闲聊一下:
我觉得可能会针对几个方面做升级强化(当然仅限DLC内):
1. 货币:首先,游戏可能会创造一种,只能在闇影地使用的,独特的货币系统。在交界
地,我们用卢恩;在闇影地,可能是别的东西,而且必须透过升级或是拜访特殊地点,击
杀特定Boss,才能增加获得该货币数量的能力,甚至,DLC内的升级系统,只能透过新的
货币,而不是卢恩。
2. 第五格装备与护符空间:新的特殊装备与护符即将登场,可以装备在第五格空间!一
样必须透过拜访特殊地点完成支线,击杀特定Boss等等,才会开放第五个空间供玩家使用
。一旦离开DLC回到交界地,第五个空间就会变成灰色,无法使用。
3. 新的法术、触媒、角色属性与Buff:也许,米凯拉在闇影地开发了自己的魔术系统,
不但使用新的角色属性(也许叫“魅力”?),也必须使用新的触媒(法杖或印记)。由
于这些都是米凯拉开创的,所以当然只能在DLC内使用。另外,也许新的角色属性(魅力
),会影响玩家在闇影地探索的能力,说不定有些对话选项,必须将角色属性升级到一定
点数以上才会开放,而这就是支线多样化甚至是多周目的体验来源。
4. 削轫:削轫打法可能在DLC会被弱化(尤其针对一周目),怪物韧性可能都变很高,想
打跪会变难。想更快速打跪怪物,请升等。
5. 自己的强韧度:相应于削轫,可能DLC的怪物对玩家的打击会更凶猛,玩家拼刀可能更
容易输,动作更容易被中断。想让自己不会动不动就被怪物打晕,请升等。
6. 更多对精力控制相关的辅助能力与道具:精力控制一直是游戏重要的机制,也许在DLC
,除了增加精力上限或回复速度,我们还能减少消耗速度,透过连击或杀敌恢复精力,甚
至在一定时间(30秒)内不会消耗任何精力?
4~6甚至可能直接合并做成新的角色属性强化。
7. 武器客制化:也许玩家可以透过升级,获得订制武器数值的能力。也许我们将可以调
整武器的能力加成或是硬度,甚至可以多重质变,打造出一把感应与信仰都S的燄术出血
短剑,而且砍起来比特大武器还痛。
8. 抵抗力与异常状态:怪物在特别属性方面的打击力,或是异常状态的打击力变得更强
,玩家可能被砍一刀就中三四种状态,或是动不动就中一堆Debuff,更别提可能有新的负
面状态会出现在DLC内。想强化对各种异常状态与属性的抗性,请升等。
9. 咒死能力:也许葛德文在闇影地的影响力也很大?这次会骤死的不再只有褪色者,而
是所有生物?玩家说不定也能获得相应的能力?
10. 远程格挡:就枪反啦,说不定会在DLC出现,而且可以带回本传使用,但对时机的要
求可能跟曲剑格挡一样严苛XD?
暂时就这样,想不到了,来去睡,梦里有米凯拉等着我呢~