[闲聊] 游戏订阅制如XGP/PS+ 几乎完全没有成长

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-05-09 16:11:25
https://reurl.cc/9v4WAY
Gaming Subs Like PS Plus, Xbox Game Pass Aren't Growing At All
There was immense pressure on Sony at the beginning of the generation to copy
Xbox Game Pass’ model of day one first-party releases, but as time goes by,
it’s beginning to look like the Japanese giant dodged a bullet. While it has
significantly improved its PS Plus offerings, the platform holder has always
argued Microsoft’s model of giving away first-party titles day one is “
unsustainable”, and with the closure of Bethesda stalwarts Tango Gameworks
and Arkane Austin this week, that’s looking increasingly true.
在本世代初期,索尼面临着巨大的压力,是否要跟进 Xbox Game Pass 的模式,
即第一方游戏发布当天就供订阅制使用,但随着时间流逝,不跟似乎是一个明智的选择。
虽然索尼极大地改进了其 PS Plus 的服务,但该平台持有者始终主张微软的模式,
即第一方游戏当天就免费提供,是“不可持续的”,
而随着本周 Bethesda 旗下的 Tango Gameworks 和 Arkane Austin 两家公司的倒闭,
这一说法似乎越来越真实。
However, this isn’t just opinion: it’s backed up by fact. Circana analyst
Mat Piscatella noted last April that United States consumer spending on non-
mobile video game subscriptions had stalled, growing just two per cent year-
over-year. And that remains true now: “March 2024 non-mobile video game
subscription spending was only up 1 per cent vs April 2023.”
这不仅仅是观点,而是有数据支持的。
Circana 分析师 Mat Piscatella 在去年四月指出,
美国消费者在非手机游戏订阅上的支出已经停滞不前,年增长率仅为2%。
而这个情况现在依然如此:
“2024年三月的非手机游戏订阅支出仅比2023年四月增长了1%。”
In other words, subscriptions like PS Plus and Xbox Game Pass are not the game
changing business models they were billed to be. Yes, there’s clearly money
to be made from them, but growth would need to be much more significant than
what we’re currently seeing for them to be the future of an industry that
already finds itself on uncertain footing.
换句话说,像 PS Plus 和 Xbox Game Pass 这样的游戏订阅服务,
并不是它们被宣传的那样,具有改变整个游戏商业模式版图的能力。
是的,从中显然还是可以获益,但如果要成为这个处于不稳定局势中行业的未来,
增长必须比我们目前看到的要显著得多才是。
Our view, with the benefit of hindsight, is that subscriptions only ever
really appealed to the vocal enthusiasts, who play dozens upon dozens of new
releases every month. The vast majority of consumers are satisfied with
purchasing one or two titles a year, and sticking with their favourite free-to
-play titles, like Fortnite or Genshin Impact. And as gaming requires a much
greater time investment than television or music, it’s perhaps not a surprise
that the subscription market is stalling like it is.
事后诸葛,我们的看法是:
订阅服务只对那些喜欢每个月玩数十款新游戏,
积极尝鲜且积极投入讨论的玩家有显著吸引力。
绝大多数消费者对每年购买一两款游戏,
并坚持只玩他们喜欢的免费游戏,如 Fortnite 或 Genshin Impact,
这样的模式都感到满意。
由于游戏需要比电视节目或音乐花费更大的时间投入,
游戏订阅市场像目前这样停滞不前,或许并不令人感到意外。
看来订阅制真的不是单机游戏的未来
大家都还是习惯把游戏买下来玩
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-05-09 16:13:00
