Re: [闲聊] 所以鸣潮封测都测了什么

楼主: p055198 (Peter)   2024-06-02 21:30:00
: 推 ParkChanWook: 上线后还会改角色数值的喔= = 这间公司也太两光 06/02 21:11
上线后改数值的游戏非常多阿
但通常都是下修,然后玩家群体炎上,我TM花了钱买的角色价值变低了
我花时间农的东西被砍成智障了
然后就是一堆玩家退坑
上修通常是角色和武器价值不如预期,玩家花了钱觉得性能不值那个价
但厂商也不笨,只会改到玩家能接受的程度,不会改太强
因为角色太强也是在消耗游戏寿命
通常会下修也是不小心强度设定过强,会导致游戏寿命缩减
但玩家可不管这些,我既然花钱买了,性能超模这小便宜我可是要贪的
手游的本质就是玩家和营运都想占对方便宜
玩家希望花同样一笔钱能够得到更多东西,想要更欧的小确幸
而营运则是希望让玩家拿到更少东西,逼玩家多花点钱
所以有时候即使玩家抽卡得到的东西跟期望值相同
玩家也会因为没有额外赚到的好东西而逐渐退坑
赌博的本质就是这样,谁赌博是不想要以小搏大,赚越多越好
还有游戏通膨是很正常的事情
因为游戏的基本任务就是要让玩家感受到成长
不管是技术进步,数值成长,还是在剧情中跟角色心心相印
一款游戏如果没有通膨才是不及格的
当然这说的是良性通膨不是恶性通膨
但既然会通膨,那对于一款社群游戏来说,游戏的上限就不免被拉高
新玩家要追逐老玩家就会越来越难
一个办法就是拉高新玩家的下限,给新玩家更多追赶机制,送新玩家更多宝石和抽卡
但这同时也要避免老玩家看到新玩家白嫖太多不爽,所以就很难

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