Re: [闲聊] 活侠传=监牢传

楼主: Tiandai (Tiandai)   2024-06-15 11:07:33
※ 引述《Suleika (Suleika)》之铭言:
: → nxdwx: 文本好在哪里说几段来听听? 06/15 10:55
目前比较有印象的随手截几个
微雷(无重大剧情
主角鬼画符的狂草书法 被读书人吹上天(完全就蓝色窗帘
https://i.meee.com.tw/tMYypy4.png
主角吃宴席 被安排座位后却被一个和尚硬抢走
本来很不爽 但是三言两语后发现对方今天过得很衰小
那不如索性就让给对方 因为赵活自己也清楚运气不好的日子有多么难熬
https://i.meee.com.tw/PkAThrd.png
去南宫世家祝寿
小师妹被夸说眉目与母亲有几分相似
她心想太好了 那她要等长大后请人帮她画肖像画
就能一边看着画一边思念妈妈了
https://i.meee.com.tw/FtWeFwR.png
所以对我而言 活侠传文本优点在于
字里行间都充满著武侠小说感
但又能融合很多白话的干话
这点在Demo版就一览无遗
对于喜欢读武侠(或者至少曾经喜欢)的人
应该都能体会到这一点
我找不到任何一款同类型游戏能跟他比
我必须承认
我玩活侠传的爽点不是战斗或养成
而是在于读他的剧情字里行间透出的情怀
反过来说
我也很难想像不读武侠小说的人 对这文本会有什么感觉
我猜大概就是无感而已 可能也不会觉得有多优秀
对于本作剧情玩不到十分钟
就能从字里行间看到作者有多爱武侠
但可惜的是
如果只有爱武侠小说的人才能玩
那我不知道客群会缩减到剩多少
我玩活侠传的目的是
想体验一个武林杂鱼在江湖中会受到多少残酷对待
毕竟绝大部分武侠小说主角要嘛强要嘛帅 或者两者兼具
我还真的好奇一个杂鱼会被怎么个虐法
(至少我没看过哪部武侠小说会往这个方向一直描写)
整体剧情编排先不论 毕竟我还没玩完
不过论一些剧情事件的字句
我是看得津津有味
但再重申一遍 我还没玩到结局
所以如果我玩到结局觉得很干
我高机率会上来再发一篇大喷特喷
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2024-06-15 11:10:00
我也想要被小师妹拍拍拍拍
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-06-15 11:10:00
拍拍拍
作者: tindy (tindy)   2024-06-15 11:11:00
撑伞LPL不就常用了
作者: kaj1983   2024-06-15 11:11:00
原来这就是武侠的感觉?
作者: bheegrl   2024-06-15 11:20:00
我金庸读整套的也没发现这两段武侠小说感在哪别虾吹好不
作者: t90961248 (细肩带方丈)   2024-06-15 11:22:00
原来武侠感=小确幸 :)
作者: twgamerave (北极星)   2024-06-15 11:39:00
就你截这几段还远远不如去玩中国游戏..
作者: dc871512 (阿日)   2024-06-15 11:40:00
会体验到放个屁被自己臭死的结局
作者: whorwells (谁是比尔)   2024-06-15 11:50:00
原来 这就是文本好 噗
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-06-15 11:58:00
看杂鱼怎么被虐 就算不是武侠小说也是偏门题材金庸连城诀就很接近杂鱼了 就算学了神功也是可以让主角吃屎
楼主: Tiandai (Tiandai)   2024-06-15 13:27:00
8楼你可以举几款文本差不多水准的游戏 我一定去玩
作者: yukimura0420 (涉)   2024-06-15 13:27:00
同感 我玩到熬夜到天亮 只睡两个小时就出门上班 真的停不下来 虽然现在故事进度才推到第二年 真的很想知道能不能成功逆转当初玩试玩版时的悲剧结局
作者: ccufcc (皮卡波)   2024-06-15 14:00:00
确实写的好啊,跟推文文字比起来不好吗?好坏是比较出来的你要拿魔戒出来一段一段导读大概也觉得没什么好稀罕
作者: brain41 (brainoo)   2024-06-15 14:09:00
看剧情是最大动力,但是我后两天支线几乎全断,越玩越郁闷,也没后日谈*后两年

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