Re: [心得] SQUARE ENIX 2024 财报资讯

楼主: sininsin (kkk)   2024-05-14 11:54:45
※ 引述《ShenMue (莎木)》之铭言:
虽然应该很多人都能了解,不过还是先解释一下废弃损失和评价损失
废弃损失是原本在公司帐上被列为资产的东西
因为要废弃销毁,资产价值消失了,所以要提列一笔损失
举例来说某公司有一批陈年库存决定要认赔销毁
因为库存原本会列为公司资产,销毁时就要提列等价损失
评价损失则是公司拥有的资产因为某些原因贬值了
所以在计帐时就要从原本公司资产总值扣除跌价的额度
举例来说公司有一块地,但因为地价下跌让这块地皮跌了两百万
在计帐时就要认列两百万的损失,让公司资产总值符合实际状况
不过在扯到游戏内容时这会变得有一点复杂
因为游戏内容不是实质的资产
所以资产价值,是公司依照自己预期的市场价值下去估价
就SEX这次的情况来说,废弃损失会比较简单一点
啊我们这些游戏就通通不打算做了,所以之前估价多少通通认列损失就对了
但是评价损失就很麻烦了
会列在评价损失就代表这些东西没有被废弃
而是依然会使用的游戏内容资产估价被下修调降
那问题就在“依然会使用的游戏内容资产”是什么东西
一般来说最常见的情况是还在开发中的游戏
在这次没有被废案,只是公司调降了预期销量,所以估价也要跟着下修
但也有另外一种情况是,公司这个财年内刚发售的游戏
实际上市之后的市场反应比预期中差,必须要调降原本预估的销售额
依照各家公司作帐方式不同,这也有可能会出现估价下修而必须认列评价损失
而且SEX最近几年还有个更麻烦的东西就是“FF7R”
由于FF7R可以预期有很多资产能够重复利用
所以如果SEX在看到FF7R2上市的实际表现之后
去调降对于FF7R3的预期销售额的话
也有可能会因为FF7R整个专案的内容资产价值下降
而必须要认列评价损失
所以我打这么一长串想要说的是
除非你是SEX的会计师,或是有什么内线情报在手
不然你根本无法去推断造成评价损失的元凶是什么
莎木大大你还是别把这个当作是最新的浮木吧
作者: zseineo (Zany)   2024-05-14 11:56:00
你人真好
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2024-05-14 11:58:00
所以是认赔杀出的形式问题?
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-05-14 11:59:00
这就要看当初SE对FF7R这个系列的预估价值到哪边了
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-05-14 11:59:00
财会这么专业的东西沙木怎么可能会懂==
作者: spfy (spfy)   2024-05-14 12:00:00
你这样大将军会直接忽略最后一行开始写小说
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-05-14 12:00:00
不过废弃掉多少专案也只有SE自己知道
楼主: sininsin (kkk)   2024-05-14 12:10:00
https://finance.yahoo.co.jp/quote/9684.T发完刚好看到SEX跌停了第一次看到日本游戏股跌停的
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-05-14 12:13:00
史称FF7 shock 或吉田shock(X
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-05-14 12:13:00
财报烂成这样跌停正常,之前万代蔚蓝法则财报暴死也是惨跌
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2024-05-14 12:13:00
可是RB不是出没一年 就算要做评价损失也不是做这款吧
作者: AZCAT (AZCAT)   2024-05-14 12:14:00
我以为大家对SQ的评价早已反映在现在的价格上,现在才跌停吗?
