Re: [讨论] LOL是怎么兼顾政确跟可玩性的?

楼主: butten986 (白色的恶魔)   2024-05-20 15:22:53
讲到这就是最好笑的部分很多人都不知道,
二次元的大家回忆一下,
反物化反到二次元界这件事,
先不追究那些自卑仔同温层的根源,
来看他们一开始插手二次元的目的,
不就是为了教育?
老实说,LOL早期的美术设计,
有的付费造型本来就很不政确,
去看某些角色基本款大妈造型,
说不定比政确的审美标准还糟,
这也是为什么他们有底气卖玩家造型。
很多人物甚至连正常人类的外观都没有,
LoL的玩家都不介意了,
你一个政确塞进去,
期待LoL玩家有受到什么感觉吗?
可是这群自卑的政确人士,
却会觉得成功“教育”了lol这款游戏,
因而感到满意微笑,想想就觉得可悲。
也不就多了几个冷门的造型卖不好,
反正在政确出现之前,冷门的造型还少吗?
更甚谈回一开始的物化,
对于LoL玩家,
外型本来就不是进入这游戏的关键,
能不能逆转战局跟爬分打胜场,
才是在乎的,
你弄个高大壮女黑人只要能赢,
也一堆人会开来玩,
这其实算一种物化,一种强度美,功能的物化。
可事实上,回到三次元,
这些玩家应该也不会突然感受到,
高大壮女黑人是自己的梦中情人,
更甚还会当同事组员时,
因为这些外观政确的人
如果没办法提供1v5逆转战局等级的效果,
被比较
连游戏里的政确角色都还比较有用,
现实里的政确,还不如来个花瓶还能养眼。
这不就变成既没用又不能当花瓶的鄙视链最下端。
可那群政确应该还在为了自己“教育”了,
有大量玩家的游戏,
觉得自己变成更好的人,
想想不觉得超可怜到让人笑出来吗?
※ 引述《renna038766 (微积分好难过)》之铭言:
: 最近MSI刚打完
: LOL在MOBA游戏已经称霸多年了
: Riot很注重多元族群 像是LoL的角色
: 有黑人 像是卡桑蒂
: 有亚洲人 像是赵信
: 有胖子 像是酒桶
: 官方也在“同志骄傲月”中
: 证实某些英雄是同性恋 像是葛雷夫
: LOL兼顾了政治正确跟可玩性
: 而不是一味的去满足单一族群的喜好
: 这点是怎么做到的?
:
作者: james306045 (edward)   2024-05-20 15:29:00
作者: owo0204 (owo0204)   2024-05-20 15:33:00
你说的对但这就是卡桑帝
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-05-20 15:46:00
笑死 以前大妈联盟 腾讯介入才变美吧不然怎么卖
作者: hasroten (赋洛流)   2024-05-20 15:53:00
以前大妈联盟是技术问题吧
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-20 16:01:00
以前说不会特地只做女角香的造型,现在几乎都会做人气女角,所以还算有服务玩家去平衡
作者: owo0204 (owo0204)   2024-05-20 16:16:00
以前图是随便画画吧
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2024-05-20 16:34:00
不懂你在自慰什么,WOW 就有矮胖大妈,非人等角色可以选了,你要说04年就在喂你矮胖非主流满足SJW幻想了吗?还是说神鬼寓言几十年前就可以同性婚了是他们穿越时空?
楼主: butten986 (白色的恶魔)   2024-05-20 16:49:00
我在讲LoL的变化,你拿个WOW在气什么 ?

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