Re: [闲聊] Helldivers 2 绝地战兵2 挫败的一周

楼主: reticentcrow (沉默鸦)   2024-05-16 10:46:05
目前问题有两个大方向
一个是单兵武器太烂+轨道空袭CD太长
另一个是敌人重型单位数量过多
两个加在一起直接变成恶性循环
玩家长期被辗压自然就开始不想玩了
敌人强没关系
至少要给玩家多样化的反制策略
以虫来说
阔步虫、冲锋虫跟装甲绿汁虫满街跑
这是要玩家怎么玩?
偏偏又把唯一能解决问题的单兵武器砍废
简单来说就是负责平衡的根本没玩过实际游戏内容就变这样
可悲
作者: iam0718 (999)   2024-05-16 10:48:00
官方会跟你说降难度
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-05-16 10:48:00
这个问题我好像在第一次平衡就看到了,怎么又来了,啊我怎么会说又?笑死
作者: zseineo (Zany)   2024-05-16 10:49:00
他们重型单位的数量常常乱调
作者: AN94 (AN94)   2024-05-16 10:50:00
有很多问题 其他还有psn问题没有解决 机器人本来就没人爱打重型单位又开始生一堆
作者: Barin1001 (怒伯勇士)   2024-05-16 10:50:00
打不赢难度6的制作团队教各位战兵玩游戏真的笑死
作者: AN94 (AN94)   2024-05-16 10:51:00
bug问题未解 每次都修A坏B 修B坏A
作者: a126451026 (亡灵天使)   2024-05-16 10:53:00
喷汁那个就算了,有时候场上4.5只冲锋虫磁道砲还在CD只能一直遛
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-05-16 10:54:00
原来是悲壮感
作者: BBMG333   2024-05-16 10:55:00
你们都没人在用类星体吗?打重型都不带??
作者: JonTalbain (JT)   2024-05-16 10:56:00
EAT, 火焰枪都能用吧
作者: zseineo (Zany)   2024-05-16 10:57:00
不带 我比较喜欢EAT
作者: owo0204 (owo0204)   2024-05-16 10:59:00
类星体解不完又不是一发搞定
作者: JonTalbain (JT)   2024-05-16 11:00:00
到底是玩难度几的,9的话偶尔就是会打不过很正常吧,7的话就休闲难度
作者: AN94 (AN94)   2024-05-16 11:00:00
阿不过虫族重型根本都不会是灭团原因好吗 跟踪虫和小白才是
作者: owo0204 (owo0204)   2024-05-16 11:02:00
虫的重型单位要搭配小只的才恶心
作者: r85270607 (DooMguy)   2024-05-16 11:02:00
星砲当然好 虽然我更偏向EAT像不用钱的垃圾丢得满地都是我会看队伍组成跟地图来考虑如果是机器人反而不带:我还要考虑死了之后有没有办法捡回来我当然知道几分钟之后再叫一把 但是星砲为组成的战兵星炮却不在手的时候就跟“ ”一样
作者: forever9801 (忆影)   2024-05-16 11:03:00
虫族重型单位是灭团原因阿 不就是这些东西存在才让你支援武器必须带类星砲/EAT 而不能带大范围武
作者: GoodEnd (Good_End)   2024-05-16 11:04:00
跟踪虫真的变很难打 隐形变得超不明显 体质又硬拥有击退战兵的中距离攻击 一次还出两只
作者: Hazelburn (廉价酒)   2024-05-16 11:05:00
我4以上都会带着类星体 不过打机器人可能会带EAT理由同上,死了怕捡不回来 一队至少要有1人带EAT
作者: r85270607 (DooMguy)   2024-05-16 11:05:00
星砲另是面对机器人复数重装单位混杂小型炮灰逼压时火箭哥可能不会让你好好瞄准想要机器人好玩 跟机器人交战距离真的要调整50米左右惊动 大家都知道里0附近更远的都一起参战跑着跑着别的方向也火力打过来 压得抱头鼠窜跟踪虫也是超恶心 偷袭习性很好玩但是击退时间太长真的很搞
作者: forever9801 (忆影)   2024-05-16 11:06:00
机器人好处是机砲在手没有东西打不赢的没有逼你一定要带反坦武器 机器人重甲反而威胁较低
作者: r85270607 (DooMguy)   2024-05-16 11:07:00
火箭哥:不讲武德的火箭弹幕偷袭
作者: forever9801 (忆影)   2024-05-16 11:07:00
