稍微补充一下后续
https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-05-08/xbox-studio-closures-microsoft-plans-more-cost-cutting-measures-after-layoffs
https://pse.is/5wzhm7
根据胖伯社这篇报导,以及撰文者Jason Schreier后续在X上给人的回应
https://twitter.com/jasonschreier/status/1788331836306792883
(这是其中一篇,还有很多篇散落在各地就不一一列举了)
总之为什么会挑上阿肯奥斯汀和天狗裁员,是因为他们时运不好
这一波裁员主因有二,一是微软母公司在花大钱收购ABK后
开始更进一步紧盯XBOX的营收损益比
二是贝赛斯达核心高层反应他们组织太过松散
没有足够的PM可以去管理旗下所有制作组,需要精简化
而刚好阿肯奥斯汀和天狗手头上的专案已经完结(或可以完结了)
处于正要重新提案的阶段,因此砍掉他们的损失最少
所以和红霞岛有没有爆炸,以及完美音浪是不是卖得不好关系不大
当然是不能否认如果这两个游戏爆卖的话
就算是这样也很可能不会动手砍掉他们,但这些都只是假设了
不过这理由听起来就让人感觉更鸟蛋了.......