※ 引述《ShenMue (莎木)》之铭言:
虽然应该很多人都能了解,不过还是先解释一下废弃损失和评价损失
废弃损失是原本在公司帐上被列为资产的东西
因为要废弃销毁,资产价值消失了,所以要提列一笔损失
举例来说某公司有一批陈年库存决定要认赔销毁
因为库存原本会列为公司资产,销毁时就要提列等价损失
评价损失则是公司拥有的资产因为某些原因贬值了
所以在计帐时就要从原本公司资产总值扣除跌价的额度
举例来说公司有一块地,但因为地价下跌让这块地皮跌了两百万
在计帐时就要认列两百万的损失,让公司资产总值符合实际状况
不过在扯到游戏内容时这会变得有一点复杂
因为游戏内容不是实质的资产
所以资产价值,是公司依照自己预期的市场价值下去估价
就SEX这次的情况来说,废弃损失会比较简单一点
啊我们这些游戏就通通不打算做了,所以之前估价多少通通认列损失就对了
但是评价损失就很麻烦了
会列在评价损失就代表这些东西没有被废弃
而是依然会使用的游戏内容资产估价被下修调降
那问题就在“依然会使用的游戏内容资产”是什么东西
一般来说最常见的情况是还在开发中的游戏
在这次没有被废案,只是公司调降了预期销量,所以估价也要跟着下修
但也有另外一种情况是,公司这个财年内刚发售的游戏
实际上市之后的市场反应比预期中差,必须要调降原本预估的销售额
依照各家公司作帐方式不同,这也有可能会出现估价下修而必须认列评价损失
而且SEX最近几年还有个更麻烦的东西就是“FF7R”
由于FF7R可以预期有很多资产能够重复利用
所以如果SEX在看到FF7R2上市的实际表现之后
去调降对于FF7R3的预期销售额的话
也有可能会因为FF7R整个专案的内容资产价值下降
而必须要认列评价损失
所以我打这么一长串想要说的是
除非你是SEX的会计师,或是有什么内线情报在手
不然你根本无法去推断造成评价损失的元凶是什么
莎木大大你还是别把这个当作是最新的浮木吧