Re: [闲聊] 日本人似乎挺喜欢对马战鬼的?

楼主: xross (xross)   2024-05-23 10:20:50
对马玩起来很罐头捏
随机任务一直生
重点是PS5字幕弄超小 烦 说到底还是日文听力太差惹
难道日本人都不玩罐头大厂 UbiSoft
第一次吃好新鲜
随机任务最好玩的是Hitman 真心不骗
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-05-23 10:21:00
ubi 更狠吧
作者: lovez04wj06 (车前草)   2024-05-23 10:24:00
UBI:那你玩过刺客教条吗?
作者: dieorrun (Tide)   2024-05-23 10:25:00
风景漂亮到我愿意去翻那些罐头阿而且那个漂亮不是写实层面而是艺术层面
作者: Annulene (tokser)   2024-05-23 10:26:00
你都说随机了 那不是很正常
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2024-05-23 10:26:00
俳句我都乱选好像也会过
作者: tim111444   2024-05-23 10:29:00
至少是精美的罐头 对马的罐头奖励就是做的比刺客好
作者: napira (文字解码)   2024-05-23 10:29:00
等新的刺客上了就知道真正的罐头有多罐头
作者: moritsune (君をのせて)   2024-05-23 10:35:00
俳句就是选个意境,没有啥过关不过关的问题
作者: staco (staco)   2024-05-23 10:36:00
对马有些支线没那么罐头,是乡野奇谈。虽然最后都还是砍人
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-23 10:37:00
哪尼 我还很认真的跑去翻资料查格律...
作者: jbdada (Sean John)   2024-05-23 10:37:00
最新的消息是黑人武士还是GAY呢,喜不喜欢
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-05-23 10:40:00
对马的随机事件应该是指路上偶尔会看到蒙古部队绑架村人,但把对方团灭后好像也没啥
作者: barlunick (阿洵)   2024-05-23 10:42:00
团灭让你收集技能点的啊
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-05-23 10:42:00
ubi:我看你是完全不懂罐头喔
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-05-23 10:42:00
随机事件就让你救人或抢宝物 拿点声望或材料这样
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2024-05-23 10:43:00
要比罐头任务谁能赢过育碧?
作者: gintom7835 (gintom)   2024-05-23 10:45:00
罐头的也只有随机任务啊,你不打也没差,支线任务做的也不错,所有任务目的都是围绕在干死蒙古军这个目标
作者: gigu5498 (gigu5498)   2024-05-23 10:45:00
救人偶尔会给你不知道的支线位置情报
作者: kuninaka   2024-05-23 10:48:00
随机事件最厉害的应该是RDR2GTA5也是不过那都是用钱堆出来的 哈
作者: xmas0080 (三毛咧咧咧)   2024-05-23 10:53:00
U牌罐头也有好坏之分,我全境可以玩一百小时,远哭6十个小时就再也不想开,还是有差别的
作者: Dheroblood (神手1号)   2024-05-23 10:54:00
你真的有玩过吗?
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-05-23 10:55:00
U牌罐头能玩超过50小时我都觉得他妈的超强
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-23 11:00:00
就比刺客更高配版
作者: kuninaka   2024-05-23 11:00:00
刺客教条应该好好的学减法设计
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-23 11:00:00
U牌罐头严格来说并没有很烂啦...果腹还是可以的
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-23 11:01:00
刺客连罐头都做不好了
作者: kuninaka   2024-05-23 11:01:00
之前看过UBISOFT说,游戏时间拉长,可以让他们微交易赚更多最后就出现维京纪元这坨又大又肥的
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-23 11:02:00
当然这个黑豆口味的新品例外...显然是给特定客群吃的
作者: pttbook (pttbook)   2024-05-23 11:16:00
开放世界不是问题 问题UB几乎每一个都像同一套复制贴上套用公版模组 效率生产年货游戏的概念
作者: timez422 (SIXTeeN)   2024-05-23 11:18:00
他的确是罐头没错 但是是好吃的罐头
作者: pttbook (pttbook)   2024-05-23 11:19:00
加上很多厂商也用这套公式 所以容易腻有自己特色的开放世界 都是创意跟资金烧出来的
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰)   2024-05-23 11:22:00
字幕可以调大阿
作者: pttbook (pttbook)   2024-05-23 11:22:00
还要花长时间慢慢打磨
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-05-23 11:49:00
维京纪元前三小时还觉得好玩,第十跟第二十小时你就笑不出来了
作者: klaynaruto (影分身K汤)   2024-05-23 12:14:00
对马烦的是追脚印和跟踪人吧 这种桥段也太多

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