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-05-14 12:15:00
大家以为FF7RB只是藏而已吧,结果财报出来就很明显不如预期了
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-05-14 12:15:00
it's over -1000
作者: AZCAT (AZCAT)   2024-05-14 12:15:00
更正SE
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2024-05-14 12:15:00
认列停止的专案或是其他款比较可能 但是没有看到认列项目 就绝对不知道是在讲哪款 所以你也是在通灵啊==
楼主: sininsin (kkk)   2024-05-14 12:17:00
我本来就是在说外人不可能知道SEX是对哪一款认赔吧是在通灵什么
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-14 12:19:00
7R自己销量也不提 这是财报 要跟股东交代的
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2024-05-14 12:20:00
你自己拿FF7出来讲可能要认列评价损失的啊==
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-05-14 12:21:00
有粉丝很急喔
楼主: sininsin (kkk)   2024-05-14 12:21:00
认赔的项目都还有可能连公开都还没公开的游戏了已经发售的游戏为什么“不可能”会成为认赔项目到底是谁比较通灵
作者: marioworld (还没想到...)   2024-05-14 12:22:00
等等人家跑回去说妳们都索黑
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-05-14 12:22:00
财报就说3A卖的不如预期了我记得然后列出来的游戏3A就那几个
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-14 12:23:00
索岛那个多一个零独占费不知道会画在哪个项下
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-05-14 12:23:00
我觉得有看过财报内容就知道这次跌停没什么好意外,很明显就是FF7RB跟16卖的不如预期
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-05-14 12:24:00
看日本讨论直接说Final fantasy -16%了
作者: a22880897   2024-05-14 12:24:00
去年至少还有FF像素版卖老粉 不然营收更难看
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-05-14 12:25:00
不过吉田当初说16好像卖的比预期好,如果吉田没说谎,那不如预期的就是7RB了像素冷饭应该是卖的比预期好的东西
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2024-05-14 12:26:00
基本上有新动作的IP 才会有价值增减的问题所以FF7R被抓出来猜很正常 直接咬定无关比较通灵==
作者: dieorrun (Tide)   2024-05-14 12:27:00
光是16还有庆祝就知道大概不是他的问题
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-05-14 12:28:00
倒不如说连会计作帐都没办法再遮就知道事情严重了吧
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-05-14 12:28:00
FF7当了神主牌好多年 提到就是拯救PS的霸主SE肯定寄予厚望 还打算拆三部曲捞一大票 结果...
作者: realion (超乎想像)   2024-05-14 12:29:00
还好有16挺著..不然7RB这波真的大失血
作者: akles111   2024-05-14 12:29:00
当初还在传FF7重制一定是SE要倒了才会搞,现在是快搞FF7要倒了ww
作者: dos32408 (hank)   2024-05-14 12:29:00
16那成绩真的说不上好……
作者: sniperex168   2024-05-14 12:30:00
FF7RB重生那个地图建模规模很大,肯定花很多成本的
作者: dieorrun (Tide)   2024-05-14 12:30:00
还有16看就知道不是什么多高成本的游戏
作者: eva05s (◎)   2024-05-14 12:30:00
至少人家还有脸庆祝,还行吧
作者: louie0909 (法老ATM)   2024-05-14 12:30:00
ff7r 当初E3的欢呼声有多大如今就有多讽刺
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-05-14 12:30:00
FF16有赚应该是真的,最可能就只是没预期赚而已
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-14 12:31:00
一直无脑堆画质成本青天井就不是答案阿...我宁愿三角战略跟锅贴旅人那种出多一点
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2024-05-14 12:32:00
16的制作成本一看就是输7RB吧
作者: dos32408 (hank)   2024-05-14 12:32:00
外界推估重生销量大约两百多万也跟16差没多少真的是难兄难弟的等级了
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2024-05-14 12:32:00
嗯 会有公司给自己最新发售的游戏IP做跌价损失嗯 你说的对==
作者: dos32408 (hank)   2024-05-14 12:33:00
成本问题的话16应该是比较低
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-05-14 12:33:00
SE去年一整年也没几个3A专案,屁眼想也知道是谁在赔
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-05-14 12:34:00
RB还有问题是把神主牌搞臭了 这张本该是王牌的乱出
作者: dos32408 (hank)   2024-05-14 12:34:00
毕竟吉田说过16索尼给的真的很多+为了上市日期砍内容
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-05-14 12:35:00
莎木大大先是抱数位版浮木,然后是日币贬值浮木,现在不知道抱什么还是说一起淹死了
作者: dos32408 (hank)   2024-05-14 12:35:00
只是这样做等于继续透支玩家对se的品牌信任度而已
作者: realion (超乎想像)   2024-05-14 12:35:00
莎木最早是说长卖型..等5年后再回来看也不迟
作者: sniperex168   2024-05-14 12:36:00
2015E3到现在也9年了,欢呼的老玩家还有在玩游戏的,不知道有没有一半勒XD
作者: dieorrun (Tide)   2024-05-14 12:36:00
上市日期还不是要躲那个赔钱货RB
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-05-14 12:38:00
只想知道SE什么时候开除野村哲也
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-14 12:41:00
这篇不就说外人不可能知道实际情形了 推文很多通灵然后要不要算一下 如果单纯RB认列 那SE原本估计RB销量是多少?
