楼主:
REDF (RED)
2024-06-15 12:43:40大家讨论的正欢 但是我没玩
我只是突然想到凹SL这件事大家怎么想
以往的机战难度很(不讲理)高
大家都在凹来凹去 不这样凹
要真正打赢一关不知道要多少时间
去年的博德之门
想要完全照自己心意走也要凹
但凹不过关卡不至于完全走不过去
大方向还是自己选择的
大家怎么看待凹SL这件事的
我个人觉得挺复杂
想看要看的东西又有种自己在作弊的感觉
作者: CCNK 2024-06-15 12:45:00
有许多东西会提升机率会好玩
作者: furret (大尾立) 2024-06-15 12:45:00
以前的SLG要凹角色升级点数 对就是你圣火
作者:
aa9012 (依君)
2024-06-15 12:45:00没玩过要凹的
取决于是正常通关还是竞赛或是隐藏结局 如果要用凹的才能正常通关就颇糟
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-06-15 12:46:00
BG3还好吧 很少真的不靠SL完全过不去的
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊) 2024-06-15 12:46:00
烧钱兔洞:
作者:
arnold3 (no)
2024-06-15 12:46:00就你电波对不上而已
作者:
ltytw (ltytw)
2024-06-15 12:46:00我玩魂系都用L硬凹 没有S
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-06-15 12:47:00BG3是凹心情开心的
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2024-06-15 12:47:00问题是没SL你就没办法继续进行游戏,除非你觉得你一直重开能叫玩游戏。
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-06-15 12:47:00
BG3想追求完美的话是要凹啦 但不凹就数值没那么好看 或是少一些玩具能用而已
机战有正面的精神指令让你用SP换100%中或100%闪阿活侠传是有吗?拿狗屎比鸡腿喔
作者:
w790818 (科怪)
2024-06-15 12:48:00爬塔 死亡细胞
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-06-15 12:49:00
机战有精神指令跟改造改好改满也不大需要凹了 放个必中铁壁的改满魔神 盖特冲进去 打得死算你厉害
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2024-06-15 12:49:00那些拿bg3跳针的超诡异,bg3不会骰失败你就be。
我第一次知道所谓“谢福罗德大法”是在一款叫巴哈姆特的游戏的赌场里,我觉得超好玩
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-06-15 12:50:00
看游戏性啊 如果是自己故意要越级凹就很好玩如果只是一般推进度就很恼人
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-06-15 12:50:00
而且古老机战还没有真实系的回避疲乏设定 阿姆罗单机无双给你看
再来机战喷最多的F你全灭你打到的钱会留存,所以你可以重打前把机体改更强来自己平衡战力,活侠是只能靠骰
作者: furret (大尾立) 2024-06-15 12:52:00
看还有几个0%成就就知道骰的太过份了
作者: dc871512 (阿日) 2024-06-15 12:53:00
真别说,某推文大言不惭把重开游戏凑Build 跑整躺回来打赢,叫做类魂的感动XDDDDD
作者: lslayer 2024-06-15 12:53:00
当你第一轮凹SL是没什么问题 但每轮都要凹的时候就有问题
行动只有9格甚至去商店也算,做的人自己有玩过好玩吗
凹SL是玩家的一种武器啊,玩家当然可以选择用,但如果
我连玩杀戮尖塔都得SL了 不这样做T20破心我根本过不去
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-06-15 12:56:00
我是觉得如果把游戏体验建立在凹SL上设计就是有问题了
作者:
yao7174 (普通的变态)
2024-06-15 12:56:00机战你习惯之后就会想说 5%顶多只要切40次就会打中了 简单啦 还有更高难度的命中率个位数+爆击率1%这种切起来超过两百次的呢
作者: Isinging 2024-06-15 12:57:00
让我想到以前玩天地劫每步都要SL
作者: sniperex168 2024-06-15 12:57:00
BG3在战斗上骰差就比较难而已。如果是剧情上可能就是说服失败,但失败人家也有另外的剧情与玩法
作者: Isinging 2024-06-15 12:58:00
一个失误或是人物不小心攻击miss了都要重来
作者: sniperex168 2024-06-15 12:58:00
所以凹不凹都有乐趣在
作者: furret (大尾立) 2024-06-15 12:59:00
SLG要凹通常是要拼0阵亡或是最高过关评价
作者:
XXV0 (xxv)
2024-06-15 13:01:00看凹的频率跟效应 像以前的圣火升级只加1点还歪的 不凹不行
作者:
visadanny (visadanny)
2024-06-15 13:02:00圣火凹点啊 凹点的时间比游戏内容时长还长
作者: marinetauren 2024-06-15 13:02:00
机战要凹也是凹单场战斗顶多凹整局重打 不是从头玩
