楼主:
Mayfly (Baccano)
2024-05-14 11:41:01说到这个
突然想到一件可能的问题,这游戏的角色成本是不是比原铁高啊
众所皆知,原神铁道都是固定几个人物体型,在上面加东西做成角色的
比方说什么铁道有成女、少女、萝莉、幼女四种体型,外加一个主角限定款。
十足的工业化
但是ZZZ不一样,他每个角色貌似都是单独建模的,没有通用的体型
而且所有动作,包含战斗、奔跑、甚至是站姿和对话动作,全部都是每个角色独立的。
还有风格上,Z走的是那种美式画风,主打的是搞笑夸张浮夸,也就是说动作幅度和表情灵
活度都明显比两个姐姐多得多
这样满打满算,Z的角色制作成本或周期应该会膨胀不少吧?
作者:
vanler (凡)
2024-05-14 11:42:00祖传五体型 绝区零改善 对啊
作者:
Valter (V)
2024-05-14 11:42:00而且他还声称不全走工业化 会自己打磨
作者:
Rothax (Rothax)
2024-05-14 11:42:00入不敷出 金岛
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2024-05-14 11:43:00现在有AI 把身高打进去 让AI生成?
作者: Louta 2024-05-14 11:43:00
了不起就跟铁道一样先放推个半年,没啥差吧
作者: shane24156 (喷水绅士) 2024-05-14 11:47:00
So?成本干我屁事
作者:
pan46 (pan)
2024-05-14 11:47:00太棒了ZZZ 我卖房子准备要玩了
期待很久了 只是一直抽不到资格 出必玩鲨鱼女仆看起来有够香
楼主:
Mayfly (Baccano)
2024-05-14 11:50:00是说其他3D二游也有祖传体型这套吗?
你有没有想过,搞不好以后就只有这些人物的换皮给你抽。自然她可以不用管体型,反正也不会再多了。
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2024-05-14 11:54:00目前看到的角色确实体型各自都有差,就算身高差不多,肢体粗细也会有区别
作者:
morichi (我把你们当人看)
2024-05-14 11:54:00我们玩家自豪的工业化被抛弃了 呜哇哇哇
老实讲手工打磨听起来有点害怕==跟什么手煮黑糖一样我宁愿工业化稳定品质那种
作者:
morichi (我把你们当人看)
2024-05-14 11:57:00因该不会比原惨拔 原连剧情对话都那个 个位数种动作
作者:
Valter (V)
2024-05-14 11:57:00这的确是有点怕怕的
作者: Louta 2024-05-14 11:58:00
好不好玩才是重点啦,产能我倒是觉得还好
作者:
skyofme (天空人)
2024-05-14 11:59:00原主要是没有全部的动作都设计角色专属设计
作者: Louta 2024-05-14 11:59:00
试玩再考虑原神要不要蛋掉,没办法玩这么多款XD
作者:
skyofme (天空人)
2024-05-14 12:02:00角色风格化最重的大概是整套普攻
作者: DL815 (爱上梦) 2024-05-14 12:03:00
建模在怎么用心 人设那样有救吗
作者: Louta 2024-05-14 12:03:00
米家两款我都嫌多了XD,不过起码铁道是减负够多
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2024-05-14 12:04:00ZZZ现在是刷4+2手动,听说是把原神和铁道的缺点都继承了
作者: Louta 2024-05-14 12:06:00
所以我要弃一款肯定是原神阿
作者:
Valter (V)
2024-05-14 12:22:00回想一年前的铁道集回合制缺点于一身
确实很腻 原把钮扣姊往前排几个版本我应该早弃了所以说原策画还是有点东西的