Re: [闲聊] 鸣潮是不是不行了?

楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2024-06-17 13:07:07
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: 我觉得鸣潮太像原神了,所以导致了很多东西根本不需要问不需要讨论
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: 大家就知道怎么玩,自然鸣潮不可能在没新东西的情况下维持讨论热度
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: 这就是什么都抄别人的后果。
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: 推 clothg34569: 鸣潮的战斗超级不直觉的吧... 06/17 10:55
: → clothg34569: 先不说那个超误导人教学 + 满满BUG的吟霖 06/17 10:56
: → clothg34569: 一般角色光是切角去回避后摇就超级复杂了 06/17 10:57
: → clothg34569: 例如暗主有好几招是你切人时暗主还会留在场上继续砍 06/17 10:57
: → clothg34569: 所以会像是暗主起手->切角开招->暗主动作玩切回暗主 06/17 10:57
: → clothg34569: 有超多角色都需要这样打 而且手法可以让伤害差距一倍 06/17 10:58
: → clothg34569: 以上 06/17 10:58
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: 不是啊原神也有类似的机制,玩过原神的有必要再跳出来找人讨论吗?
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: 完全没玩过的新手才会想讨论这问题吧?
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单纯回个合轴部分
原神哪来的合轴
不如说现在动作类手游也没多少有这么硬的合轴操作
....虽然我觉得鸣潮某方面而言根本就不是手游了
https://b23.tv/H9vz7XN
贴个之前找吟霖配队时看到的把吟霖排泄掉的卡卡罗打深渊影片
如果你说的是速切那很多游戏都有
但鸣潮的合轴 以这影片来说她几乎全场都是同时有两个人在场上打
随便举几个角色的例子
例如安可开E 或者重击 这时候你切角色安可并不会立刻下场
而是会在场上把动作做完才下场
还有很多声骸也是 经典例子就无妄 大鸟
你只要Q按下去瞬间就可以切人了 整个声骸动作还是会打完
而在安可的E动作结束前那瞬间切回去安可 还能把E后的那下爆发打出来
而且这期间安可是全程在场上
像吟霖我记得人偶有个判定也有类似用途 可以切人不掉印记
如果你不会用这类操作去补她动作空档
那像是安可 就会看到她在场上E喷老半天你只能看戏
或者是重击看她蓄力蓄到天荒地老
散华那种特殊重击也是
她只要蓄完正确放出特殊重击的瞬间就可以切人上来了
不切人的话那招也是超慢
会切的话都可以在她动作时间内让维里奈上去EQ完下来了
然后每个角色怎么切怎么配哪有可能玩过原神就觉得一样直接上来用
玩过原神就能自悟懂这种微操我只能说天生神力
更多是看了别人影片还是根本不知道要怎么打的
现在比较少人讨论这个也可能是因为
战斗部分都被逆天锁敌和库洛一堆炎上行销抢走注意力
而且很多人练度也都不太能打深塔 全像又不急
不然这堆复杂的要死的细节是可以让一个队伍伤害差距超过一倍的
作者: as3366700 (Evan)   2024-06-17 13:08:00
合轴收益太高被砍过一轮 结果副C太烂大家还是在合轴除了鸡眼 他一转伤害还是太高了==
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2024-06-17 13:09:00
真的 这游戏一定要看过会玩的人玩才知道在干嘛我现在安可维里奈散华的队伍也是切人跟吃饭喝水一样切切切
作者: rsseek (RS)   2024-06-17 13:19:00
轮切速切,不如龙王平A
作者: Rothax (Rothax)   2024-06-17 13:21:00
合轴是啥?
作者: wfleowang (阿瞇瞇)   2024-06-17 13:24:00
有没有推荐主播会讲解那些脚色可以切人消掉后摇的?
作者: iddoraemon (哆啦的逆袭)   2024-06-17 13:48:00
这么高动作门槛,游戏操作的上下限很高,我觉得以手游来说不太适合,势必影响后续平衡。
作者: soap83624   2024-06-17 14:05:00
字面上意思大概是排轴的时候,有两个人以上的动作时间部分叠合了吧?猜的
作者: d6102003 (小材)   2024-06-17 14:05:00
有些角色重击或招式点完就可以先换人 他会留在场上放完
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2024-06-17 15:24:00
真的,原神卡就卡在这,你大招放完前是没办法切换人的
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2024-06-17 15:27:00
记炎跟卡卡罗是B吧 那么大
作者: cjy1201   2024-06-17 15:45:00
合轴就是很多角色动作很大但是你按完就可以切人他会保持动作 同时好几只在场上输出

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