楼主:
sikadear (two.o.clock)
2024-04-23 12:00:36标题命题就错了,现在根本不是什么IP问题
是台湾根本没有深厚稳固的ACG产业好嘛= =
G已经过了那曾经辉煌的单机时期
C曾经有人做起来过,现在能逃的就逃
不是改当插画绘师就是转研究条漫
A曾经是代工大国,但就是万年代工命
产业外移+技术更新后直接式微
所以我就问台湾的ACG到底谁来产==?
我的观念一直很简单,我管他跟风直接抄异世界设定
还是抄韩式复仇爽作设定,还是抄美式英雄设定
只要能产出好看就好了,IP台不台湾真的不是重点
先有稳固的产出,再来谈内容在地化好嘛
不然根本就是本末倒置
作者:
widec (☑30cm)
2024-04-23 12:05:00稳定产出,首先要有市场
作者: max60209 (人åƒç„¡é•·) 2024-04-23 12:09:00
台湾市场真的很残酷严峻 竞争对象常常是世界成熟顶流
作者:
staristic (ANSI lover)
2024-04-23 12:11:00台湾连更大众的流行乐、综艺、戏剧都全面衰落中哪来的自信ACG可以异军突起
作者:
widec (☑30cm)
2024-04-23 12:15:00楼上好靠杯 www
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2024-04-23 12:22:00台湾轻小说开始崛起的时代日本已经开始动漫改编大法了心法只学一半打不赢人家也很正常
台湾就是老想要搞一步登天,最后就是把经费丢给一些吹牛的文青和经费骗子。台湾曾经风光过的文化产业在他们口中都土、不够上台面,但人家曾经赚过钱啊。现在好了综艺、乡土剧、偶像剧通通都在衰退,养活自己人都有困难了。文化产业要推广的话需要整个产业有赚,才有余力搞转型。现在最有钱的文化就宫庙、博弈游戏,也就是我们最瞧不起的东西
作者:
ssccg (23)
2024-04-23 15:33:00没产业也没市场,就是要去靠别人的产业和市场啊中国日式手游不就很多中国人直接针对日本市场开发?插画就不用说了,漫画小说也有直接日文创作日本卖的先去成熟的市场混到能有稳固的产出,再谈其他才是想直接用中文,只卖台湾市场就做起来可能根本是错的除了日文以外的条件日本市场所有元素都抄起来,台湾人日文也不错,在全世界最成熟的市场用(大约)相同条件单纯比创意能混得起来才是有实力吧。有实力的人多了才能谈产业吧至于补助什么乡土题材,那不叫文创,那叫保护传统文物
你想的那些一直都有人画,但每次谈到这些议题都有在地化的错误刻板印象
作者:
tenfarms (The One)
2024-04-23 17:54:00想一步登天不是问题啊 依你的标准中国也是一步登天一堆