老卡日前举办的全球投票调查,其中一项是玩家的性别比率。
总数24万票中,男性占了82%。女性14%
https://i.imgur.com/EXKbOti.png
国外不少讨论,这其实才是真实的玩家比例现况。而非许多
SJW所说的50/50。
很多说女性占一半的,都把各位妈妈女友玩的 Candy Crush之类
算入,我太太玩Candy Crush超强,但她完全不去碰家机或PC。
所以SJW所说要为 modern audience 现代观众现代玩家
或是女性客群开发游戏,到底是为了谁开发呢?
西方媒体电影,电视,游戏圈都拿这所谓50/50当作挡箭牌,
真的很微妙。
那个4%非男非女也算入女性那边,也不过是18%而已。
等于这么多年下来,女性核心玩家群并没有什么成长。
搞不好那14%还多玩老任游戏而已。任又赢,通吃。