原文标题:索尼统计透露:月活跃玩家有一半都还在用PS4主机,玩家还是老的好
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janus
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SIE表示,虽然现在已经是PS5的时代,不过PS4仍然是公司业务的重要组成部分,月活主
机群体中仍然有一半为PS4玩家。
在最近的索尼业务会议上,SIE新任CEO更新了公司PlayStation业务和未来发展战略情资
。即将从本周末履职的SIE平台业务CEO西野秀明表示,PS5是公司迄今为止盈利能力最强
的一代产品,营业收入接近其他所有产品的总和。然而,他也透露,PS4仍然占其月活跃
游戏机使用者的一半,达到4900万。
西野在网络电话会议上说:“正如你们所看到的,PS5的使用者数量持续大幅增长,已经
占到我们月活跃游戏机使用者数量的一半。虽然PS4仍然是我们业务的重要组成部分,但
PS5玩家的参与度甚至比上一代更高,我们预计这些趋势将持续下去。”
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▲ PS5目前是SIE最赚钱的一代主机,上为收入,下为利润
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▲ 中间月活,PS4和PS5平分秋色
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▲ PS5一代玩家的消费更多
SIE还透露,PS5使用者在游戏上的花费和时间都超过了PS4。据称,PS5使用者在每台主机
上的附加内容(+176%)、服务(+57%)和外设(+34%)上的花费更多,但在完整游戏上
的花费却减少了12%。
Niko Partners分析师Daniel Ahmad最近评论说,即时服务游戏使最近的游戏机转型变得
与众不同。
“这一代游戏机的转型与上一代游戏机的转型有一个不同之处,那就是即时服务发挥了更
大的作用。在相同时间段内,PS5的销量与PS4的销量相同,但PS3上的玩家并不是每天都
在购买DLC/MTX/战斗通行证。”
展望未来,SIE希望通过周边配件以及新装置的推出让更多玩家来到PS5平台。尤其他们预
计PS5主机生命周期已经迎来下半部分,未来PS5的销量将逐渐下降,在这情况下PS5 Pro
的推出,也就格外令玩家期待。