当然是不要啊
对岸会有这样特殊的文化,跟饭圈转移我觉得确实是有关系
但归根结柢,这也是服务型游戏、社群游戏的风险
单机游戏、主机游戏目标客群明确,游戏内容固定,爽就买不爽别买,没这个问题
但像多数手游的这种服务型游戏,假设一开始男性玩家多,角色男女比1:5,后来后台发现
男角课金量较高,女性玩家多,改成1:1,同时剧情新增很多网上敲碗的男同环节,就容易
造成一开始入坑玩家的不满
但说到底,“混厕”是合理的啊,能男女通吃我干嘛只做一边的生意?
要兼顾说难不难,就是把差异化做在支线或是个人剧情,而主线则写的无关性别。
会有人说哈利波特是混厕拒看吗?不会吧。好的剧情本来就是可以男女通吃的。
归根结柢,对岸手游会有这个问题,肯定是游戏公司偷懒了,把该差异化的剧情一视同仁塞
进所有人嘴里,有人觉得是山珍,有人觉得是屎。又或是管理层变动,游戏开发的经验又不
够,以为可以任意改变目标客群,才会引发原始目标客群的愤怒。
回归标题,有需要区分男女客群吗?如果像妮姬这样剑走偏锋是可以分啊,但大多数游戏搞
混厕市场还是比较大。反正随着手游市场竞争,那些白痴炎上手游和粪公司就会被淘汰了,
以后能大发利市的,自然是能两面讨好的公司。
少数个人抱持的一些奇怪价值观,我觉得很难影响游戏公司的开发方针,只是把自己的路走
窄了。
※ 引述《sakurammsrx (+9肥宅算盘子)》之铭言
: 如题,对岸ML仙人最近吵翻天
: 虽然知道有背景因素在,像申鹤肚脐那种
: 对岸真的有够魔幻,但是想想欧美好像也差不多
: 整个游戏圈都在被调教奇怪审美
: 不过我觉得尘白有点像剑星,不管好不好,就是被人当枪使
: 现在对岸玩家有个方向就是有男不玩,称可以抽男女角的叫混厕
: 诉求是梦回舰C时代那种,男生玩的只有女角(除了主角)
: 不过对岸我记得第一个坐大的二次元手油应该是阴阳师,阴阳师一开始就是男女混了(我
那
: 时候玩还抽了妖刀青行灯,课没多久就没玩了)
: 不过确实像原神这样,对女角设计是不是保守了点有些质疑的声音,我觉得也是不完全只
是
: 无理在闹
: 不过到现在变成这么疯狂我是无法想像的,当初钟离,火大剑人上人应该男生也喜欢不排
斥
: 吧?极端到自绿人也是怪怪的==
: 所以会希望,回到像以前宅宅玩的媚宅游戏一样?还是没刻意媚宅男女都出的呢?