哪像虫族阔步你不带类星 500kg丢光就只能跑给他追火箭跟机枪哥都比重甲可怕多了XD
作者: gox1117 (月影秋枫)   2024-05-16 11:09:00
first time? 为什么要让不玩游戏的团队教育你:)
作者: aallrightstw (烧鸭油鸡饭)   2024-05-16 11:10:00
难度8以上一定全程游击 打不过就跑 任务有解就好了
作者: AN94 (AN94)   2024-05-16 11:13:00
阔步虫根本是队友 拖一拖会发现虫都被它喷死了 跟踪虫比它恶心太多了
作者: zseineo (Zany)   2024-05-16 11:16:00
把阔步虫移除跟把跟踪虫移除哪个游戏会比较简单?肯定是跟踪虫
作者: MythWalker   2024-05-16 11:22:00
类星体是能一穿六支重甲单位是不是?到底有没有打过难度7以上的
作者: xxxzxcvb (阿........)   2024-05-16 11:29:00
阔步来三只都还能当狗遛 跟踪直接搞死你
作者: loliconOji (萝莉控大叔)   2024-05-16 11:29:00
这烂平衡还一堆民主官侧翼帮护航呢
作者: r85270607 (DooMguy)   2024-05-16 11:30:00
反正就那样了 用脚修游戏 用心做细节(他们真的会花时间在修正武器调整对应的模型)(随着武器弹匣调整模组对应、动作对应)然后同时出现新的很搞、令人费解的异常如果你有看过上次patch note的应该也记得电浆喷配蛋壳产生的bug
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2024-05-16 11:36:00
其实是上限问题,敌方如果有个能解决的上限值,2,3只阔步3,4只跟踪都还可以玩得起来,但它上限几乎等于没设,当玩家逆风时雪球只会越滚越大,到最后雷射380500磁道类星体所有的手段都杯水车薪,就觉得这是干三洨。
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-05-16 11:37:00
原本想说是优质的服务型游戏,结果只是另一个暴雪
作者: Tr3vyy   2024-05-16 11:39:00
爱用的武器被砍就不玩了 嘻嘻
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2024-05-16 11:40:00
我就有过五六场打机器人,两个人开场一下去就三只直升机在旁边,武器还没叫就被射个半死甩不掉,勉强解决两只又堆三只,直冲停机坪绝地弹叫五次被各方向拆五次,最后全画面扫过去12台直升机玩个鬼。它只要给个上限五台 让玩家反攻 好好解任务不行吗
作者: forever9801 (忆影)   2024-05-16 11:48:00
上次已经改过直升机上限了吧你主武是用打不掉直升机的东西吗 不然焦土一弹匣一只
作者: fayise   2024-05-16 11:51:00
改上限然后直升机变敏捷 反器材枪瞄的点射出去会歪 好哦
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2024-05-16 11:53:00
同意隐身虫太难打,散弹枪清空两个弹鼓还没死太夸张
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2024-05-16 11:58:00
那是一个例子啦,不止直升机,任何兵种都该有个可以解决的上限。不过类星体改之后解了三天我就没上了不太清楚现在上限到底合理不合理。
作者: apple00 (冒号三)   2024-05-16 12:24:00
阔步根本笨的可爱 靠近骗他原地喷喷 用空投补给都能砸死
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2024-05-16 13:27:00
只有一只阔步不是问题 两只阔步就差不多死定或是一只阔步一堆小虫也很难搞...阔步虽然不是最高威胁目标 但杀阔步很烧资源这也是个问题我这周无聊还是有跑去打机器人 然后发现一个白痴状况空爆火箭砲理论上是对空武器 实质对空根本垃圾尤其直升机左右晃改快之后难瞄得要死 啊就算瞄到直击相比直升机体格他在空中放烟火的威力太低 没办法秒杀于是想想打虫那边也是 上次改掉信管传感范围范围变小之后这东西不可能在空中顶到尖叫虫啊虽然顶到散开能秒 但顶不到不过因为空爆火箭砲打被空降艇卡住的敌人有奇效这周还是都拿这个乱玩就是

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com