[斗阵] 连败组确实存在!官方默认,下次修正

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2024-05-16 10:44:07
https://game.udn.com/game/story/122089/7965197
连败组确实存在!《斗阵特攻2》官方默认了:下次更新会修正
最近暴雪暗示《斗阵特攻 2》里面确实存在着所谓的“连败组”(loser’s queue)现象,
但他们接下来将逐步修正此问题。
连败组意指一名玩家输掉一场对战后,接下来系统很可能配给他一些低胜率的队友,导致
该玩家连续战败。
即使官方向来否认连败组的存在,然而 5 月 14 日发布的《斗阵特攻 2》更新说明中,
暴雪团队似乎暗示了连败组的真实性,他们表示:
“连败的感觉永远不会好受。在每一场游戏前,我们会分析双方队伍玩家的数据,得出比
较有可能取胜的队伍…考虑到大多数对决都会出现其中一般拥有较高胜率的现象,让处于
连败状态的玩家加入胜率较高的队伍,就能帮助他们提高打破这个循环的机会。”
暴雪曾在 2023 年 1 月的开发部落格贴文中声称《斗阵特攻 2》的配对系统唯一标准是
玩家本身的“MMR 隐藏积分”。然而最近这则更新却刻意提及了玩家的连败现象并且暗示
即将改善配对系统,借此减少连败或连胜问题。
不少《斗阵特攻2》玩家都社群媒体上分享了这次针对更新说明,并质疑开发团队为何在
过去曾公开否认“连败组”的存在。不过,暴雪团队尚未对此发表任何回应或声明。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-05-16 10:45:00
是不是在劝玩家退坑
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-05-16 10:45:00
厉害了 人生的写照
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-05-16 10:46:00
根本没有提到连败组吧不过是暴雪,大家可以进攻了==
作者: BronyXrG (彩虹杯糕)   2024-05-16 10:46:00
这垃圾游戏还有人玩?
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-05-16 10:47:00
一套正常的积分系统运作 本来就会连胜连败组的情况而非刻意设定的机制 没有时才要担心是不是有被加料
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2024-05-16 10:47:00
是我的中文有问题吗?前面的解释和后面的说明完全相反。然后后者其实是超普通的救济机制。
作者: oyaji5566 (大叔56)   2024-05-16 10:47:00
凡有的,还要加给他,让他有余;没有的,连他仅有的,也要夺去
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2024-05-16 10:48:00
活该喇 2024还在玩这个 自找的
作者: yukn732 (archer)   2024-05-16 10:48:00
整篇文章就是自行揣测,这样也能当新闻?
作者: ilove640 (子夜)   2024-05-16 10:49:00
他也没说有吧 现在改成让你比较容易赢 但以前随机 这句话也成立啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-05-16 10:49:00
反正这种制度就这样,加了救济措施就换连胜的人抱怨,怎么越赢队友越烂
作者: roger840410 (roger)   2024-05-16 10:52:00
一般来讲不是会控制在50%左右吗
作者: syldsk (Iluvia)   2024-05-16 10:52:00
菜,就多练!
