[闲聊] 有女角路线选择的游戏

楼主: togs (= =")   2024-06-18 13:38:19
刚看了一下上面公告,
(个人对于这个游戏目前是持正面想法,包含公告内容;不过此处非单论这款游戏)
突然有点好奇,
有女角路线选择的游戏,
像是逸剑风云诀之类,或是假设仙剑可以有女角路线选择;
那么女角路线的提示到底明显或不明显好?
也就是游戏系统中,是否需给予
"若要走XX路线,则哪些数值需达到XX之类",
或是要救活OO,你需蒐集哪几样东西,给出东西的列表之类。
诸如此类的说明。
以个人玩逸剑的经验,由于事前已知道有路线选择,
为了避免类似某些游戏,前期少做一件事,后期无法挽救,
全部游戏得重来,再次花上数十小时,重看一些相同的事件。
因此我基本上都会看着攻略玩,此时有时会在想,
要是游戏里面有相关提示会更方便。
不过猜测可能有玩家会认为这样破坏游戏体验就是。
好奇当个闲聊。
作者: fire32221 (fire32221)   2024-06-18 13:40:00
蛮多都是破过一种结局后,第二轮会有提示,比如选哪个选项会加谁的好感
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-06-18 13:40:00
不一定要有吧,但想简单模式又不重跑/读档就真的要提示好提示满
作者: peterisme17 (Totty~)   2024-06-18 13:41:00
很好啊,提示可以开关就好了
作者: fire32221 (fire32221)   2024-06-18 13:41:00
有些重大抉择甚至第一轮就有
作者: Ahhhhaaaa (果汁肥宅)   2024-06-18 13:41:00
如果不把事件跟好感度数值化的话 剧情就要写得现实点
作者: nowingboy (xiezheng)   2024-06-18 13:42:00
第一次自己玩的话不喜欢有提示
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-06-18 13:42:00
比较合理的做法都是第二轮较简单或直接全暴雷,但就又回归一个老问题,为何不能首轮完成,为何要我重跑brbr
作者: nowingboy (xiezheng)   2024-06-18 13:43:00
破关后如果有特别喜欢的角色才会去看攻略但我觉得应该取决游戏大小 如果进行一轮游戏的话要花几百个小时才能破 那你还是给我提示好了
作者: ericchoi980 (杂菜一棵)   2024-06-18 13:46:00
不用在游戏中途给提示 多周目为前提的游戏直接在结局开老虎道场就好
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-06-18 13:46:00
但说真的现在个人是比较讨厌“无法回头与后悔的抉择”是真的,尤其成就相关
作者: abcde36924 (独善其身)   2024-06-18 13:50:00
不左转吗

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