等哪天扩张到手游市场保证一堆人玩
作者: ghostlywolf (影特狼)   2024-05-09 16:14:00
是说有点好奇 有没有提到NSO订阅人数的变化
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-05-09 16:14:00
桌机数也是有瓶颈的
作者: KTFGU (kitty)   2024-05-09 16:15:00
索尼本来没打算订阅制,是看到XGP越来越大,才赶紧跟进,反应很快。而且有竞争效应 还不错。
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-05-09 16:17:00
玩游戏很累 看剧就还好
作者: kcball   2024-05-09 16:17:00
因为能吸引人加入是要好的游戏,而不是好的服务
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2024-05-09 16:18:00
没办法 人的休闲时间就这么多 你手上多了好几款订阅来的的游戏 但是还是只有24小时 还是只能玩一款
作者: hitsukix (胖胖)   2024-05-09 16:19:00
收藏+1的快乐,微软爸爸不懂吗
作者: xxxzxcvb (阿........)   2024-05-09 16:19:00
疫情过后没倒退就要偷笑了吧
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-05-09 16:20:00
看通关率也知道大多人甚至买了都没玩 这行赚钱重点是让人
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2024-05-09 16:21:00
订阅归订阅你还是可以买来+1啊
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-05-09 16:21:00
冲动购物而不是让人有兴趣玩到通关
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2024-05-09 16:23:00
结果微软以为能靠day1吃到饱来抢市 抢到自家游戏销量都无法顾及 直接砍掉
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-05-09 16:24:00
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2024-05-09 16:24:00
HIFI RUSH演给你看了 结果好游戏被大锅饭吃垮了 共产制度的败北
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-05-09 16:25:00
还不如多卖几台原神机
作者: pikatonn (皮醬)   2024-05-09 16:26:00
最近几个月订阅游戏越来越不吸引人,还常常下降大作
作者: trtrtradam (Adam)   2024-05-09 16:27:00
HiFi Rush跟大锅饭也没直接关系 0宣传+音游缝Act也不是什么受欢迎组合 不然三厂P谎就卖得不错
作者: Tsozuo   2024-05-09 16:29:00
主要还是吸引力不够吧 XGP要强最好还是有几个本家强作坐镇但两年来 本家声量最好的好像剩HIFI 其他都褒贬不一尤其去年 本家连爆真的超没信心
作者: Barrel (桶子)   2024-05-09 16:31:00
狗屁 PS+哪有进步 反而更退步ㄌ
作者: sniperex168   2024-05-09 16:31:00
我是觉得游戏订阅制不能把全部游戏都丢首日,反而要比较像特价品般,游戏快卖不动时,丢进订阅制压榨游戏剩余价值
作者: Tsozuo   2024-05-09 16:31:00
但未来若COD能再再次重返农药 可能有希望冲高一点数字
作者: Barrel (桶子)   2024-05-09 16:32:00
PS+要能重返农药 至少要推出新出游戏试玩一小时才行
作者: trtrtradam (Adam)   2024-05-09 16:33:00
我反正是不觉得HFR 0宣传改成买断制就能卖多好
作者: Tsozuo   2024-05-09 16:33:00
PS+到底是只算有像XGP的 还是单纯连线服务的方案就算进去
作者: felixr0123 (felixr0123)   2024-05-09 16:38:00
降费用阿 149看看 一堆人会包成习惯
作者: marquelin (RainieLove)   2024-05-09 16:39:00
不会订的人就不会
作者: sniperex168   2024-05-09 16:40:00
现在谣言是微软想继续涨XGP的价钱就是了XD
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-05-09 16:41:00
降费用就赚不了钱啊...一堆串流跟数位服务都是先把流量和订阅冲起来再说,但冲起来以后要怎么换钱都没想清楚
作者: SGBA (SGBA)   2024-05-09 16:42:00
这商业模式根本不可行 游戏商都想调高定价了 怎么会觉得订阅那少少的钱可以填补
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-05-09 16:42:00
几乎所有的IT流量大手都遇到这个问题,连YT也免不了
作者: EnNoir (荒野的铃)   2024-05-09 16:43:00
特价的时候放进去或许更可行,但...那种状况大家更愿意花
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2024-05-09 16:43:00
看破手脚
作者: EnNoir (荒野的铃)   2024-05-09 16:44:00
钱在XGP这种订阅服务,还是已经特价下杀到直接买都没差的游戏上?
