楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-06-16 04:06:12※ 引述《Bewho (壁虎)》之铭言
: 先别喷,给我一分钟==
: 活侠传目前主要的评论都是剧情文本不错,系统很烂,
: 但系统主要被诟病的地方还是那个死人骰子和战斗系统,
: 如果以AVG游戏或GALGAME游戏的角度来看,
: 活侠传的制作是很成功的吧?
现在更新版,即使不用修改或mod体验也好很多了
1.战斗基本是轻轻松松,去崆峒派留学走夏侯兰线会更轻松
因为老婆会疯狂帮你练功,武学点数高到爆炸外又会加刀剑拳脚体力等等
留学完配打铁,我一刀200,吃敌人绝招才90
2.梦中遇到瑞杏拿命运骰子30颗,用了该次选项就能无限重骰
然后打铁跟其他活动有机会可以拿到多的命运骰子(通常是失败剧情会拿到)
我打到第3年都还有30颗...这样其实让玩家选择要不要用有限的道具重骰也不错
只是那个武学秘笈能不能第二轮以后把学过的直接解开是什么效果,不要再问号
话说我医术凑不到Lv5耶怎么办?
作者: lslayer 2024-06-16 04:09:00
被喷烂才改 鸟熊逆天改命ING 笑死
作者:
locusVI (5566qwe)
2024-06-16 04:20:00留学完全没触发好感度 只有一直锻造降低绿色好感==
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-06-16 04:24:00夏侯兰只要骰进夺魄门后面就很简单,师傅老婆超棒的还会卖糖
作者:
kiriru (寻找失去一半的心)
2024-06-16 04:29:00医术五本书就可以lv5四师兄卖的伤寒杂病论跟千金药方唐门扩建药房给的唐门药典,五毒心经南宫骰不到零用钱给的武备论跟内功60的温阳二择一
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦) 2024-06-16 04:34:00
现在更新是不是对决变的很简单?一个杂鱼场场轻松必胜反而与故事设定产生割裂感 作者调整方向走歪了吧
作者:
kiriru (寻找失去一半的心)
2024-06-16 04:34:00还有不知道怎么拿的太平圣惠方 七选五练满就有了
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2024-06-16 04:39:00武学秘笈真的希望能改 最好来个图鉴..XD龙渊跟千面魔人打玩疗伤完也会+1
作者:
White77 (白色月月)
2024-06-16 04:44:00还是有原本难度的困难模式可以选啊 没有强制降低难度
作者:
domo307 (domo)
2024-06-16 04:48:00我觉得原本难度就很好了,也比较符合设定,反正各有所需
原本不行啦 烂骰根本走不到新剧情线板上一堆盲侠跟唐门破败不是假的捏
作者:
domo307 (domo)
2024-06-16 06:17:00第一轮走到灭门结局很正常啊,什么都没教设施都要自己测试跟各种事件触发条件不明,能活着走完看结局就很好了。当然第二轮之后会好跑很多,至少你知道能干嘛,只是练功打铁重复作业感太重了
战斗好多了 之前路边盗贼猜错就是半条血没了提前帮艾尔登建设心理是不是
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2024-06-16 06:45:00
现在根本平推模式 还在该的都没更新版本
作者:
domo307 (domo)
2024-06-16 06:47:00再来就会有人嫌太简单
其实原本的第一轮难度还可以理解但各系统的提示都不够清楚战斗跟锻炼都要特意研究试误很多很多次才仅仅有办法玩第一轮大家苦过来八成都是破败结局但进二轮给的强化根本微乎其微至少要强化到能够让玩家开始尝试其他路线结果只多一个骰一个行动没了不掀桌才奇怪
作者: newlycong (炽) 2024-06-16 06:56:00
我相信前面有人骂过 某些必死的骰子选项中一次就够了瞎眼结局我骰了五次才过 有够影响游戏体验
现在新的普通模式难度差不多就九日的剧情模式了体验比我的多轮纪录还要轻松自在
作者:
Cishang (辞..)
2024-06-16 07:03:00骰骰子不叫做难度好吗
现在已经有普通模式了,你要嫌太简单是不是要在困难模式上面再新增一个亚洲人模式w大家一起大喊emotional damage制作团队现在就已经满满的emotional damage了,我只能说完全不出所料啦困难模式已经有相当程度的亚洲人模式感觉了,不然90种死法哪里来的