去年初也有一款江湖十一
也是很不屑地说自己不需要EA
然后BOOM 压倒性负评
比活侠传还惨
感觉就是EA太多 大家感到疲乏/厌烦
需要不EA让自己拉抬声势
结果说 不需要EA的
都马是对自己的游戏有自信的人
而事实证明
对自己的游戏太有自信似乎不是一件好事
我收藏库ea一堆都2+年还没完成 虽然大多有在动 但更新一次要你重玩就会想那我等更新完整点再玩...
不然就是看到一堆单机出个半成品,几年后变皇家版、加强版还能出来再卖一次,以为自己也可以
作者:
sacacat (打滚喵)
2024-06-16 11:51:00不是EA被妖魔化而是之前武侠类EA的游戏得以善终的真的很少,已经让人产生了武侠类上EA就是先薛一波再说的负面印象
作者:
engelba (香肠四郎)
2024-06-16 11:52:00侠…影….阁
对 所有等待的人越多 就是烧开发者资金因看能撑多久
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2024-06-16 11:53:00记得当时DEMO出来时版上有人觉的先EA出来回收资金比较好
个人觉得 ea / 正式版的游戏体验是差蛮多的很多 ea 都是拉出框架 慢慢加东西/补剧情 你可以玩部分开发者想让玩家体验的东西 但一个相对完整的剧情就不一定有 还可能中途被大改
中国那边的玩法是挂正式然后内容半成品游戏内一堆代开放内容 然后跟你说以后免费补完像是梦江湖 下一站江湖2之类的已经有几家更个几次后跑了 这种玩法迟早被玩坏
所以中国推出的游戏 尤其是那种关键字 开放 超多门派多线发展之类的游戏 最后等上市后半年~一年看评价买最好