作者: efun77000 (efun77000)   2024-05-09 16:45:00
订阅停滞就完蛋?没玩过订阅制吗?世上哪有一直涨一直涨无限涨下去的订阅制, 该怎么玩现在才刚开始而已
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-05-09 16:46:00
单机游戏没办法透过订阅让消费者有赚到的感觉游戏增加越多 订阅的人越无感
作者: Tsozuo   2024-05-09 16:50:00
这么多IP移植几款以前360时代的上来吸引一点玩家也好
作者: efun77000 (efun77000)   2024-05-09 16:50:00
用户数量已经引进来了,接下来就是看要如何让消费者掏钱
作者: Tsozuo   2024-05-09 16:51:00
现在就是DAY1打完 没新的有趣的玩 下个月谁会订
作者: badend8769 (坏结局)   2024-05-09 16:51:00
你不首日上那更没人要订了
作者: efun77000 (efun77000)   2024-05-09 16:52:00
那些基本的订阅的钱只是保底有这些钱而已,如何运用这个数量就是公司自己的事了
作者: dos32408 (hank)   2024-05-09 16:54:00
微软的xgp顶多逼着索尼花钱更近,其实微软狠一点就用钞票逼死索索就好了
作者: Gouda (gouda)   2024-05-09 16:55:00
以现在来说 day one 只是拿来呛对手用的
作者: dos32408 (hank)   2024-05-09 16:55:00
索尼psn会员都不知道涨几次了
作者: piliamdamd (ppw)   2024-05-09 16:58:00
还在钞能力喔 工作室都关好几间了
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2024-05-09 16:59:00
大概是订阅分级的关系吧,根本没诱因
作者: asgardgogo (asgard)   2024-05-09 17:00:00
就办一个月疯狂玩其他时间都退掉ㄔㄤ
作者: Tsozuo   2024-05-09 17:00:00
去年DAY1都在比谁的火烧比较旺的
作者: zeolas (zeolas)   2024-05-09 17:00:00
我算是很喜欢玩游戏的人了,但每个月在steam上买两三款就差不多极限,还有一些赛季制的游戏在玩,甚至还有手游,还有小说要看,game pass这种模式哪有时间可以分给他,真的毫无吸引力
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-05-09 17:01:00
宣布杨桃沙涨价的那一刻,钞能力就已经破功了QQ
作者: grandzxcv (frogero)   2024-05-09 17:01:00
订阅就是台式大福袋,谁买谁爬袋
作者: asgardgogo (asgard)   2024-05-09 17:02:00
我是很想玩hifirush我只去xgp嫖一个月
作者: piliamdamd (ppw)   2024-05-09 17:07:00
XGP一年有玩到三款游戏就超值了 涨到3千都没什问题
作者: isaka (101%)   2024-05-09 17:08:00
gamepass适合近年才开始玩游戏 很多可以回头补不然旧游戏想玩的都玩过了,真的DAY 1又让人期待的游戏又没
作者: Kazuma0332 (糯米掺黏米)   2024-05-09 17:09:00
正常啊,从来不觉得订阅有啥鸟吸引力,想玩的游戏自然会首发时就买限定版,现代人一秒几十万上下,根本不会把时间浪费在其他没兴趣的游戏上
作者: isaka (101%)   2024-05-09 17:10:00
几款,算一算根本没省到啥钱
作者: livingbear (法田惠)   2024-05-09 17:12:00
核心玩家毕竟是少数
作者: isaka (101%)   2024-05-09 17:12:00
而且时代也会变啦 越来越多人都发现订阅一堆服务然后再用的根本没几个,累积下来每个月也是一笔钱就开始会退掉了
作者: livingbear (法田惠)   2024-05-09 17:13:00
就根本没时间去玩那么多游戏
作者: isaka (101%)   2024-05-09 17:13:00
游戏订阅对大部分人的优先级都不如音乐影视
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2024-05-09 17:14:00
重度玩家市场一直都在萎缩
作者: dos32408 (hank)   2024-05-09 17:14:00
游戏订阅本质还是跟影视有差啦影视订阅服务你有台手机就能用了,打游戏的不买游戏机或电脑配备不好就没办法用了
作者: isaka (101%)   2024-05-09 17:15:00
而且游戏试错浪费的时间成本又高,想像一下如果网飞看电影前要先下载云端游戏完全铺开订阅制才有成长的空间
作者: KTFGU (kitty)   2024-05-09 17:17:00
人龙7外传、女神异闻P3R、P的谎言、这些首日XGP 省蛮多钱的
作者: livingbear (法田惠)   2024-05-09 17:17:00
影视看一部片顶多2个小时,玩游戏2个小时还在初期阶段咧
作者: isaka (101%)   2024-05-09 17:22:00
