好奇想问一下
为啥这边的3D渲染就做得这么好
看起来真的很像2D动画
甚至超过很多3D动画的表现
是哪个部分有下功夫R
帧率? 模组变形? 阴影?
这种仿2D的渲染
好与不好的决定性因素在哪啊
有没有西恰
※ 引述《talan (这个好吃吗)》之铭言:
: 中国那边有个海贼王手游公测了
: 游戏影片
: 鲁夫vs恶龙
: https://www.youtube.com/watch?v=Yy8-vYvACMQ
: 索隆vs鹰眼
: https://www.youtube.com/watch?v=bh9BYZS4Cls
: 娜美 恶龙
: https://youtu.be/3YpSUAU2II4?si=HfrkWLkZW7GFdPid
: 开发者是腾讯旗下的魔方,魔方也是腾讯火影手游的开发者
: 玩法是照搬火影手游那套,横向格斗
: 只是这次应该有做剧情模式,
: 而且3渲2的画面应该是目前海贼王游戏中最还原动画的风格,
: 过场动画与演出也看得出花很多心力去做
: 游戏登入接口动画在推特也备受好评
: https://x.com/SLOplays/status/1791811524647858378
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