作者:
Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)
2024-06-15 13:03:00宝可梦为了初始御三家的IV值就有人SL数天了…
作者: furret (大尾立) 2024-06-15 13:07:00
拼定点神兽的色违也算是凹(
作者:
achuck11 (wonderful)
2024-06-15 13:07:00DQ也会SL凹赌场或金属史莱姆
作者:
rkl (拉鲁夫--叫我大叔)
2024-06-15 13:08:00隆重向您介绍,几乎每件事情都要骰骰子跟抽牌的游戏—Unlight
作者:
winklly (阿鸟)
2024-06-15 13:08:00不凹通常都还是能玩不会卡loop吧
作者: rbull (假高尚一大堆) 2024-06-15 13:11:00
人家凹的部分都是不影响主游戏进行
作者:
mmmu123 (mmmu123)
2024-06-15 13:13:00我以前玩xcom 也是重读到崩溃xd好玩归好玩但完全不想再来一次了
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2024-06-15 13:14:00
xcom 是想追求无伤吧
作者:
winklly (阿鸟)
2024-06-15 13:15:00xcom起码你要S/L很快
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2024-06-15 13:22:00xcom可没有不准你随时存盘,而且变量影响方法几乎谁都知道。
作者:
Yan239 (彦)
2024-06-15 13:25:00Xcom每场战斗都自动帮你存好档了,甚至可以先火力侦查敌人位置后,用时光机回溯爆打外星人
作者: aiam 2024-06-15 13:25:00
从神谕原罪2就一直狂凹了 博德更是 谁不会想要凹超级难开的锁呢 这是乐趣之一
作者: michael1118 (麦口) 2024-06-15 13:27:00
魂一SL凹到黑骑士戟变成爽game
作者:
nxdwx (尼克斯)
2024-06-15 13:42:00Xcom铁人指挥官也可以不用凹,活侠传你不SL一定走不到结局
作者:
GAOTT (杜鹃)
2024-06-15 13:46:00如果结果是惊喜或是你想要的 那凹起来会比较开心
我喜欢可以一直凹,现实手残党只能品尝失败,但游戏虽然会失败40次,但你还是能尝到最后成功的滋味
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-06-15 13:48:00拗存盘很正常,原PO不用想太多
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-06-15 13:49:00XCOM死亡惩罚很重,非特别钻研玩法的玩家读档也是正常时光之帽原本的本传关卡普通难度正常,后来越来越不讲理
我手残党光是时帽的本传就已经loop40次以上很不爽了......几个boss和火车限时关卡我都死成狗
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-06-15 13:53:00火车限时那个我有印象XD
但明星就算没凹也能有不错的结局,要凹是追求一些极限玩法
作者:
TT (< 无敌破格郎 >)
2024-06-15 13:54:00Com当年80%打不中真的气到SL
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-06-15 13:54:00XCOM八九成命中MISS下一回合高机率我方被秒一个然后会有队员崩溃乱跑,接着浪费你回合数,就算任务还是完成
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-06-15 13:58:00当一款游戏要用一直堆尸/接关的时候会好玩嘛SL已经算是惩罚最低了游戏的好玩不就是可以重来吗玩家就是喜欢这种 可以提升游戏时间
作者:
Srwx (Srwx)
2024-06-15 14:03:00没搞自限或者要击破早期逃跑头目 机战要SL的比例很低
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-06-15 14:06:00古早公式写得很粗糙的时候要SL啦,那时候的机战是真的难也不用你自限,因为以前有设定上限值这种东西打到后期小兵各各都鬼神,看到重战机或圣战士的敌人只想屎然后"增援"超级多
作者: OrangePest 2024-06-15 14:22:00
Xcom2啊 某一枪有中或没中差别太大
作者:
s9234032 (WhiteWater)
2024-06-15 14:28:00以前好玩 现在口味不同
作者: vict2468 (阿文) 2024-06-15 15:03:00
这种看判定骰的游戏一直都有,只是看你喜不喜欢跟过的条件严不严苛
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2024-06-15 15:16:00RTS高难度战役可凹了
作者:
gametv (期待着今天)
2024-06-15 16:36:00中国人做的一狗票曹操传模组难度高到不凹过不了关…
BG3我会凹,因为不是照预期发展 近期圣火就不凹了,调数值方法很多
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2024-06-15 17:00:00一般游戏要拼命SL根本不好玩 绝大多数人也不怎会滥用这功能除非是那种角色死就死的游戏
作者: Urakaze 2024-06-15 17:48:00
圣火776凹体格 游戏体验完全不同