跟魔力宝贝同时代的RO现在还是在大赚特赚
相反地魔力宝贝只剩下不太更新的台服和陆服
各种手游、周边商品也是差很多
为什么两个游戏状况会差这么多哩?
我觉得就是因为魔力宝贝的原厂SE自己收掉游戏吧
不知道游戏在日本的人气怎么样
可是魔力宝贝在中文圈是数一数二受欢迎的MMORPG
明明就还在赚不少钱
SE却主动收掉魔力宝贝
大宇反而把版权买下来继续经营
魔力宝贝可能是大宇旗下最赚的游戏?
RO原厂重力社就没有这么短视
就算游戏人气跟最多人玩的时候无法相比
可是继续经营就是一个稳定的收入来源,可以赚不少钱
SE收掉魔力宝贝是不是一个错误的决策啊?
没有收掉的话,现在可能就有另外一个MMORPG可以赚钱
说真的,我怀疑是不是跟魔力宝贝是ENIX这边的游戏有关系呢?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-05-18 18:36:00魔力宝贝没有什么最粗的感动吗
作者: mofass (真相调查委员) 2024-05-18 18:36:00
SE的决策就一直很迷,完全看不起亚洲市场,欧美是爹,日本是人,其它的你爱玩就玩不玩就滚
作者: Foreveryears 2024-05-18 18:38:00
魔力需要的是职业互动 人数少玩不起来的就只是无限多开而已
作者: pths313 (萌夯猎人) 2024-05-18 18:39:00
魔宝游戏类型现在应该不符大众口味吧
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-05-18 18:39:00剧本很棒 想找类似的但不知道有啥
作者:
ltytw (ltytw)
2024-05-18 18:41:00但是3.0有些玩家认为剧情不是说很好
作者:
xsc (颓废的败家子)
2024-05-18 18:41:00魔力光医生一个职业护士一个 在这时代做不起来就算自己五开组一队 还需要做装的 产原料的
作者:
Barrel (桶子)
2024-05-18 18:43:00收掉是刚好 这个时代分工太细玩家才不玩
作者:
fmp1234 (刁民H)
2024-05-18 18:44:00职业互助分工真的很迷人,可惜现实是残酷的。
作者:
xsc (颓废的败家子)
2024-05-18 18:44:00药水食物还都不同职业 现在想想都想吐
作者:
xsc (颓废的败家子)
2024-05-18 18:47:00石器至少五开就能开始玩
作者: ozakl6464 (FishBall) 2024-05-18 18:48:00
音乐很赞很好听
这种设计在漫画小说里面还好 但现实基本上就是要生产系去死
作者:
johnli (囧李)
2024-05-18 18:50:00不合现代人的口味 出了也活不久
作者:
Manaku (manakU)
2024-05-18 18:52:00我很怀念但我现在玩游戏不想跟玩家互动
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2024-05-18 18:53:00
好了啦 技能练成狗屎
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2024-05-18 18:53:00以现代眼光 练技能太压力抠米 重复性练技能生产门槛太高
连原本有类似设计的Mabi在经过多次改版后也大幅下修玩家生产系技能职业的重要性就知道XG不太可能活多好
作者:
alinwang (kaeru)
2024-05-18 18:55:00当初为了推广到中国市场还当了大宇大股东携手进军但中国一堆毛规定就失败了。
作者:
xsc (颓废的败家子)
2024-05-18 18:55:00分工以前觉得是特色 现在觉得是在骗月卡
技能要求次数超多就算了 还等级限制不能在新手区打烂怪练
用练功练技地狱来无限延长玩家时数就是骗月卡的机制也是古早MMO的主要营利手段 当代的网游像石器时代 RO天堂 天翼之炼都是如此
作者: b2202761 (岚水滴) 2024-05-18 19:05:00
现在手动机械是一种折磨
Mabi跟枫谷还有爆爆王算是免费化的先行者 成功的开创出比月费制还要暴赚的商城制收费方式 不过上述游戏还是多多少少遗留着月费制的遗毒 像是练等 练技还是存在
作者: k798976869 (kk) 2024-05-18 19:16:00
SE赚钱的手游也是直接收掉啊
昨天日本营运RO起家的刚吼,同样走漆弹风格的Ninjala宣布用户突破1100万,而且只在NS平台上
日本在olg投入并不是核心而且魔力宝贝在日产里算久的了
作者:
sicer (Sicer)
2024-05-18 19:48:00魔力现在看起来很多机制都太难了,想单干的玩家完全没办法玩,去亚村记点打熊弟要组队、升阶打神兽也要组队,更别提最烦人的打犹大还要男女玩家各组一队,而且死掉喷回家或是断线喷回家,就要重头开始解……以前玩的很开心,现在要再回去玩都不知道有没有耐心了XD还有练功因为只需要一个人带队走,就一堆那种尾带-1的XDD
把npc应该有的功能由玩家代替来增加互动这点是蛮独特的不过要再体验一次还是算了吧
作者:
lover19 (アキラ)
2024-05-18 20:18:00原来这东西是SE的
魔力的世界观跟游戏系统明明就很棒其他游戏也是这几十年在不断进步的魔力早早就被放弃跟现代游戏比不公平魔力宝贝要是有跟着改进也能符合现代魔力宝贝正服+初心+私服还能活到现在要是有好好培养成绩不会差
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-05-18 20:25:00除非区块链当年就出现,不然转商城制后,就回不去了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-05-18 20:28:00
后来有做2代啊 但没一阵子就倒了日本推特有看到过自己架私服玩的
作者:
Lemon931 (fortis931)
2024-05-18 20:34:00日版2代因为营运太烂才短命
作者:
Barrel (桶子)
2024-05-18 20:43:00我都专门尾带 然后到传点看人传走后离线
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2024-05-18 20:58:00SE就想搞速食免洗
作者: GGwawa 2024-05-18 21:13:00
主线故事好看,看完故事就可以退坑了
作者:
enjoyfafa (enjoyfafa)
2024-05-18 22:30:00收收也好啦,XG那个职业设计的方式只是给玩家一堆麻烦我朋友那种本来就只想玩生产系的也就罢了、但我这种想玩战斗系的还是被迫开了药师、而且还没办法靠卖水养家搞到要半路出家跑去做料理www它那个就是讲得好听叫做职业分工、但实际上细节根本没好好想过