Re: [蔚蓝] 日服副总监朴炳林离职

楼主: tomrun168 (アシレーヌ后援会会长)   2024-05-23 17:45:47
原文恕删
我觉得档案最优秀的地方就是美术、剧情和音乐,
大部分人都是被这三者跟优质二创给吸引入坑的。
(应该没有人入坑的理由是想打总力战吧?!)
负责这些的大头都还在的话
像美术总监金仁、Mx2J、DoReMi等绘师
剧本总监皮卡丘大叔
音乐总监Mitsukiyo
应该是不用太担心这三者的品质会有下滑啦
而且金总监也还在,游戏本身风格理论上也不会有太大的转变
三周年的阳奈模拟器和近期的乐团甜点部活动还是很有诚意的。
近期比较有问题的应该就百鬼旅行的Kirara翻牌没声音和在地化翻译问题
不知道是工期问题还是朴炳林总监离开有影响?不清楚内幕也就不通灵了
被舆论电过之后应该是不会再有第二次了啦,社群敏感度应该不会这么低吧
另外想提个产能,其实档案主线本来的更新速度就没有很快了,
伊甸条约第一章上下隔了半年才更新,第四章中间也是隔了两个月夏活才好
Vol.1第三章是更慢点没错,不过目前端出来的品质看起来也不错
总之我是认为不用太悲观啦
作者: Israfil (赎罪圣音)   2024-05-23 17:49:00
妳怎么不稍微讲一下游戏本身好玩的部分(
作者: jeff666   2024-05-23 17:51:00
https://i.imgur.com/cOA3xxY.jpeg 昨天看到有人贴的XD
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2024-05-23 17:52:00
就 不可能没影响 但在能处理范围内 所以Nexon说不用怕
作者: Hazelburn (廉价酒)   2024-05-23 17:54:00
档案现在也是Nexon台住了,资源应该是不会少给就希望人力空缺尽快补上囉
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-05-23 17:56:00
作品再好,产出跟不上的话结果也要打问号,希望真的没事
作者: stevenyen090 (freedom)   2024-05-23 17:57:00
制作人出走是长期服务型游戏都会早晚遇到的问题,就看这波能不能挺住囉
作者: ssm3512 (阿坤)   2024-05-23 18:07:00
你说的这些东西再好,要找谁帮你放进游戏?
作者: Tsozuo   2024-05-23 18:13:00
阿不就给程式企划美术放
作者: s87879961 (sekuhara)   2024-05-23 18:13:00
但游戏主要还是总力啊最近又都是出塔跟总力的对策脚 真的很不妙
作者: max83111 (攻击态度)   2024-05-23 18:14:00
卖对策这招玩几年了现在才说的吗== 猫鬼前振动连发 指挥
作者: Tsozuo   2024-05-23 18:14:00
不是欸 哪期总力前放出来的角色不是好打总力的
作者: max83111 (攻击态度)   2024-05-23 18:15:00
前后排角和Debuff角连出 goz前出水忍忍 太多了
作者: dbr623 (高机动钢球)   2024-05-23 18:15:00
Nexon 家大业大看能不能找到救火队,但近期日版新东西有点乱流似乎也得到印证
作者: Tsozuo   2024-05-23 18:16:00
塔就见仁见智 但一直以来总力前的池一定好打这期总力现在真要说问题就是塔对策角目前出的设定都没那么突出
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2024-05-23 18:19:00
我记得体U就是狗子完出的...? 档以前好像其实蛮常总力结束出对策的还是复刻 不记得了
作者: max83111 (攻击态度)   2024-05-23 18:20:00
体U是goz后没错 那时候goz要靠新出的水忍和活动送的静子才好打
作者: Tsozuo   2024-05-23 18:22:00
我刚刚查 GOZ第一次出好像跟体U卡重叠?我印象23年总力对策角都会在总力前出了 只是有些可能隔一两周 有些会隔几个月 女仆爱莉丝后就出黑白 指挥家前也出
作者: polas   2024-05-23 18:27:00
塔就UI被讲那么久不改 还出个把UI缺点放大的模式一个月完换个颜色继续卖新一批对策卡
作者: Tsozuo   2024-05-23 18:28:00
美奈跟工头 印象中若藻船前也有爱瑠 HOD前也复刻过水知世
作者: polas   2024-05-23 18:30:00
这次活动复刻 为了卖新卡 砍旧卡活动加成是第一次吗
作者: max83111 (攻击态度)   2024-05-23 18:30:00
不是...一样是老毛病了
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2024-05-23 18:33:00
塔对策已经连出8只了好吗有那次总力战是连出4次对策的
作者: moneyz (moneyz)   2024-05-23 18:36:00
这游戏对我来说就是个盆栽 游戏性几乎没有
作者: zseineo (Zany)   2024-05-23 18:37:00
震动角我想想 水花 阿霞 一花 红叶 紫 莲华 桔梗
作者: black80731 (坏坏)   2024-05-23 18:38:00
作者: zseineo (Zany)   2024-05-23 18:39:00
砍加成是第一次吧?我不确定二周年前有没有过就是
作者: sola7457 (yyGin)   2024-05-23 18:40:00
葛利果对策 团长.渚.发姊.工头.泳装兔子
作者: zseineo (Zany)   2024-05-23 18:40:00
塔有八只吗?你是把桃绿绮罗罗算进去喔?
作者: Tsozuo   2024-05-23 18:43:00
塔现在觉得设计还是有点差 机制上确实有很多东西需要优化
作者: max83111 (攻击态度)   2024-05-23 18:43:00
应该说调整加成角内容这个记得复刻几乎都会 没抽新的复
作者: zseineo (Zany)   2024-05-23 18:45:00
以前是上限会变高但旧角色的加成不会变 这次是全部变低
作者: max83111 (攻击态度)   2024-05-23 18:45:00
那是我误会了 我以为这次跟之前一样单纯没抽没满而已
作者: qw2974   2024-05-23 19:09:00
我觉得很多人都忽略了档案的角色跟boss平衡做得非常好出到现在三年了都还没有战力通膨,塔虽然一堆人抱怨,但他的确能控在课长差不多107层,然后平民队也能拿100称号pvp的话,水白跟水花太超模,能感觉到这次S7他们有再平衡
作者: zseineo (Zany)   2024-05-23 19:43:00
他通膨的确算控得不错 但塔那个是很莫名的不想给人打到124 还满意义不明的但对大部分玩家没差就是
作者: ssm3512 (阿坤)   2024-05-23 20:14:00
如果带一群人走的传闻是真的,产能一定影响不小不是什么美术和剧情好就可以救的吧,你整个游戏的档期...
作者: jamesyang888   2024-05-23 20:14:00
感觉塔还在滚动式调整就是了XD
作者: zseineo (Zany)   2024-05-23 20:33:00
塔前两次应该挂个beta 明明总力跟大决战刚开都有

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