先上个不怎么人权的人权
https://i.imgur.com/IWJSivY.png
原不算是刚开服就玩了但也是国度还只有蒙德跟璃月的那时候就开始玩
虽然不是玩得很认真 中间也断登过好几次
说说自己对鸣潮的感觉
首先大世界跑图的改进方面我觉得改良得很好
他们似乎非常明白原神在跑大世界的时候体验很差的地方
所以才有战斗外奔跑不耗体、攀墙时比爬行+跳跃更快的飞簷走壁
而且感觉起来一般攀墙跳和游泳的速度也更快、消耗耐力更少
这些改动我觉得就像是原神拿掉了旷野、王国下雨时攀墙会打滑的设定一样
算是去芜存菁 毕竟我不认为会有人觉得在旷野王国攀岩攀到一半下雨就直接做白工是多好的体验吧?
战斗方面 不愧在战双已经累积过经验
体验很不错 打起来很爽
极限闪避的判定很宽松 但又不会太强
只是我玩到现在为止感觉敌人不管是小怪还是王血量都好高 普攻总觉得有种刮痧的无力感
人设方面 感觉新联邦的女角比较吸引我
瑝珑的我都觉得很普......
整体来说我会比较原神的女角
男角部分的话我个人只要不是剧情表现特别糟糕的我都没什么意见
雪豹、开服第一个限池是忌炎之类的争议我都当八卦在看(其实还蛮好笑的)
不过忌炎抽不抽我想再看一下强度方面的风向再决定
剧情方面 很多人都提过的谜语人、不合逻辑问题这边就不赘述
我自己是感觉人物说话老是在咬文嚼字的 尤其是前面那个女道士 拜托说人话好吗!
然后这边再提出一个比较不同的切入点 就是关于所谓的文化输出这点
游戏里面会想偷塞一点赞扬自己文化的东西这是无可厚非 毕竟日本乃至欧美的游戏也会这么做
但这款的做法不会有点太粗暴了吗?剧情开头没多久看到龙神像就借伙伴之口直接“瑝珑是最强的辣!”
就这点来说我觉得原神在这方面的手法是高明不少
优化方面 就真的很糟糕了 开游戏读取时间很长
然后游戏刚开的时候光是稍微转个画面就会很卡 得过一段时间才会比较正常一点
那天无聊先去挑战燎原骑手被LAG搞到吃招了好几次 要不是有带补都不知道要死几次
总结来说我觉得差强人意吧 会再玩一阵子看看状况
也有在考虑要不要回去补完跑完剧情就没动的原神旧日之海的探索进度
但更新启动器之后看到4.6下半PU是白术跟...
算了 4.7版本再叫我 我不想每天都看到某个人的脸