《恶灵古堡》系列总销量破1.54亿,其中53%是在《恶灵古堡7》后卖出
谈起卡普空旗下知名的《恶灵古堡》系列,从《恶灵古堡7》开始大幅度改变了游戏的玩
法,变成了第一人称视角,没想到却因此更受欢迎。而最近就有分析师指出,目前《恶灵
古堡》全系列总销量已达 1.54 亿份,而其中最大的功劳就是《恶灵古堡7》与重制版系
列。
https://i.imgur.com/nQmpinl.jpeg
根据知名分析师 Daniel Ahmad 提到,目前《恶灵古堡》从 1996 年第一款推出至今,全
系列总销量已达 1.54 亿份,其中超过 53% 约 8,200 万份的游戏,都是在 2017 年《恶
灵古堡7》发售后,在这短短 7 年多时间卖出。
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《恶灵古堡7》不同于过去本传的 6 代作品,改成第一人称的游玩方式,虽然变化巨大,
但由于镜头拉近让恐惧感倍增,获得了无数玩家的好评,后续 DLC 外加特价带来的销量
,更是突破 1100 万份。
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而在接下来几年,卡普空除了带来因为吸血鬼夫人而引起讨论的《恶灵古堡8 村庄》外,
还开启了系列重制版计划,针对剧情进行部分修正,并且带来更加现代化的第三人称射击
玩法,除了《恶灵古堡 3 重制版》被认为太短外,2 和 3 重制版都是由卡普空自家团队
负责,在玩家与媒体之间获得极高的评价。
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男角帅
女角美
https://youtube.com/shorts/kJOqah_dYvk
冷饭香
作者:
linzero (【林】)
2024-05-06 11:04:00夫人大
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-05-06 11:04:00性癖开发
作者:
fman (fman)
2024-05-06 11:05:007代改第一人称真的是下赌注,结果是成功的,并带动后续销量夫人是8且其实戏份没有很多
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-05-06 11:07:00搭上实况风潮吧,7代实况效果很好。
作者:
hinew167 (hinew)
2024-05-06 11:08:00我觉得分水岭是上pc吧
这写法蛮奇妙的,2017后卖出的其实有一部分是旧玩法重制版啊xd
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-05-06 11:09:00PC很早就有了
作者: vitalis (forget it ~~~) 2024-05-06 11:09:00
原本算是叫好不叫座的小众作品吧,系列作很多人听过没玩过,走出去了
作者:
hinew167 (hinew)
2024-05-06 11:11:00或著说上steam
作者: dibblo 2024-05-06 11:12:00
3重制是不错,但就那个长度对不起价格..
作者: vitalis (forget it ~~~) 2024-05-06 11:12:00
当年名气跟销售还是有点距离呀!
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-05-06 11:12:00觉得不叫作的是哪来的错觉
作者: Carters1109 2024-05-06 11:13:00
恐怖游戏卖成这样超鬼 AW2到现在才卖130万套还没回本
作者: sniperex168 2024-05-06 11:14:00
我觉得7代是近年BIO系列中气氛与游戏性之间拿捏最好的作品
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2024-05-06 11:14:007当初的风向不是这样呵呵。
作者: kcball 2024-05-06 11:15:00
竟然有人说bio不叫座? PS最先破百万的作品欸
作者: tim111444 2024-05-06 11:15:00
当年的叫作跟现在的叫作也不同了
伊森的设定根本可以随时都抓回来复活 DLC演给你看了
作者: vitalis (forget it ~~~) 2024-05-06 11:15:00
中间那几代能否算恐怖都有争议了(笑
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-05-06 11:15:007代就披着灵异的皮 骨子是近年来最传统bio的一部作品
作者: sniperex168 2024-05-06 11:15:00
7代一开始改第一人称,其实也是台湾比较排斥而已
作者: tim111444 2024-05-06 11:16:00
伊森还留一个小超人阿 真的有超能力的那种
作者: sniperex168 2024-05-06 11:16:00
现在销量上来就惦惦了XD
作者: kcball 2024-05-06 11:16:00
我不承认5 6是恐怖游戏....
6代搞砸+那时还是稻船敬二主导整个卡普空走卡婊路线
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-05-06 11:17:00有争议的可能只有对某些人来说,丧尸本身就是恐怖要素
当年稻船就在卡普空会议上直接洗脸7代制作人:你的游戏拿出来卖是要把公司的钱丢进臭水沟吗?
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-05-06 11:18:00456都不是恐怖游戏啊 只是45够好玩 6整个炸掉
作者: sniperex168 2024-05-06 11:18:00
8代记得看过访谈说过,6代虽然卖不错但玩家评价差,但内部也检讨希望制作真的是可以大卖且受玩家喜爱的作品,所以做出7代,现在看来非常成功
时至今日即使离开卡普空的一些名制作人如三上真司、神谷英树时不时的还会开嘴稻船XDDD
卖这么好卡普空也不需要特地与社会风向对立硬要制作bio5重制版了吧?这种行为只会把自己搞炎上
作者: Carters1109 2024-05-06 11:20:00
六代跟朋友玩是不错的游戏 游玩时数够长
作者: vitalis (forget it ~~~) 2024-05-06 11:20:00
恐怖游戏市场本来就小,动作游戏大多了,7确实让新人重新开
作者: kcball 2024-05-06 11:22:00
叫好不叫座应该是像零系列那样..