以三月来说圣兽之王玩了一个月60几小时,也会开其他游戏玩一天可能玩大概快3小时游戏,也算中等了吧,但XGP再多游戏和我好像无关(虽然我这时已经没订了lol)
作者: forever9801 (忆影)   2024-05-09 17:24:00
不是吧 他前提是一般人没那么多钱花都买一款玩很久的 连订阅可能都嫌贵能够每款大作一出不打折直购每月玩好几款的在世界上已经算很少数了(
作者: isaka (101%)   2024-05-09 17:27:00
游戏也很难像影视那样 每季甚至每个月都产出话题性够的原创
作者: piliamdamd (ppw)   2024-05-09 17:27:00
那还真的 我一款NBA就能玩一年了
作者: shlee (冷)   2024-05-09 17:37:00
娱乐多样化加上疫情红利过了 一般人是真的不会一直每个月玩好几款游戏
作者: KTFGU (kitty)   2024-05-09 17:41:00
人龙7外传 1190元、女神异闻录P3R 1890元、P的谎言 1290元这是近一年其中几款首日XGP游戏,这些钱可以在包三年XGP
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-05-09 17:42:00
一直到近期新闻 原本各各护航XB的开始改口其实一年前就各种不对劲了
作者: KTFGU (kitty)   2024-05-09 17:42:00
我是觉得蛮划算的拉 看人
作者: sniperex168   2024-05-09 17:43:00
很省是玩家省阿XD
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-05-09 17:44:00
DF之前也提过 很少人一大早醒来是喊我订阅省了好多通常是一醒来期待新游戏上市要去买
作者: sniperex168   2024-05-09 17:45:00
而且由这篇看起来,对玩家省钱这件事对订阅制的成长没有什么帮助,还是停滞中好像也是XD,常看到有人第一时间拿到片子PO开箱文XGP的文章可能一半都是在讨论怎么包比较省钱XD
作者: joker4946 (音无)   2024-05-09 17:48:00
有想玩的游戏才划算,PS的倒是订了只玩没几款...大作都玩过了只缺少数几款
作者: KTFGU (kitty)   2024-05-09 17:49:00
所以就看人搂XD 的确也会影响到我再花钱买游戏的意愿
作者: aegisWIsL (多多走路)   2024-05-09 17:50:00
手油怎么会没?Google play有啊我杀戮尖塔就是用他玩的
作者: lnonai (lnonai)   2024-05-09 18:09:00
订阅还是要HB那种模式吧,一大包直接送你
作者: tim5201314 (花美男)   2024-05-09 18:09:00
订阅很多游戏只会每款开来尝一尝很容易就腻了 就跟盗版一样 载了一堆玩完新手教学就关掉了 玩买游戏的人不玩至少付的钱比订阅还高
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-05-09 18:12:00
结论叫啥小白痴推论 多数“玩家”大致上是维持一个月买1-2款游戏 怎么可能一年买一两款 其他都在玩免费游戏
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-05-09 18:12:00
买一个产品跟一次拥有一堆差很多 楼上盗版讲得很好全部免费/低价给你你反而根本不会碰
作者: ringil (Ringil)   2024-05-09 18:14:00
大哥被吹死了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-05-09 18:14:00
那些平台上面都有几千部片跟影集 但还是一堆人喊没片看是为啥因为就没有想看的片 就算你拿几十部7-80的游戏让我免费玩 我还是会想玩我想玩的90分游戏就这么单纯 不是量够多就好
作者: fahr   2024-05-09 18:28:00
人是很复杂的。我Xgpu与Ps订阅都还有,最近却喜欢玩多年前蒸气特价购入的远哭5。
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-05-09 18:35:00
XGP就仗着财大气粗爱玩不玩随便啊 恭喜赶快倒一倒
作者: frogwally (冗蛙)   2024-05-09 19:04:00
我也觉得跟上面讲的差不多,大家会宁愿原价买真正想玩的,也不要一堆便宜但没兴趣的游戏,说不定开一个订阅费更高的等级,但是有更多好玩的大作才是方向
作者: marxOO (夺冠啦barcelona)   2024-05-09 19:19:00
这跟是否为订阅制或day1没啥大关系啊,影视的订阅早表演过了,问题是在订阅内容的品质啊,号称3A的用零售的有好到哪去?反而是订阅的才有中小厂出头机会好吗。数据表示的不是订阅制烂好吗,是放进去的游戏烂
作者: c26535166 (RH8)   2024-05-09 19:26:00
剧情rpg我就懒得买啊,反正过完也不会再开这时候订阅就很好用
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-05-09 20:06:00
时间宝贵 没有功夫拿来花在那些普作上
作者: visadanny (visadanny)   2024-05-09 20:21:00
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