作者: dos32408 (hank)   2024-05-14 12:41:00
剩下的就到底砍了那些未公开的游戏亏这么多钱,魔咒之地组早早就解散了水晶动力也早就卖掉了到底社内哪些游戏烂到不能公开要直接砍掉?
作者: crazyanight (crazyanight)   2024-05-14 12:42:00
FF16吉田说索尼给很多 rb玩家评价很好 一定是其他游戏拖累我们ff
作者: dos32408 (hank)   2024-05-14 12:43:00
评价好不一定销量会好呀
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-05-14 12:47:00
财报就说3A不如预期了啊
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-05-14 12:48:00
谁跟你说评价好不一定销量会好了 大麦方程式没听过?开放世界 + 高评价 = 大麦
楼主: sininsin (kkk)   2024-05-14 12:49:00
不如预期但不表示评价损失一定来自3A作品上面也说这一长串只是要解释游戏公司这种评价损失有很多种可能性存在,你不是会计师或公司高管不会知道问题是出在哪里
作者: Yuaow (大冰美)   2024-05-14 12:52:00
原来如此
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-05-14 13:02:00
还有16
作者: tim201227 (博德)   2024-05-14 13:04:00
FF两部应该都是结果差强人意但不至于亏多少照理应该都有赚 要猜可能得把SE近期作品全部排出来
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-14 13:09:00
被砍的游戏,观测上最明显的是收获之星的人四月底走人逻辑上合理怀疑就是企划被砍,所以走人
作者: adwn   2024-05-14 13:12:00
长知识了
楼主: sininsin (kkk)   2024-05-14 13:23:00
不过被砍的话是列在废弃损失,和大家关心的比较无关真的要我猜的话啦,排除还不可知的未公开作品其实我来通灵应该会猜泡沫之星
作者: arclenyun   2024-05-14 13:24:00
例如FF7第三部被砍
楼主: sininsin (kkk)   2024-05-14 13:25:00
这种服务型游戏因为需要备料,上线后不如预期的话造成评价损失的案例其实满多的虽然是很难认定100亿都是泡沫之星造成的啦_(:3 」∠ )_
作者: tim201227 (博德)   2024-05-14 13:34:00
不过只要预期比实际高那还是算损失没错吧 就算没亏但你实际就比估计时价值低
作者: priiti (the silmarillion)   2024-05-14 13:42:00
虽然知道心态不可取但是SE黑看到今天跌停好舒服
作者: rahim03 (随风而去)   2024-05-14 14:34:00
看起来评价损失跟销售预估无关
作者: kuku321 (halipapon)   2024-05-14 14:35:00
评价损失的意思根本不是你说的意思 不要不懂装懂收入不如预期直接调降预期売上高就好 谁跟你列评价
作者: RoaringWolf (滚狼)   2024-05-14 15:29:00
kuku你写的要转回来这啊

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