大,绝不能太过于倚重单一市场,当时大陆市场的营收占
比高达8成,一旦出现风吹草动,就会承受不了风险。
这也是鈊象后来在海外市场布局时,一直坚持要多点布局和分散风险的最主要原因。鈊象
董事长李柯柱今年曾说“现在市场广度够,且够分散,坦白说,没有什么好担心的”。
鈊象第二次危机则是线上游戏及手游浪潮来袭。当时投入的研发项目相当多元,涵盖角色
扮演、跳舞类型、棋牌类型、经营养成类型等,但只有棋牌类型产品成功,仔细检讨,研
发过于分散反而形成资源浪费,以致获利不高,因此鈊象重新将研发方向聚焦于棋牌及博
奕类型,获利才得以改善。
直至今日,鈊象一直未放弃做RPG(角色扮演)、MMORPG(多人连线角色扮演游戏)等游
戏,持续保有适当研发人力,等待日后的可能性。
鈊象近几年来靠着线上博弈游戏攻下美国、东南亚及欧洲市场,成功背后,也有被国际大
厂“分手”的辛酸。
2015年鈊象与澳洲博弈机制造商Aristocrat合作“发发发老虎机”,并由鈊象提供博弈游
戏产品,但2017年时Aristocrat却提早结束合作关系,鈊象顺势谈下游戏使用权。虽“被
分手”很难过,但与国际大厂合作还是令鈊象开了眼界,被分手的过往,如今看来也是国
际布局成功的养分。
未放弃做RPG、MMORPG?可是你们好像从没做过吧?
鈊象做一半中止的MMOACT
https://youtu.be/yx7wGs8r7vo