如题
活侠传 不停BE
让我想到的是兰斯10
虽然游戏类型完全不同
兰斯10也是卡片都不会继承
然而玩兰斯10的
都很愿意去跑多周目
是不是因为BE线可以顺顺玩完
就算是坏结局 也能走到终点
虽然剧情杀和敌人必死技也一堆
但能即使SL
而且继承时会给一个小小的能力加成
活侠传
是不是应该学一点来用
作者:
ackes 2024-06-15 11:42:00主要问题就真的是二周目继承太差 希望作者自己要看懂 现代带风向太多了 别作者自己也被带走
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2024-06-15 11:42:00多周目继承 你可能会能力高了走不到某些结局但还是toggle开关 让玩家自己有选择怎么自虐 不就没事了
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2024-06-15 11:44:00二周目觉得还好 加个秘笈继承重练OK 但是有些秘笈很靠赛然后一堆非重要的骰子就删了吧
作者: madrac (madrac) 2024-06-15 11:49:00
兰斯10 刚出时只看讨论也是觉得很怪认真自己买来玩后才知道作者想法, 但也知道这不会是主流
作者: adasin (ada) 2024-06-15 11:50:00
看之前 游戏还没出就狂吹 就知道大概有鬼了
作者: adasin (ada) 2024-06-15 11:51:00
现在想想 原来是在帮他抬轿阿
作者:
fire32221 (fire32221)
2024-06-15 11:54:00除了要改继承外还要改打赢被雷劈吧,最后还要改不能原谅对面,直接砍死
作者: imsaint (风二) 2024-06-15 11:56:00
兰10刚出评价很低耶 后来打出第二部才直线往上成神
作者:
ackes 2024-06-15 12:02:00正规打赢不会被雷劈啊 就有人打赢了 真的被雷劈的是用修改的应该说 还修改太大的 一堆修改数值没破表的也没太大问题
R10评价低是因为分类最好的A结局也只能希露死兰斯魔王 换言之就是毫无救赎 所以打出第二部才评价翻转撇开这点 把打到A结局当成最终目标 兰斯10的系统设计上是成功的 尽管你前面受苦 但你受的苦是有意义的 他留给玩家的反馈是能确实帮助你前往想要的未来 这就是活侠传现在最大的问题 现在过程都不改也没关系 但继承反馈真的太少了 我受的苦很难有意义
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2024-06-15 12:13:00
兰斯10加上第二部根本神主要还是第二部藏太深
没修改凹赢也是被雷劈因为作者"怀疑"玩家作弊某人连造谣都脸不红气不喘的
作者: dc871512 (阿日) 2024-06-15 12:50:00
毕竟都能先骗人家能玩的像黑帝斯一样爽了吗XDDD,还说Demo就能看懂这一切