作者:
warusan (金乌玉兔)
2024-05-06 11:25:00我觉得六代的大场面很赞,当初就是看六代入坑的
作者:
fannting (Jessica)
2024-05-06 11:25:007之后的重制也不是第一人称啊。
作者: Carters1109 2024-05-06 11:26:00
几乎所有恐怖游戏都叫好不叫座 其他有名的恐怖游戏能卖破百万就很屌了
作者:
fman (fman)
2024-05-06 11:26:00re5和6肯定是要重制的,既然玩家期待那老卡也不用放著不赚,至于社会风向对立?只有少部分SJW吧,但剑星的例子也看得出
作者:
ak7757 (黄阿登)
2024-05-06 11:27:00IGN下去吧
卡普空之前不是都有流出自己的政确指导方针了,五代八成很难重制了吧
作者:
fannting (Jessica)
2024-05-06 11:27:00改变玩法都会有人批啦,当初4代刚出也是有人批改很多:背后灵视角/敌人不是僵尸。
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-05-06 11:28:00明年1月的bio9没意外的话就要收掉旧世代主线了 之后还要回头重制5代的话有点尴尬
作者: Doblue (无名小卒) 2024-05-06 11:29:00
洗手战神
作者: sniperex168 2024-05-06 11:29:00
最近传比较多的是9代明年会推出就是了
作者:
fman (fman)
2024-05-06 11:30:00新作和重制并行,没有什么尴尬问题,而五代最多就修改点背景
作者:
mrporing (波利先生)
2024-05-06 11:30:007真的恐怖,第一轮我几乎是用蹲姿匍匐前进
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2024-05-06 11:32:0056应该要含启示录 一堆模型都混在一起做挑战模式
单纯七代之后作品也不少,启示2、8代、重制234、两款捆绑的不知道有没有算进去
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-05-06 11:35:00尴尬在9代如果整个收干净 没隔多久就把5克里斯又拖出来情绪堆叠会有点奇怪 就像现在4重制出了再回头重制圣女密码也很怪 理论上5重制在9之前推出会更好一点
作者: nagi616 2024-05-06 11:36:00
7代感觉怪太少是小缺点 除了boss战外只有菌尸
作者:
hinew167 (hinew)
2024-05-06 11:37:00自己状况是最喜欢5跟6,有人一起双打乐趣两倍
作者:
sad141 (队友克星普莱斯)
2024-05-06 11:38:006代是蛮好玩的,不过那根本变成另一种游戏了(
作者:
sad141 (队友克星普莱斯)
2024-05-06 11:39:00五代那个徒手推大石也是太放飞自己了
作者:
jbdada (Sean John)
2024-05-06 11:40:00AW2 游戏成分太低+政确因素某些内容被魔改,葛屁不意外
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-05-06 11:46:00AW2"玩"起来其实蛮闷的 一直看剧情的游戏
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2024-05-06 11:54:00恶灵古堡从来不算小众吧==
作者: Erishcross 2024-05-06 11:57:00
大家都想打僵尸
AW本来就这类型啊,一代就被说买美剧送游戏了,一代玩家应该都不意外,与其说他卖不好不如说除了少数特例,恐怖剧情向的游戏本来销量多半就高不了
作者: zeroxk 2024-05-06 12:01:00
后面销量强一半是因为全平台同步+数位特价长卖的红利吧
作者: coollee (EloC) 2024-05-06 12:02:00
7,8还有个好处 摆脱现在庞大的设定 新人好入手同时 让后续创作空间变大
作者: cjy1201 2024-05-06 12:04:00
6不差啊 只是变成另类的游戏
有人还记得卡利斯托吗 这款买多少了 连制作人都放弃这ip 笑死
作者: xaxa0101 (无名氏) 2024-05-06 12:11:00
懂事梨真香
作者: shinchung 2024-05-06 12:16:00
稲船是在洗后来7代的制作人(当时小咖),不是洗7代,他又不会穿越时空 XD
作者: Arashi0731 (狂舞) 2024-05-06 12:17:00
都有电影了,怎么可能小众,讲到丧尸87%人最先想到恶灵古堡
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2024-05-06 12:24:00以前2、3、4、5、6都有上PC,不是7才有
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-05-06 12:25:00PS1 fps光线枪那款就没做起来啊
作者: nenekon 2024-05-06 12:32:00
个人还蛮喜欢六的,真的像剧情里艾达说的像在开拉昆市同乐会很有趣
RE引擎太神啦村庄我玩了好几轮,还是觉得很好玩,设定跟故事真的都不错
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-05-06 12:40:007代平反是我最爽的事情之一,之前7代一直被吐槽我很喜欢7代和8代
作者:
TETUO (鉄雄)
2024-05-06 13:12:006代在剧情量与登场人物来说是诚意之作,随时可以飞扑卧倒射击加上帅气体技跟朋友合作的乐趣,只是沿用4/5的玩法已经腻了没有新意,变成单纯TPS7代改成FPS让更多玩家接触恶灵古堡,把游戏机制与叙事手法翻新,真的很厉害
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-05-06 13:24:006代的问题不是系统新鲜感过了 相比5代来说 6代打击感差非常多 跟打在沙包上一样 体技也是被砍 一堆兼用 就算手段变多了打起来的爽度还是不及5代 而且6代撇除为人诟病的qte 某些关卡的平衡性也做得颇差 没打磨好 设计不足
作者: vitalis (forget it ~~~) 2024-05-06 13:36:00
相对于知道bio跟受影响的丧尸文化来说,买游戏真的是小呀
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-05-06 13:56:00重新定义小众
RE4冷饭炒得非常香 做出差异和特色却又不失旧作原味
是因为七代后 重制版卖很好吧 不过重制的内容真的很空 感觉比正传开发组还少心力