楼主:
p055198 (Peter)
2024-05-31 22:39:28※ 引述《mizuarashi (米兹阿拉西)》之铭言:
: 汝题
: NS都七年多的老主机了,当初规格就不是很顶,现在看起来就落后很多。
: 先不论欧美的3A游戏,连日本厂的很多游戏都不上NS了。
: 任天堂自己也只开始做旧作重制,很明显就是把所有人生都丢去做新主机护航作,但就导致
: 现在NS游戏阵容越来越惨,他们自己的ND也是越来越没料。
: 感觉很多厂商也都在观望任天堂新主机,所以很多游戏的情报都有点在压情报。
: 虽然说2025财报年内会公布,但感觉都是2025年年初才会公布。
: 当初WiiU五年就让任天堂急着公布NS消息,怎么现在就都不急了?
: 我很好奇0.0
: 0.0
要抄任天堂开发游戏的SENSE很难
但要抄任天堂的硬件就不算太难了
虽然说当年SONY和微软抄体感也没有整出太大新花样
但从任天堂角度来说还是想尽量等到微软和SONY的下一代主机差不多都尘埃落定了
自己在宣布新主机的特色
这样比较能降低友厂抄袭的冲击吧
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-05-31 22:45:00老任也不怕对手抄,更别说答案给你抄还能写成不及格的
旷野放那边七年了现在打开来还是吊打先进所有游戏的开放世界更别说还有延伸玩法的王泪我是真的不知道有哪家抄的出来
索尼抄成功的也就类比摇杆设计而已啊,后面搞体感棒棒糖、触碰萤幕也没搞出好成绩吧
作者:
s921619 (麻糬)
2024-05-31 22:51:00不用抄硬件啊 老任的硬件是跟软件搭配的策略的 只抄硬件哪会有老任的优势
没反驳你 就单纯陈述抄这件事情 很难马萨宝漆 我目前觉得经营的重要性老任比谁都懂
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-05-31 22:54:00反正硬件这种本来被抄是早晚的,所以才会配游戏,当然老任可以当年就直接绑死摇杆专利,但这样至少会让游戏业界发展慢很多年
索尼没IP从PS2到现在 开发游戏的部门 有作品后就被砍都没在养 真要抄 也没人抄阿...
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-05-31 23:04:00老任真的厉害的是软硬件配合的能力,单纯抄硬件功能不一定有用
从PS4跳到x86就可以猜到 这世代会沿用了吧...
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-05-31 23:06:00另外玛车其实在NDS就有线上功能了,只是后续网络这块技术没跟上来
x86行动运算就是不行 这世代任是要怕谁抄?还是索尼这世代要打掉改成ARM?
作者:
s921619 (麻糬)
2024-05-31 23:08:00先反驳一下竞技游戏的部分 大乱斗竞技可是行之有年了喔那只是老任不想把它电竞化 但线下大乱斗竞技可是一直很热门喔 一点都不输铁拳快打之类的
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-05-31 23:09:00老任竞技游戏超多的吧 毕竟目的是为了让家庭失和他只是不想让游戏窄化变成少数高手竞争 让大众都能入门
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-05-31 23:10:00还有玛车、大乱斗都比其他竞速、格斗游戏热门,怎么算不上爆款?
作者:
s921619 (麻糬)
2024-05-31 23:10:00台湾也是有固定一群人在办线下大乱斗比赛 楼主可以去了解一下
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-05-31 23:11:00大乱斗的销量是快打好几倍 受众不可能比快打少吧
作者:
s921619 (麻糬)
2024-05-31 23:12:00以受众来看 大乱斗肯定是比较广一点
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-05-31 23:12:00马车十任之首 这不叫热门标准是在哪?
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2024-05-31 23:41:00作者:
isaka (101%)
2024-06-01 03:17:00我是觉得啦,要讨论热度应该至少要有活跃玩家数据吧电竞新闻出来大家跟风蹭两嘴当然热度好像很高啊,实际自己下去练的人有多少
作者:
soloduo (黑化中。)
2024-06-01 08:14:00PSP跟人家的差距之远,摇杆得到称赞的好像是微软,只是卖得比较好变成整盘被端走,这到底是哪里来的平行世界