[闲聊] 浪人崛起心得-很好但还不够好

楼主: y2468101216 (芸)   2024-05-02 12:54:08
整体而言我觉得本作算不错了,我以前没玩过忍组的作品,
第一次玩感觉不错,但很明显需要改进的地方很多。
先谈题材好了,我觉得光荣很有野心,挑了历史题材来做,
但历史题材反而会限制受众,玩个游戏先做功课的人不多。
尤其对大部分玩家来讲,幕末也不是一个熟到烂掉的历史(跟光荣三国,战国比起来)
更何况为了契合游戏把部分人物做了改变也是双面刃。
比如说福泽谕吉,大部分人应该都知道有这个人,毕竟印在钞票上,
在游戏中他显然对医学很有兴趣,但史实的他没兴趣,会有很大的困惑感。
还有史实中活下来的村山多加,没活下来也是对玩家很大打击。
如果改变历史人物是为了做 if 线合理还可以,
但这部分又有历史之壁,让我猜不透光荣为何觉得这样做比较好。
历史要登场这么多人物我可以理解,但有些跟主线没关的真的有必要吗?
比如说外国魔女那边整个支线就莫名其妙,老实说我觉得外国人戏份可以删除也无所谓。
战斗的部分有一种做好作满,但又互相冲突,真的会有人用烈风?
道场不能用副武器可以理解,但又没有类似的 boss rush 给你用副武器。
闪避跟跟格挡都在石火面前都是备案而已,整个战斗就是石火用的好你就强。
但石火真的很爽,尤其石火成功对手僵直接接一套武技。
武器流派的部分明显就有 dlc 打算,我是觉得这样不妥拉,空手跟一些冷门武器(长枪
都只有一到三个流派,一脸就是 DLC。
画面的部分我觉得普通,毕竟我也不是会买 4090 追求最高画质的人,
但我得说虽然幕末应该就是这样,但除了横滨以外的城市都满无聊的,
我唯一跑图的乐趣就是猜这条路对应对现实的哪边。
打宝的部分我没碰,要打宝我不如回去玩 LE 跟 GD 就好,更何况强力饰品都在 npc 身上,
一般破关没有打宝的必要。
整体而言我觉得这作品如果要能对标对马战鬼还是要再努力一点,我觉得光 UI 就输很多,
剧情上要求受众先做功课也不妥(一堆史实立场反复的在游戏也反复观感不佳)。
人物吸引度建立在外在而非内涵(太多人物导致剧情分散),
大仁哥跟 JOJO 之间的过程导致了结局也是很令人印象深刻,
可爱的妹子每年都会有几个,但能留下来的不多,
但阿骂女同狂战士玩过的人都会记得。
战斗部分各有千秋(我很爱开黑白玩对马的单挑),开放世界则是差不多空虚
(不过浪人这边不会一次塞给你算是好事,让你不会有烦躁感放弃)
考虑到浪人还是 ps5 新作,真的不能称为可以说是日本的答案,
但我还是挺推荐买的,至少我玩了 70 个小时都不觉得无聊。
作者: LaplusYamada (山田)   2024-05-02 12:56:00
外国毒女唯一的功用 就是给你一套好看的大奶装
作者: jio846 (jio486)   2024-05-02 12:57:00
毒女应该被砍线吧
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-02 12:57:00
以第一次做开放又又历史门槛觉得很好了战斗游戏性都好剧情感觉有改过外国毒藤女感觉有被改剧情,猜原本有三条线但后来来不及做或是剧情bug 改了烈风改版后有变好了,是有玩家秀过不过没用影响也不至于太大就多些玩法而已
作者: bego487 (贝果)   2024-05-02 13:03:00
烈风紫电有玩暗夜就知道那东西多好用
作者: LaplusYamada (山田)   2024-05-02 13:04:00
问题是打多的时候烈风切流派锁定会乱跳 这点满烂的
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-05-02 13:05:00
暗夜难度 闪避 防御一定要混用 胜海舟那种攻击很难全部都石火 你只要失误马上大爆血
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-02 13:05:00
这游戏打宝第一周基本用不到看数值好穿那个,二周目暗夜才需要考虑
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-05-02 13:07:00
而且有些boss 还会开枪 石火也没这么好抓
作者: LaplusYamada (山田)   2024-05-02 13:08:00
我暗夜难度也不用防御 石火太爽了
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-05-02 13:08:00
烈风主要用途是回精就是毒女感觉很像本来有不少描述 但被删减掉了
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-02 13:11:00
历史基本上剧情大方向都照史实讲当大河剧看历史多少懂ㄧ些吧,大事件都有提到了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-05-02 13:12:00
我觉得对枪石火真的很好玩XD
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2024-05-02 13:17:00
外国人IF路线太难写吧
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2024-05-02 13:19:00
Stars的奖励有欧美势力线,所以应该是剧情砍掉了只留因缘任务才很奇怪
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-05-02 13:22:00
就希望销量能够让制作组愿意把砍掉的内容补回来
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-02 13:27:00
至于有些流派招式不知道是不是故意让人带队友去切换来玩,所以不让玩家学觉得有点可能
楼主: y2468101216 (芸)   2024-05-02 13:35:00
法国佬那个盾牌玩过就知道超强
作者: sasakihiroto (白狗)   2024-05-02 14:05:00
英法外国人戏份蛮重的吧
作者: peterboon (用脸看草丛)   2024-05-02 14:21:00
外国人的割裂感都很重 基本上都是来过水的或是出现一下萨道义 培里 植物园胖子跟毒女 是希望难得做恋爱系统了 可以给多点福利吗?
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-02 14:29:00
毕竟是日本又是历史人物弄这样已经是很少见啦尺度太大会有争议后来就变学流派武器的npc
作者: bego487 (贝果)   2024-05-02 15:37:00
不过幕末大部分的事情跟外国人也没什么太大牵扯 真的照历史编进来是比较麻烦一点 删掉也是能理解我觉得直接把伙伴视角补进来就好了

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