要臭SE我是没意见啦,我自己也很喜欢臭SE,但要说SE这十年来只有FF14大卖实在有点云过
头了。
而且不知道为啥你要讨论手游却突然飞来一个MMO游戏,你的卖不好是手游卖不好还是主机
游戏卖不好?
手游也没有都卖不好,底下有人说的DQ走走营收就很强,日本前十的高营收手游。
主机游戏更不用说
2B 2017年的游戏,累积到现在也是卖出了800万套。
FF15 2016年的游戏,累积销量破千万,虽然评价两极,但销量也是真的高。
2017年的DQ11在2020年的时候也累积销量超过600万套,应该还有再更多,但是没公布。
2019年的王国之心3一开始销量也有突破500万,现在应该也是有持续向上累积。
歧路旅人1 2018年的游戏,在2021年累积销量也有250万。
哪来的十年没大卖这种事?
SE这3.4年主机游戏暴死,不代表他暴死很多年好吗?==
※ 引述 《GrimmNotes》 之铭言:
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: 作为手游转蛋泛滥的始作俑者
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: 凭借百万亚瑟王(集抽角、倍卡、突破于一身)
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: SE在2012年赚得盆满钵满
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: 不仅促使其他厂商纷纷投入转蛋手游
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: 连SE也食髓知味,像下饺子般不断推出手游
: (又坑又短命,本人也深受其害,看ID)
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: 十年过去,除了FF14,SE近年许多作品都卖得不好
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: 甚至许多人看到SE两字,就跟看到鬼一样,不胜唏嘘
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: SE是不是成也手游,败也手游
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