Remake也有玩,当时是冲著FF7这个只要是个玩家,都如雷贯耳听过所以玩玩看
RB断断续续也玩到第11章了,我是全部支线跟区域报告都有解完
感觉得出SE是有下重本没错,但感觉没有那么好玩
我自己觉得比较类似且有玩的RPG就XB系列吧
(虽然也有Persona、歧路旅人跟博德之门,但差太多了)
1.
最近最不爽的就是小地图的引导/辨识度太糟糕
几乎不知道除了方位之外有什么功能,颜色是很鲜艳,
但没有高低分层,道路在小地图上超级难分辨
我原本觉得XB2的地图引导已经很糟糕了,没想到FF7 RB在小地图上更让人不爽
2.
莫名其妙的QTE小游戏跟其他(半)强迫游玩小游戏
我知道很多人会说主线不强迫游玩,但有些同伴的武器甚至还绑小游戏(类似XB2的小粪G)
绝大部分的小游戏我根本不想玩,大概只有女王之血比较ok吧
最废的绝对是阅兵QTE类的,完全意义不明画面(按钮的)辨识度还很差
3.
强迫散步跟随/侧身挤通道
完全想起Remake的恶梦,
叫你跟着某人一起走,还不能用跑的或跑的比他快
或场景强迫你用走的,典型就是侧身挤通道、脚受伤之类,
每次遇到这种场景我就不解游戏设计师到底是觉得这样哪里好玩
要就直接播过场动画算了,要强迫玩家手操控又没有要让你玩
4.
地图设计/探索回馈
这点跟1有关,虽然RB的地图画质真的很细致,大小应该也不算小
但整个地图的互动性跟探索回馈并不强,
地图探索时也因为辨识度问题很常撞到障碍物导致停下来
像XB系列的地图虽然物件不细致,
但大体上探索的回馈都还不错,会有地图“原来可以连通到这边啊!”的感觉
也不太会有很多地方看的到去不到的问题
5.
战斗不差,但也不至于很好玩
有点不满的是虽然锁定视角会好一点,但自动视角也不是很顺
还有战斗时我觉得对方动作的辨识度不是很高,常常会看不清楚
也有可能刚好不对我口味而已
6.
剧情太谜语人
毕竟FF7这么有名的作品,我在第一次玩之前几乎该知道的走向都知道了
实际玩感觉剧情进展不是很多又常常要打哑谜
按照Remake到Rebirth 第11章为止的剧情份量来说,拆成两片就已经觉得有点太拖了
然而实际上还要三部曲才能完结
优点:
画质很高,画面很美,有60 FPS,蒂法满可爱的又有腹肌
而且角色表情都很细致,应该是我玩过游戏在刻表情上最细致的
不像人龙的人表情都很僵硬又一天到晚皱眉头