作者: skyofme (天空人)   2024-05-16 10:55:00
怎么文章写得自相矛盾暴雪说会让连败的人排比较强的队友
作者: skuderic (BLACK)   2024-05-16 10:56:00
笑死
作者: skyofme (天空人)   2024-05-16 10:56:00
然后变成暴雪暗示在连败组的人会一直排到烂队友?连败组本来就是一个很奇怪的指控
作者: chiuoerice04 (chiuoerice04)   2024-05-16 11:00:00
这机制感觉也会给课金玩家爽
作者: linzero (【林】)   2024-05-16 11:06:00
照公告,应该是胜率高的容易配到经常失败的队友
作者: WOGEchidna (艾姬多娜)   2024-05-16 11:06:00
大惊小怪的欧美用户,俄罗斯用户从来不会靠北战车世界N连败,上局我方红橘、下局我方还是红橘这种事
作者: raincole (冷鱼)   2024-05-16 11:07:00
记者就随便乱写 读者随便乱看啊
作者: linzero (【林】)   2024-05-16 11:07:00
然后问题可能出在经常失败的玩家比例情况上
作者: raincole (冷鱼)   2024-05-16 11:07:00
ChatGPT 现在应该都不至于胡诌到这种程度了
作者: rofellosx (鏖)   2024-05-16 11:07:00
一般是50% 但找不到人自然就扩大范围找人扩大后自然就不是50%
作者: Yan239 (彦)   2024-05-16 11:09:00
人数不足乱抓,还有小号炸鱼等等,都会造成连败连胜啊
作者: linzero (【林】)   2024-05-16 11:10:00
如果某时段,多数胜者玩几场就下线,败者继续玩。那剩下
作者: rofellosx (鏖)   2024-05-16 11:10:00
连败组应该是打完后还是同一批连败组寻找队伍加入游戏
作者: linzero (【林】)   2024-05-16 11:10:00
的败者可能会因此机制而有集中的趋势吧?
作者: ChangPonPon (胖胖)   2024-05-16 11:11:00
败者也有可能输了就下线啊
作者: rofellosx (鏖)   2024-05-16 11:12:00
败者下线那就是连胜组阿
作者: A5Watamate (出荷済)   2024-05-16 11:13:00
原来如此 我打花枝一定也是被加入连败组才一直输
作者: rofellosx (鏖)   2024-05-16 11:13:00
游戏结束马上组队本来就很常遇到上一场同队
作者: r85270607 (DooMguy)   2024-05-16 11:13:00
你发连败文 那我只好发连胜
作者: linzero (【林】)   2024-05-16 11:13:00
感觉上比例5050时,他的配置机率就会趋近平均分散,但比例败者偏高时,败者就会被集中
作者: r85270607 (DooMguy)   2024-05-16 11:14:00
不过这种事情真的假的?光是预期玩家是否会连玩就很难
作者: globe1022 (肉食兔)   2024-05-16 11:14:00
COD传统啊,什么不学学自己家的COD
作者: r85270607 (DooMguy)   2024-05-16 11:15:00
虽然我打BF官方配赛时 的确会去追被打散中离的玩家我知道这场官配有一伙人被打散了 这时候出去重配很高的机会真的能配到同批人
作者: corum68972 (Calxium)   2024-05-16 11:17:00
同时结束同时重新排队本来就很容易重新碰上不是不想碰上去尻一枪再排队不会喔
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-05-16 11:19:00
很多人会把玩家的能力当作定值将对手及队友当成变量套用在系统上而得出错误结论 但要假设系统是稳定正确的话 反而应该是将玩家本身能力当成浮动值看待 每个人的生理精神状况都会影响到其表现假设你长期游玩使自身实力及系统积分稳定于1000 平常浮动小系统排给你1000的场次自然是有输有赢但你今天状况特好实力变成1200 但系统依照过往纪录排1000的场次给你 连胜时也因为长期积分所以增幅不大 因此该时期就会进入所谓的连胜场最后系统积分被拉高到1100 但过两天状况恢复平常1000自然会开始打的艰难 惨一点隔天吃坏肚子实力只剩800就是所谓连败场 这些情况都是系统正常运作时会发生的场景
作者: xxxzxcvb (阿........)   2024-05-16 11:53:00
这新闻在写三小
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2024-05-16 12:21:00
连胜组连败组这东西最单纯的做法是把连胜的全部配在一起,不管队友敌人全都是连胜组,这样一场就削减一半的连胜;连败同理,把衰鬼全拉在一起总有一半的人会赢吧。这机制下还停不了连败那就是该让积分运作而已。新闻这前后矛盾的两个做法都是乱搞。
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-05-16 12:55:00
哪里有败者组 我怎么没看到是不是以为没人玩看不懂 就可以这样骗流量
作者: a1216543 (喳。)   2024-05-16 13:11:00
看标题还以为怎么样 内文根本不是一回事啊

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